索尼新计划启动 将协助更多小工作室开发优质独立游戏
今(2)日凌晨,索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainmen, SIE)全球工作室总裁吉田修平发布声明,宣布「PlayStation Indies」计划正式启动。目标是加强对小型游戏工作室的支持,让更多独立游戏(Indie Game)能登上PS主机。
图、文/镜周刊
吉田修平在声明中写道:「我们希望借由『PlayStation Indies』聚焦在最优秀的独立游戏并给予相关支持,让它们能在PS主机发表,也进入到独立游戏的社群之中。我们的目标是要让PS成为不管是开发、寻找、或是游玩出色独立游戏的最佳平台。」
吉田修平也谈到,在3A大作(高制作预算、高行销成本游戏)的开发上,独立游戏将会扮演重要角色。他认为打造一个3A游戏需要投入大量资金,但有能力的大型游戏公司大多不愿承担风险、投资一个成败难以预测的新概念。然而独立开发者往往有很多天马行空的想法,能创造全新的游戏类型,但他们缺乏资金,这就是SIE可以协助的部分。
目前SIE并未透露太多PlayStation Indies的细节,唯一确定的是本月开始,每个月都会有一款独立游戏加入PlayStation Now服务,本月的游戏是《你好,邻居(Hello Neighbor)》。另外SIE也公布将会有9款独立游戏新作在PS4或年底问世的PS5上推出,清单如下:
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