腾讯Q2净利年增82%优预期
全球游戏业巨擘腾讯公布第二季财报,净利年增82%,营收连续七季保持增长。图/中新社
腾讯近五季财务表现
全球游戏业巨擘腾讯14日港股盘后公布,2024年第二季营收年增8%至人民币(下同)1,611.17亿元,虽然略逊市场预期的1,613.5亿元,但营收连续七季保持增长。期间内净利年增82%至476.3亿元,远优于预期的402.7亿元。
财报公布之前,腾讯港股14日股价收跌1.27%至373.8港币,但年内累计上涨26.03%。
市场分析,腾讯成本控制得宜、其他收益转亏为盈、分占联营公司及合营公司盈利增长,是业绩表现亮眼的主因。
腾讯财报显示,受惠于长影音内容成本及直播收入分成成本减少,以及云项目部署成本优化,第二季的收入成本年减4%至752亿元。另一方面,财报期间内腾讯其他收益净额为14.8亿元(2023年同期为亏损8.28亿元)。
腾讯第二季分占联营公司及合营公司盈利年增逾5倍至77亿元,该增长受惠于若干境内联营公司,以及若干海外游戏工作室联营公司的业务表现提升。
腾讯的主要收入来源:增值服务业务第二季收入年增6%至788亿元。因手游「PUBG MOBILE」表现强劲,以及Supercell的游戏人气提升,国际市场游戏收入增至139亿元,按呈报及固定汇率计算,增幅均为9%。国际市场游戏消费总额的年增率显著超过收入年增率。
近年来,腾讯在次级市场上回购动作不断。腾讯表示,截至2024年上半年内,腾讯在港交所以总代价约523亿港币(未计开支)购回合计约1.547亿股股份,回购规模已超过2023年全年494亿港币的回购总额。而且购回的股份其后已被注销。腾讯表示,进行回购主要是长远提高股东价值。
腾讯指出,2024年第二季业绩展现腾讯平台与内容结合战略的优势。受益于数款长青游戏用户参与度提升,以及若干新游戏的成功发表,腾讯的本土市场游戏收入恢复增长,国际市场游戏收入加速增长。另外,透过改编自腾讯旗下阅文集团IP(智慧财产权)的自制电视剧,腾讯视频达成观众和付费会员数的显著增长。展望未来,腾讯将持续投资于平台和包括AI在内的技术,以创造新的商业价值和更好地服务用户需求。