《天国:拯救2》开发商介绍MOD工具和DLC规划
来自Warhorse工作室的Sir Tobi在采访中透露了一些关于《天国:拯救2》的最新细节。
采访中讨论最热烈的话题之一是MOD问题。事实证明,开发商并不打算在主机平台上官方支持玩家制作的MOD。Sir Tobi也无法确定他们是否会在PC上提供MOD制作工具。
不过,如果开发商决定这样做,他们会尝试比一代更快地推出工具(一代花了整整一年半才迎来官方MOD支持)。开发商们认识到,推出工具越早,围绕《天国:拯救2》的MOD社区就会越大越活跃。
游戏中将会有锻造系统和长柄武器战斗。开发商没能实现在锦标赛中的马战。
与一代不同,续作中开发人员为每种武器类型都单独制作了动画,这将增加战斗系统的多样性。
《天国:拯救2》99%会推出扩展内容。目前,开发商的全部精力都放在开发游戏核心版本上,对于DLC只有模糊的概念。
Warhorse工作室拥有游戏的完全创作控制权,发行商Deep Silver没有干涉开发过程。因此,游戏中出现的所有内容都是因为开发人员自己想要加入的。
Sir Tobi在采访中还提到,Warhorse工作室没有计划更新初代《天国:拯救》的次世代版本,因为他们没有足够的处理能力。至少目前为止,没有任何迹象表明如果没有其他团队的支持,就可以制作这样的补丁。
《天国:拯救2》将在PC、Xbox Series S、Xbox Series X和PS5平台发售。游戏计划于今年上市。
目前,Warhorse工作室无法提供更确切的日期。SirTobi在采访中保证,开发工作正在顺利进行,除非发生一些不可预料的事件,否则游戏不会推迟到2025年发售。