统神屡爆失言遭炎上 内行人揭「厂商仍求合作」3大关键

内行人揭统神虽属「滋事型网红」,厂商仍寻求合作的关键。(图/亚洲统神-张嘉航脸书 )

艺人黄子佼性丑闻连环爆,知名实况主统神脱口:「我也想X未成年」惨遭炎上,如今多达12家厂商做出切割,不过外界质疑像统神属于「滋事型网红」,为何有如此多厂商寻求合作?对此,脸书游戏粉专「飞鸟凉不凉的游戏营运观察小站」分析出3大关键。

粉专「飞鸟凉不凉的游戏营运观察小站」指出统神爆出失言风波,查询扬言抵制的厂商后,发现几乎是近期刚上线的新游戏,让人好奇属于「滋事型网红」的统神,为何有这么多厂商寻求合作?该粉专分析出3大关键,首先指出这些手游都是以「买量」为主,品牌仅占10~15%预算,厂商在评估合作人选时,由于决策者通常不在台湾,因此优先考量条件就是追踪人数,不太会细究网红的行事风格,在这种判定标准下,统神绝对优先出现在游戏媒体商提案中。

对于台湾大部分男性网红而言,统神形象较为「独特」,倘若需要扮丑或喜感的角色,势必找不到第二人选,加上配合度算高,自然受到厂商青睐,此外,台湾民众总希望有人能把自己心声表达出来,恰好统神属于这类型角色,即便网友不太苟同言论,但眼见他砲轰同样看不顺眼的人事物,私下还是会频频叫好,因此相较其它网红,统神对粉丝影响力相对较大。

该粉专指出由于台湾游戏产业网红流动率极差,让累积众多粉丝的顶端KOL有数据背书,加上海外游戏广告主多数只想消耗预算,因此近年几乎没有新人选,造成游戏网红行销陷入瓶颈,不过讽刺的是从厂商切割声明中,却意外找到突破瓶颈的方法,不然根本不会知道统神接了这些游戏工商。

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