头条揭密》家中长辈变身银发狙击手 退休族正改变全球网游趋势

经过调查发现,很多老人家认为电子游戏不只是排遣寂寞,更是与孙子交流的重要媒介。(图/Shutterstock)

以前智慧型手机刚上市时,由于操作复杂,很多人认为老人家不会使用,因此市面上也有专为老人设计的最简单手机。不过这个情况正在迅速改变,智慧手机逐渐普遍并融入日常生活后,许多生活上比较寂寞的老人家从智慧手机上找到了打发时间的乐趣,愈来愈多样化的手机游戏市场上,银发族成为手游与电子游戏行业最新的增长点,而随着两岸都已先后步入老龄化社会,电子游戏行业也抓紧并积极开发这个未来最具成长潜力的市场。

占据网路上极大份量的电子游戏业与手机游戏业,长期以来都是以青少年或年轻人为主要开发的市场,但是市场经常在人们尚未注意的时候悄悄改变。根据大陆网路巨头百度公司所属的百度行销研究院在7月发表的研究报告显示,有越来越多的老年人开始接触电子游戏,目前大陆60岁以上的银发族玩电子游戏的人数高达5700万人,而且持续地快速成长。

日本85岁银发族若宫正子是目前全球最年长的苹果手机APP开发者,银发族在手机应用与游戏中的地位逐渐受到重视。图为若宫正子与苹果执行长提姆.库克在开发者大会上交谈。(图/推特@taromatsumura)

很多人认为老人家对这种玩意儿没兴趣,但经过调查发现,很多老人家认为电子游戏不只是排遣寂寞,更是与孙子交流的重要媒介,还能成为朋友或亲戚间互动的话题,有些人甚至在网上开起了游戏直播,吸引了大量的年轻网民参与。

有越来越多的老年人开始接触电子游戏,目前大陆60岁以上的银发族玩电子游戏的人数高达5700万人,而且持续地快速成长。(图/微博)

中国大陆60岁以上人口约有2.5亿,预计到本世纪中叶将超过4.8亿。根据中国社会科学院9月份发布的一份报告,其中约有 23% 的人玩手机游戏。另外,调查也发现有超过 95% 受访的成年子女不反对年老父母玩电子游戏。这些年手机游戏快速发展,城市内老人家手上也普遍有智慧手机,更多退休人员成为手游玩家,在新冠疫情大流行后,人际间交往大幅减少,在家中时间增加,手机游戏不只打发时间,还能成为与孙子互动的话题。而与朋友聚在一起打麻将机会少了,透过网路在手机上打麻将也能作为替代。

然而,大陆电子游戏产业估值约2800亿人民币,现在连未成年的游戏产品都大量上市,退休玩家与银发玩家人数爆发式增长时,仍未见到专为银发族身心条件与商业思维设计的电子游戏,相对于他们拥有更长在线时间与消费能力,市场深厚的开发潜力有着广阔的前景。

许多年轻人想为家中退休老人寻找合适的电子游戏,但市面上专为老人开发的游戏仍极罕见。(图/PTT网页截图)

银发族游戏人数的增长可与前阵子大陆官方出台新法规限制未成年人玩游戏有关,许多登录的银发族玩家帐号可能实际上是让给家中未成年人使用,因此调查到的成长数据可能有些水分。但是如果与全球的数据做比较,银发族玩家仍是电子游戏产业的高成长族群。

在欧美国家的银发族组队参加电子游戏竞赛的现象愈来愈普遍。(图/网路)

根全球网路指数(Global Web Index)在今年4月发布报告指出,全球55至64岁的玩家数量自2018年以来增长了32%。显然这种成长趋势在疫情大流行之前已经相当明显。以美国为例,疫情之前的2019年,美国中老年人在电脑和游戏机、游戏和配件上的总支出达35亿美元,这数字相当于2016年的6倍。在欧洲电子游戏爱好者比例也很高,45-64岁的游戏玩家约占23%。

银发玩家一多,玩家主播与明星更不断推动市场成长。瑞典有个退休老年人组成银发狙击队,成员都在70岁以上,也因为这样的特色而在电子游戏圈走红。去年日本有一位91岁的女玩家森滨子,被金氏记录认证为全球最年长的游戏玩家。北京一名61岁的银发族电子游戏主播最近成为网路上热门话题,这位自称「骨灰级玩家」的疾风大爷在英雄联盟直播圈内很出名,在抖音上更有百万粉丝。不论西方或东方,银发族加入电子游戏市场是共同的趋势。

年逾6旬的北京疾风大爷(右)是大陆电子游戏界的名人,在抖音有上百万粉丝,经常受邀参加电子游戏业者的活动。(图/搜狐网)

从健康的角度来说,有不少研究都声称电子游戏也能对大脑的健康产生正面影响,对于生活日趋单调的老年人来说,是一种很不错的神经反应与思考锻炼。比较起其他活动,电子游戏对场所的要求较低,网路连线也不用真的聚在一起,减少暴露在高风险公共场所的机会。至于对开发商来说,他们现在的玩家都会变老,但玩游戏的兴趣不见得会全数消退,只要针对这个族群设计他们需要的产品,市场用户就有长期粘着度。