TpGS 17/《伊蒂亚战记》测试在即 制作人畅谈开发理念
由韩国 Online Game《A3》原开发团队,历时五年研发的端游级手机游戏《伊蒂亚战记》即将在台展开删档测试。同时官方也特别请到游戏制作人「姜珉求」于 1 月 23 日在台北国际电玩展现场分享本作的创作理念,另外,网石游戏也宣布《伊蒂亚战记》的封测募集已于 20 日展开,尚未加入的玩家可以把握机会抢先体验游戏参与封测。
《伊蒂亚战记》在活动当日更邀请到知名实况主婕翎、叶子、产品经理 Jerry 与制作人「姜珉求」,一同进行「启动未来」点灯仪式。
有别于一般动作手游的单机刷怪模式,《伊蒂亚战记》强调即时组队互动,不仅可与好友组队冒险讨伐,更提供 20 vs. 20的 大规模对战系统。台北国际电玩展当日,知名实况主婕翎与叶子即在现场挑选热情粉丝一同组队冒险。
《伊蒂亚战记》拥有着不亚于 PC 线上游戏的规模与内容,是韩国经典 Online Game 《A3》的游戏开发团队花费五年时间所制作出的手机游戏,不论在剧情的丰富度或者故事深度、游戏玩法都开创了RPG手游的新历史,也因此在韩国甫上市即夺得 iOS 及 Android 双平台人气排行榜第一名的好成绩,网石游戏特别邀请到制作人「姜珉求」亲临台北国际电玩展,接受媒体的访问,并将游戏内容和制作幕后秘辛与台湾玩家们分享。
游戏制作人姜珉求表示:「去年才刚在台湾度蜜月,这次便有机会能够到台湾推行自己参与制作的游戏真是我的荣幸,为了献给比台湾玩家比韩国版本更优质的游戏内容,我们开发团队这次花了很大的力气下去重新制作游戏,希望《伊蒂亚战记》能成为一款让玩家与朋友一起享受并一同创造美好回忆的游戏,而那些游戏中的点滴,即便多年后想起,也能让彼此会心一笑。」
谈到《伊蒂亚战记》的游戏开发契机,制作人表示当初开发这款游戏的时候,市场上的手游几乎都以制作简单或休闲的游戏为目标,因为大部分的人认为手机游戏是空闲时刻打发时间的工具。但当时却有一群人坚信,手机游戏不该局限于此,即便用手机也可以享受到 PC GAME的乐趣,于是《伊蒂亚战记》的开发团队就这么成立了。
制作人透露最初提出这想法的时候,人们大多不看好,但是制作团队也没有因此放弃,为了让 PC GAME 的品质与丰富性能完完全全的呈现在手机上,表示制作团队耗费了 5 年的时间制作游戏,就是为了让玩家能感受到我们的坚持。
最后对于《伊蒂亚战记》即将在台港澳上市,姜珉求表示团队皆在致力于优化游戏内容,不仅将复杂的装备升级功能进行大幅的简化,也加入了实用的游戏指难与引导系统,希望借此让游戏对于台湾玩家更具有吸引力,另外为了香港及澳门的玩家,团队也正在积极准备粤语配音,希望台港澳的玩家能多多支持《伊蒂亚战记》。
※ 《伊蒂亚战记》官方粉丝团