拓展《潛水員戴夫》宇宙?製作人透露後續DLC、新作開發規劃
游戏角落合成 图/《潜水员戴夫》、《胜利女神:妮姬》
由 Nexon 发行,Mintrocket 开发的《潜水员戴夫》可说是 2023 年最出乎意料的游戏作品之一,为玩家们带来一段迷人又搞笑的冒险旅程,游玩内容不断在深海探索以及寿司店经营之间来回摆荡。本作于 Metacritic 平台上获得 90 分的媒体均分,而 Steam 玩家评价更是达到 97% 的压倒性好评。
图/《潜水员戴夫》
《潜水员戴夫》大获成功后,制作人黄在浩 (Jaeho Hwang) 在 Nexon 的任命下成为开发团队 Mintrocket 的执行长,并让团队分支出来成为一间独立部门,让他们更加专注在《潜水员戴夫》相关 IP 等游戏作品的开发,不需先向母公司进行相关提案。
黄在浩于本届 Gamescom Asia 活动上受访时表示想要拓展《潜水员戴夫》IP 本身──目前《潜水员戴夫》为了保持轻松的调性而尚未深入于太过个人化的故事,不过除了目前正在开发中的 DLC 之外,团队还想替不同的角色各自打造独立的游戏作品,展现他们相遇的过程,以及在来到蓝洞之前的故事,形成「戴夫宇宙」。
「游戏的核心角色之一「柯布拉(Cobra)」来自我过去的另一款游戏《Evil Factory》,他是一位执照遭到取消的军火商,在那之后,他选择退休并开始享受人生,而在经历某些事件后,他决定来到蓝洞。我很想要在其他游戏中讲述类似的故事。」黄在浩说道。
退休军火商柯布拉(图中)。 图/《潜水员戴夫》
他指出,即使 Mintrocket 之后开始发行或打造其他计划,每一款游戏的开发团队仍会维持较小的规模,而他认为最理想的团队人数约为 20 到 30 人。
《潜水员戴夫》在不久之前推出《哥吉拉》的连动 DLC,并陆续与《渔帆暗涌》(Dredge) 和《小丑牌》(Balatro) 等其他游戏展开合作。由于目前推出的 DLC 大多都只是小游戏和合作活动,一部聚焦在故事上的全新 DLC 确实能吸引到不少玩家的兴趣。至于计划中的角色外传作品,目前还有待黄在浩以及 Mintrocket 团队公开后续的细节。
图/《潜水员戴夫》