Ubisoft星戰首款開放世界《Star Wars Outlaws》揭露地圖大小 行星皆手工打造
开发《全境封锁》系列 Massive Entertainment 打造的《Star Wars Outlaws》(暂译,星际大战:亡命之徒)是 Ubisoft 旗下首款《星际大战》游戏,2021 年 1 月首度曝光,今年 6 月首度公开预告影面与游戏标题。
《Star Wars Outlaws》创意总监 Julian Gerighty 近日接受《Edge》杂志采访时透露更多细节,特别是游戏中的行星的大小及制作细节,本作为星战系列首款采用的开放式世界的游戏,故事设定在《帝国大反击》以及《绝地大反攻》之间。
图/Ubisoft
玩法上让玩家能探索银河系的星球,让人想起 Bethesda 即将推出的《星空》,皆采用了科幻题材与开放世界设计,游戏内容规模相当庞大,Gerighty 说:「这是一个粗略的类比,但一颗行星的大小可能相当于《刺客教条:奥德赛》中的两个区域。」
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相较《星空》,Bethesda 总监 Todd Howard 曾透露该游戏内建至少 1,000 多个行星,虽然每个行星收录大量独特内容,但大多数世界都是 AI 生成大型「场景」(tiles)包裹星球置作的,「有很多地方可以探索,但大多数场景没什么可以做的事。」
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相反的,Gerighty 表示《Star Wars Outlaws》与《星空》完全不同,游戏中的所有行星和地点都是手工开发的(handcrafted),「我们还没借由程式生成一个完整的行星」,他也补充虽然相当奥德赛两到三个的区域大小,但并非完整还原史诗场景的规模。
《刺客教条:奥德赛》的不同区域有不同的规模、目标和要求,显然《Star Wars Outlaws》不会跟《星空》一样浩瀚无垠,玩家无法在行星上方的太空中自由飞行,但体验也会相当壮观,会有近轨道区域可供探索,类似小行星或废弃太空站等内容。
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「我们真正关心的是『开放世界』对玩家的意义何在?即完全自由的游戏方式,」Gerighty 说。《Star Wars Outlaws》预计 2024 年登陆 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 平台,玩家将扮演凯.维斯,这名异军突起的无赖痞子在伙伴小尼的陪伴下,赌上一切来追逐自由并重获新生。靠着战斗、偷窃、以及与各个犯罪集团周旋,晋身成为银河系最高通缉的大人物。
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