UL Solutions在3DMark儲存測試項目加入微軟DirectStorage功能效率評分 確認SSD相應表現
针对微软先前提出以最小CPU资源取用量,让系统运作时可以在相同时间内存取更多储存设备资料,后续更加入利用GPU解压缩功能,让游戏执行效率可以进一步提升的DirectStorage技术,UL Solutions宣布在旗下3DMark性能测试软体的Storage储存测试项目加入DirectStorage功能评分,让使用者能确认装置端的SSD储存设备能否支援此技术,以及相应性能表现。
DirectStorage基本上仅能在Windows 11环境下运作,同时目前有支援此技术的游戏仍不多,例如CAPCOM预计在2025年2月28日正式推出的《魔物猎人:荒野》,但预期在对应微软DirectX API的游戏持续增加,加入支援此功能的游戏也会越来越多,同时相关硬体如SSD也会针对此功能进行最佳化。
而DirectStorage的技术运作原理,目前主要透过先将游戏资料透过PCIe通道传输至GPU处理解压加速工作,并且在完成解压后直接以GPU处理图像渲染等任务。
相比传统先将资料透过记忆体通道传递至CPU处理解压工作,再将解压资料传递到显示记忆体,并且由GPU处理渲染等任务,最终再回传至CPU处理图像实际在游戏内的呈现效果,其处理流程烦冗程度可以大幅缩减。
在此技术运作之下,将使CPU游戏执行过程所负责工作量能大幅降低,进而可让游戏整体存取效率提升。
在PCIe Gen 4规格的SSD才会有显著提升感受
不过,此功能最主要在PCIe Gen 4规格的SSD才会有显著提升感受,在PCIe Gen 5规格下的传输频宽虽然有所提升,但整体感受仍不比从PCIe Gen 3跨入Gen 4规格时明显。
目前3DMark使用者将能免费升级DirectStorage功能测试,同时在测试结果也会呈现是否呼叫DirectStorage API的性能表现,让使用者能更了解硬体是否支援此功能时的执行效率差异。
增加支援法语、特定测试项目加入全新背景音乐
另外,UL Solutions也宣布在3DMark操作介面加入支援法语,让在全球超过3亿名使用法与的用户可以更容易使用3DMark测试功能。而UL Solutions更宣布在「Speed Way」、「Wild Life」及「Wild Life Extreme」测试项目加入全新背景音乐。
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