外媒盘点全球一年倒10家游戏工作室 上看超过1000人失业

游戏产业看似光鲜亮丽,但实际上却是竞争最为激烈的产业之一。(图/ETtoday资料照)

记者楼菀玲综合报导

日前《The Walking Dead》开发商 Telltale 宣布倒闭的消息传出,大量员工不仅没了工作,就连资遣费也没有,引发全球游戏产业哗然。然而 Telltale 并非这一年来唯一倒闭的游戏工作室外媒《Variety》盘点了最近一年以来宣布关闭的游戏工作室,估计大约有将近超过 1000 名游戏产业人才失业

从 2017 年 10 月开始,EA 关闭了负责开发《Dead Space》、《Battlefield: Hardline》的 Visceral 工作室,造成大约 80 名员工失业;接下来在 2017 年 11 月依序为《Gigantic》开发商 Motiga、《火炬之光》开发商 Runic、《Marvel Heroes》开发商 Gazillion Entertainment,光是在 2017 年 11 月就关闭了三家工作室。

接下来到了 2018 年 2 月,The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency 负责开发《Drawn to Death》工作室宣布关闭;5 月则是 Boss Key Productions 旗下《LawBreakers》工作室和 Wargaming Seattle 负责《Supreme Commande》、《Dungeon Siege》两间工作室也宣布关闭。

零零总总这一年加起来总共有 10 家游戏工作室关闭,大约有超过 1000 名游戏产业人才在这波「关闭潮」中失业,然而这些只是整个游戏产业的冰山一角,其他还有更多没没无闻的小型工作室撑不下去。游戏产业表面上看起来蓬勃发展,但实际上却是竞争相当激烈,但对这些「胎死腹中」的游戏作品来说,最大的遗憾恐怕是可能以后不会有玩家能够玩到这些游戏了。