玩灯我只服它 华硕主板AURA灯效解析
(原标题:玩灯我只服它 华硕主板AURA灯效解析)
现在的DIY市场已经和以往不太一样,几年前,或许你说性能强大家就会买账,但是现在如果还保持之前的花花绿绿的配色,然后大谈性能强,估计没有几个人会认可。随着硬件性能的不断增长,高端硬件的门槛越来越低,单单是性能强已经不足以让消费者满意,许多厂商开始另辟蹊径,在外观上下手。
平时我们经常在晚上玩游戏,房间里的灯光也基本上是熄灭的,毕竟显示器的亮度已经足够,这个时候机箱里一般都是黑洞洞的一片,偶尔有几个小的指示灯也不会引起什么注意。不过现在许多硬件厂商都在自家产品中加入了灯光效果,华硕独家开发的AURA电竞环境灯效系统是其中表现非常出色的一个,笔者在最近一段时间的使用中发现,这个灯效可玩性还是蛮大的。
灯光效果
暂且不论自己加装的灯条,单就主板上的灯效来说,大家普遍喜欢加入灯光的地方主要有三个部分,I/O区的装甲盖板、南北桥的散热片以及音频区域。还有的厂商会在主板的侧边边缘也设计灯光效果,比如下图这款ROG 十周年纪念款主板,背后加入了一块半开放式的背板并且在边缘设计了分为多个区域的LED灯带。
ROG RAMPAGE V EDITION 10
半开放式背板
除了上面提到的这款ROG十周年主板以外,华硕新的ROG系列主板也大都带有AURA灯效,入门级的比如华硕B150 PRO GAMING/AURA这样的在型号名的尾部有AURA标识的也都支持AURA灯效。如果搭配ROG系列显卡一起使用的话,还可以通过软件实现灯光的联动,下面就为大家详细解释一下AURA灯效的使用方法。
第2页:AURA软件安装
这里我们还是以ROG RAMPAGE V EDITION 10十周年几年主板来做演示,首先进入华硕官网寻找这款产品。
华硕官网www.asus.com.cn
在页面上方选择个人及家庭产品,主板,玩家国度(ROG)分类,跳入下一个页面。
ROG系列
在这个分类下选择这款十周年纪念主板。
详情页
进入详情页,在右上角点击“服务与支持”按钮。
在此页面选择“驱动程序和工具软件”选项卡,与主板相关的如网卡驱动,前置USB驱动以及AI Suite套件等都在这里下载。
选择对应的Windows版本,除了少数通用的情况以外,大多数驱动在跨系统版本的情况下是不可以使用的。
公用程序
在公用程序分类下面可以找到lightning control灯光管理软件,笔者用蹩脚的英语翻译一下后面的字母大概是说主板和显卡的灯光联动效果支持ROG STRIX系列1080、1070、1060三款显卡,并且仅支持在Win7 32位/64位,Win8.1 64位,Win10 64位系统下。
第3页:灯光效果设置与演示1
软件的安装应该就不用再提了吧,解压出来双击一路下一步就成功了,这时候桌面上就会出现一个AURA的图标,这就是控制程序了,打开它。首先映入眼帘的就是一堆英文的界面,虽然不太能理解但是经过简单的试探之后也就大都明白了是什么意思了。下面的GIF图如果看不清楚请移步后面的视频演示。
模式1:静态
在静态(Static)模式中可以随意调节各个部分的颜色的明暗程度,还可以勾选上全区域同步的选项(Synchronize all areas)让全部区域显示同样的颜色,下面的Sync VGA选项代表的是与显卡同步。
静态模式
效果展示
模式2:呼吸
呼吸(Breathing)模式下各个部分的灯光也可以随意调整,不过循环速度是不能调节的。
呼吸模式
效果展示
模式3:闪烁
闪烁(Strobing)模式下基本上和呼吸模式是差不多的,也是可以随意设置颜色,速度同样不能调节。
闪烁模式
效果展示
模式4:颜色循环
颜色循环(Color cycle)或者称为色相环,是一个直接设置全部区域的效果,不能设置速度和循环方向等参数。也是这款主板在默认情况下的光效。
颜色循环模式
效果展示
这四种模式可能是比较简单的几个模式了,不过善于使用的话即使简单的效果也可以做出不一样的震撼视觉体验,下面继续为大家介绍其他的几个光效,高级模式正式开启!
第4页:灯光效果设置与演示2
模式5:彩虹
彩虹(Rainbow)模式不同于其他厂商的彩虹模式,其他厂商可能更多的会把颜色循环当作彩虹模式,华硕的AURA效果可不是这样,由于是分区域的灯效,在彩虹模式下会呈现出一个波浪的效果,不断滚动的色彩真的仿佛如彩虹一样。这个模式支持调节循环速度。
彩虹模式
效果展示
模式6:彩虹彗星
彩虹彗星(Rainbow Comet)模式是一种类似流光的效果,彩色的光效在主板上划过。在下方还可以设置方向和速度。闪烁速度有点快,GIF图可能看起来不是很清楚,请各位移步后面的视频展示。
彩虹彗星模式
Downstream
Upstream
Cycle
模式7:闪电冲刺
闪电冲刺(Flash and Dash)模式,笔者比较倾向于将它看做颜色循环加上彩虹彗星的效果,在颜色循环的背景中还加入了彗星划过的效果。同样可以调节方向和速度。
闪电冲刺模式
效果展示
模式8:温度检测
温度检测(CPU Temperature)模式在主板上的效果是检测CPU的温度,与显卡联动起来则是分别监视CPU和GPU的温度,绿色为低负载、黄色为中负载、红色为高负载,实测效果非常不错。
温度检测模式
效果展示
模式9:音乐律动
音乐律动(Music Effect)模式是一个非常适合聚会的模式,不仅仅可以保证随着音乐而律动,其他的声音也可以做出相应的反应,打游戏的时候也可以使用。
音乐律动模式
效果展示
到这里我们就把目前所有的AURA灯效都展示出来了,许多GIF图的表现并不是很给力,下一页笔者为大家带来一个视频的效果展示,需要的朋友自取。PS:谁能猜到笔者在律动模式时选用的是哪一首曲子的前奏么?提示-试听神曲。
第5页:视频效果展示及总结
受限于GIF图的质量许多比较炫酷的高级灯效模式并不能很好的展示出来,下面笔者就给大家带来一个视频的效果展示合集,各位看官可以在视频中更加清楚的看到效果到底是什么样子的。(右下角选择画质可以获得更加清晰的效果)
华硕AURA灯效的解析到这里就告一段落了,通过详细的评测之后笔者也想要简单的总结一下了。之前笔者一直认为主板上的灯效也就是噱头而已,这次的AURA灯效算是一举打破了笔者心中的成见,多个区域的灯效巧妙的植入主板内部,单一特效模式下实现多个区域的分别设置,可以说在DIY行业中算是先锋了。
AURA灯效的主板产品
目前的AURA灯效主要就是这样九种灯光模式,但是我想以后还会推出更多的新设计,甚至是不是会考虑开放端口让玩家自己进行编程也未可知,主板与显卡的灯光联动模式也是目前业内领先的,目前市面上还有ROG认证的机箱可以与主板配合使用,有兴趣的朋友可以自行搜索一下。
说了这么多的优点,再来说几点期待吧,目前的灯光效果表现力还是有点欠缺,尤其是音乐律动,似乎没有太好的完美展现声音的动感,另外灯光被其他硬件遮挡也是非常让人不爽的一个问题,笔者拍的图已经尽量体现更多的灯光了,可是I/O盖板和北桥部位的灯效都被挡住了,不过这样也不算是一个问题,至少在不同的角度都给大家带来了不错的灯效体现。在程序的设计上,如果能开发出不同部位的灯效可以单独设置效果就更加完美了,目前的还是只能达到在同一效果下设置不同部分的灯光。另外在实际测试中STRIX RX 480并不能很好的支持板卡联动,希望在后续版本中继续努力。