玩家追忆DNF最初的美好 感叹两年如一梦
地下城与勇士这款游戏记得是2008年开始在大陆运营的。很遗憾自己没能够赶得上内测,大概是在2009年2月的时候才开始接触这游戏的。
说句实在话,草草很少玩网游,更是很少有网游能让草草一玩便坚持了两年并仍未放弃。
转眼间两年的时光如流水一样的过去了,说快不快,说慢却又并不让人觉得很慢。
两年的时间留下了很多的记忆,现在想一想,这些记忆便会像潮水一样迎面袭来,虽然过去的东西回不来,但是有的时候追忆一下也是一件很快乐的事情。
一)那是一个没有传承的年代
草草开始玩DNF的时候,罐子已经被强制关闭了。大概是ACT2 死神的挑衅那一章,看到任务给的罐子却从不知道这个东西要怎么用。更不知道所谓传承究竟是什么东西,以至于在大街上看到别人的武器带有残影便会跟着几条街去看他的武器是什么。那个时候很傻,不知道只有罐子里才可以开出传承武器,经常会问别人哪个副本能刷出传承,即使经常被别人说是白痴或者是傻,但是没有得到确切答案之前依然乐此不疲。
二)那是一个全屏爆满的年代
那个时候,没有开放过多的大区,甚至很多地方只有一个区;那个时候没有所谓的转区,每到周四的下午便开始全屏爆满,那个时候每天都在抱怨为什么会有这么多的人;每天都会抱怨挤频道挤的太久就会掉线;每天都在抱怨交易场为什么就是挤不进去;每天都会抱怨“该频道已满员,请选择其他频道”的系统提示。
可是当区开的越来越多,转区盛行之后,却猛的发现,原来抱怨也是一种快乐;当鬼区遍地,再也看不到全屏的爆满,空荡荡的大街上只有自己一个人的时候,当自己默然发现自己很孤独的时候,才会感觉到,原来人多也是一种享受,至少感觉自己并不寂寞,至少身边的热闹与繁华让自己有一种很充实的感觉。我猜这应该是绝大部分玩家发自内心的感慨吧。
三)那是一个很诚实的年代
那个年代的player没有现在这么复杂,那个年代的player就算不是很朴实却都很诚实;那个年代脚踏实地玩游戏的人远远要比现在多;那个年代与这样的人一起玩游戏也是一件很快乐的事情。记得那个时候草草才刚刚开始接触DNF不久,从来不知道原来游戏中有一种人叫做骗子;或者可能是由于骗子比较少,自己RP又好了一点,所以几乎没有被骗到过。
可是随着玩的游戏的时间越来越久,对这游戏的认识越来越深原因,还是这游戏的玩家开始了逐渐的改变的原因,总之现在一切的一切感觉和以前变的不是太一样了。以前无论是买还是卖大家都总是很放心的交易;而现在,买家怕卖家是骗子,卖家怕买家是骗子,仿佛成为了一个全民皆骗的年代。
即使这两个年代相差不到两年,变化却是如此的巨大,如果再过两年又会是怎么样呢,草草从没有想过这个问题。
四)那是一个很繁华很热闹的年代
也许刚刚所说的全屏爆满也只是那个年代的一个代表。网络游戏中构建的虚拟世界很多时候是很多人一种精神与心理上的寄托,即使现实中再怎么寂寞,但是在这里与人群擦肩而过,总会找到让自己快乐的事情。那个年代有两种人,一种是玩家,一种是小商人。遍地的商铺与穿梭的人流永远不会让游戏中的人觉得寂寞与孤独,那种感觉拥挤却又很充实。虽然现在很多区仍然会有很多人,但是那种拥挤的感觉还在,可是充实的感觉却早已不知道散落何方了。
五)那是一个充满回忆的年代
确实,草草现在所做的事情仅仅是以一个过来人的身份叙述一些经历过的事情。我并不是说现在的游戏如何不好,我只是想说曾经的游戏哪些地方比较好。有哪些东西过去了还值得我们回忆,有哪些东西过去了,还能让我们无限回味。人总是这个样子,明明知道无法挽回,却还是拼命的生活在过去的记忆中,也许这样做很荒唐,也许这样的想法这样的态度是如此的让人觉得颓废,但是美好的事物总会潜意识的留在记忆里面,挥之不去。