頑皮狗總裁尼爾:新作將聚焦在「玩家自由」上

游戏角落合成 图/Instagram @druckmann

根据 MinnMax 创办人 Ben Hanson 获得的内线消息,《秘境探险》、《最后生还者》制作团队顽皮狗(Naughty Dog)开发的下一款游戏将会聚焦在「玩家自由」上。

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谈到玩家的选择自由,许多人会想到《刺客任务》系列,但 Ben Hanson 表示他并不会拿顽皮狗新作与之相比,但爆料消息指出新作将令人十分惊艳。

另一方面,在去年接受华盛顿邮报的访谈时,顽皮狗负责人 Neil Druckmann 曾透露他希望团队未来的作品不要太过专注在传统的叙事风格上。

当时 Neil Druckmann 表示自己对《艾尔登法环》不仰赖仰赖传统叙事的手法感深感兴趣,并提到虽然《最后生还者》的叙事大多聚焦在过场动画,但也有不少被融入到实际的游玩过程中,例如让玩家在探索一个空间,并透过观察细节来试图了解该处的过去。

虽然这并不代表未来的作品都不会有对白或过场动画,但他认为顽皮狗团队会尝试一些新东西,也不会安于现状。

今年 7 月,Neil Druckmann 又再次强调顽皮狗正在开发多款新作,其中包含多款单机游戏,而这些作品并不会全部都是《最后生还者》系列作,但通通都有着类似的目标。

「我们创造让玩家进入故事和角色的体验,尤其是人与人之间的关系。故事都有着某种哲学核心,一切都会围绕并为养着它。」Neil Druckmann 说道。