为什么网游会让有些人暴怒冲动?
我们几乎可以发现在某些网游中,尤其是以竞技、对抗类为主打的网游更容易勾起我们的暴怒之魂,那这是为什么呢?好好的一个人玩游戏怎么会变得让周围人都不认识了呢?我们本次的每日讨论将着重阐述一下这个问题。
贪婪、虚荣、愤怒、攀比,可以说人类本身就是非理性生物,在一个陌生虚拟的环境中,玩家不用为一个恶意行为负现实责任,游戏的规则对此更是少有限制,道德的约束被无限放宽、无行为责任心理被放大。没有人能保证所有游戏行为都是良善的,题主提到的”失去理智、暴怒冲动“就是游戏设计之初作为玩家冲动性消费心理的一个设计引导倾向。
PVP让人情绪彻底宣泄?
PVP是使网络游戏大放光彩的一个重要因素,它首次将竞技从一个房间,一个小区扩张到了一个国家甚至整个世界。自信的斗士们在网络游戏打造的竞技场里同台厮杀,充分享受肾上腺素和多巴胺带来的快感。但是,很难保证PVP在完全公平的情况下进行,也许很多人都认为那些被比自己水平高的玩家或者被比自己有钱的玩家完爆会带来巨大的挫败感,他们痛恨于这样的挫败感于是诉诸于怒火来在一定程度上补偿自己。在这里愤怒是一种自我保护的方式,愤怒的程度也因人而异。但是,正常范畴以内的人也没有理由让自己变的暴怒非常,失去理智。