稳居超商之首!全家会员首破1,300万
全家会员经营成效 ●全家宣布会员数突破1,300万新高,并在会员APP打造「真好玩游乐园」,希望借此提高会员黏着度。图/业者提供
全家便利商店会员经营再下一城,25日宣布会员数正式突破1,300万大关,不仅稳居四大超商之首,也成功与7-ELEVEN逾1,200万会员数拉开距离。全家并宣布携手真好玩娱乐科技,在APP打造「真好玩游乐园」,希望透过APP内建之游戏,让会员透过游戏过程获得咖啡、购物金等好礼,进一步提高会员APP开启率及黏着度,持续深化会员忠诚度。
四大超商会员数向来由全家遥遥领先,关键因素之一是全家很早就切入数位转型,自2016年4月全家会员APP上线,持续透过各项新服务累积会员数,2019年7月突破千万会员大关,2019年底更快速扩增至1,100万人,但在去年跨越1,200万关卡后,有很长一段时间都维持在逾1,200万、近1,300万水准,直到今年1月才突破1,300万天花板。
事实上,会员数的多寡并非通路经营会员的「绝对」指标,更具意义的是会员活跃度、贡献度高不高?但全家会员数突破1,300万大关除了是一个里程碑,再者就是面对7-ELEVEN来势汹汹,全家仍能持续扩增会员数。
过去两年,7-ELEVEN在会员经营上可说卯足全力,2019年开始冲刺OPEN POINT会员,并整合集团资源扩大打造「会员生态圈」,推升会员数飙速增长,从2019年3月约350万会员,2019年底冲650万,原订去年底要达千万会员目标,结果去年11月就超过1,200万,目前仍维持逾1,200万的水准。
为持续加深会员忠诚度,两大超商都在会员APP上着力,其中,全家推出「真好玩游乐园」除了可增加APP趣味性、互动性之外,全家表示,关键在于扩充会员点数可应用的场景,增加会员累兑点意愿,如点数异业交换、点数做公益、甚至玩游戏;全家统计发现,2020年全家会员兑换的点数年增45%,其中,点数运用前三名分别是点加金换购、点数折现、APP游戏,游戏跻身前三名。
7-ELEVEN去年也推出多项线上线下虚实整合服务,包括2月上线的「行动随时取」、12月上线的「i预购」等,加上OPEN POINT会员生态圈已扩大到14个通路(可同步累积、折抵点数),也使得会员数快速冲破1,200万,并提升去年12月会员营收贡献达近50%,每三名顾客就有一名是OP会员。未来双方在会员经营如何过招,备受关注!