Whale帷幄叶生晅:AIGC时代,营销的范式变了
「未来AI谈」是「Marteker营销技术官」联合「Digital Frontier首席数字官」共同发起的一档对话栏目,旨在探讨生成式AI的崛起对泛营销技术和营销自动化带来的影响,以期帮助全行业探索AIGC时代的新营销之路。
1.技术迭代是不断发生的,明天会有更好的技术出现。最终还是要看应用的场景,如何利用技术解决场景问题,是我们专注的事情。
2.AIGC在真实场景里的应用还是非常浅的。
3.以效率为核心的工具,属于「降本」,所带来的价值并没有「增效」那么大。离钱越近、越能产生价值的地方,AI落地越快。
4.今天大家都在谈论AI,这样火爆的场景一定是处于早期采用者的阶段。等到不再有人去谈论AI,企业都视其为产品标配——这才是到了成熟的阶段。
5.AIGC发展最大的阻碍在于业务需求和AI技术之间的桥梁还没有搭建起来。
6.生产内容的成本变得很低,品牌竞争的不是生产出好的内容,而是生产足够多的内容,或者用足够便宜的价值生产足够多的好的内容。这意味着营销的范式变了。
7.品牌需要从用户最开始接触品牌,购买到复购乃至多次购买这一端到端的过程中提供好的内容、好的体验。
8.品牌和用户之间的交流方式处于不断更迭的过程中,每年都会有新生事物出现。营销人需要保持学习的态度,学习是一个长期的过程。
下面是谈话实录:
叶生晅:AIGC是新一代的AI技术,经历了技术迭代,和之前的技术当然有区别,但不是一朝练成的,其实在两、三年前甚至四、五年前,有一些应用和研究已经发生了。所以技术迭代是不断发生的,明天会有更好的技术出现。最终还是要看应用的场景,如何利用技术解决场景问题,是我们专注的事情。说实话,目前AIGC在真实场景里的应用还是非常浅的。
6年前「Whale 帷幄」创立的时候,当时比较火的概念是视觉AI,经历了这么长时间,到今天为止,我们也做了很多工作,但是渗透率仍然在10%到20%之间,不会特别高。特别是工厂,并没有多少在用AI技术。现在我们的很多一线客户,所采用的AIGC技术还是处于非常早期阶段,AIGC并没有成为大众化、系统化地去降本增效使用的体系。今年AIGC的火爆所带来的好处,是加速了整体的落地过程,但仍然需要有非常多的经验和实践,真正帮助真实的业务场景,去解决实际的问题。
叶生晅:就AIGC来说,也就是大语言模型到生成式模型这一套技术,从宏观角度来看,受到AI影响最大的是两个行业:游戏和营销销售,这两大行业都是业界所说「离钱最近」的行业。游戏行业在AI辅助下能够营造出无限场景,产生无限价值;营销销售本身需要大量内容提供给消费者,通过消费者消费了所生产的内容而产生价值,也就是产生效益,也是非常好的应用AI的场景。所以我认为AI在这两个行业的应用属于「增效」,也就是帮助行业加速获取利润,是AI能够最快去落地的场景。
除此以外,还有包括自动化在内的效率工具,例如微软的Copilot,能够帮助用户自动完成工作,这些工具以效率为核心,属于「降本」,所带来的价值并没有「增效」那么大。总的来说,今年这一波AI落地,事实上就是朝着这个方向发展的,离钱越近、越能产生价值的地方,AI落地越快。
叶生晅:明显处于第二阶段,即期望膨胀期(Peak of Inflated Expectationinflation)。你可以设想一下,AI对于个人的价值发挥在何处?写作时候会用到吗?也许会用到,用来帮助作者把文章写得更好一些。但这些只是零散性地使用,并不是系统性的。
那么作为企业来说,几乎所有的营销和销售部门也不过刚刚开始用AI工具,甚至可能都不知道怎么去用。这些都是典型的早期采用者,一些走在前列的企业会开始用。而且说实话,他们使用AI工具的动机在于认为:如果我不用,会不会落后,其实对AI的具体使用并没有太多认知。
帷幄一般不在对外产品介绍中使用「AI」一词,因为客户并不在意是不是用AI,客户真正在意的是能否帮他们解决问题。所以今天大家都在谈论AI,这样火爆的场景一定是处于早期采用者的阶段。而AI的某些分支,像多用于摄像头的辨别式AI,已经不再有人去谈论,企业都视其为产品标配——这才是到了成熟的阶段。所以说AI仍然处于非常早期的阶段,一线从业人员还需要很长时间才能做出成绩。数字化用了10年时间,AI的普及可能需要更长的时间。
叶生晅:最大的阻碍在于业务需求和AI技术之间的桥梁还没有搭建起来。也就是说,作为技术方有非常先进的AIGC技术,技术有发展前景;同时客户有需求,对技术有预期,想了解AI技术能不能帮助他解决问题。中间需要做的事情就是把AI技术真正用到客户身上。
解决是非常大的一项工程。而在解决客户问题的过程中,经常会出现一些细节方面的问题。这些细节是现实中存在的,例如AI一辆停放在路上的汽车,因为汽车自身的重量,使得轮胎会稍微陷下一点点。但是AI并不知晓这一点。当AI真正运用到客户场景中,运用到自动化流程中,是不能出错的,所以就需要我们去解决。当然这个解决的过程需要一段时间,类似于业界讨论数字化也有很久了,真正做到数据驱动的企业又有多少呢?
叶生晅:「Whale 帷幄」其实是一家通用人工智能(AGI)技术公司,我们不是单独用AI技术来解决问题。我们来以客户旅程说明这个问题。例如你想买一辆车,你从线上直播开始看到这辆车,通过微信朋友圈广告加深印象,再去线下试驾,试驾之后你加了销售的微信,销售在线上去做转化,这个过程是一个客户旅程。客户旅程中有很多关键节点(MOT),在这些节点能够发生转化。很多时候,我们要通过各种各样的技术来增加转化。
又比如推荐系统,能够帮客户实现更高的转化率和客单价,已经是非常成熟的AI系统。推荐系统本身是需要内容的,产品在不同的背景里,可能有效提升转化率,这些背景内容就需要AIGC技术的参与。所以我们做的一件事情就是看不同的技术如何结合起来,提升整体的转化率,并提高最后的销售(业绩)。对很多客户来说,我们是技术合作伙伴,找到各种各样的技术解决客户的实际问题,当然我们会专注某几个专业场景。对客户来说,他们需要的是一套技术栈,或者说通用的技术体系来解决场景的问题。
叶生晅:在今年AIGC火爆之前,品牌遇到的非常大的挑战,在于没有足够多的内容。而这些品牌积累了很多标签数据,例如某品牌有2000个标签数据,代表有2的2000次方人群,这是一个非常庞大的数字。但是品牌所能提供的内容并没有那么多。
其实AIGC所做的一件事情,就是提高内容宽度,也就是说品牌会有更多的内容去服务这些不同的人群。但是如何去分发、制作乃至高效地解决问题,生产能产生真正能够转化的图片、视频,是品牌方需要仔细思考的核心问题。
以前,品牌方发布一条优质的TVC,可以「一招鲜,吃遍天」,idea自然很有价值;而现在,生产内容的成本变得很低,品牌竞争的不是生产出好的内容,而是生产足够多的内容,或者用足够便宜的价值生产足够多的好的内容。这意味着营销的范式变了。
叶生晅:有可能。「千人千面」其实是逐步实现的过程,但实现之前要做好MOT的标准化工作,旅程必须一致,在每个转化节点,给每一个人提供足够多的温度,产生足够多的转化效率。当然「千人千面」不是说每个人都不一样,比如说两个人性格非常像,可以用同一种内容去触达。所以我更愿意从消费者的视角来看待问题,品牌是不是在每个转化节点提供好的内容给到消费者。当然内容不是无效内容或垃圾内容;而是能提供足够多的信息,足够温暖,才是好的内容。
叶生晅:我们消费的其实不是产品本身,我们消费的是内容。以买汽车为例,你不是在消费者汽车本身带来的价值——汽车的本身价值在于将你从一个地点运输到另一个地点,有很多其它方式来实现这一功能。但是在汽车品牌的宣传中,汽车不仅仅是一个运输工具,而是在售前、售中和售后的体验过程中会提供大量的内容,让客户产生共情。而客户在购买过程中享受到的体验,又可以形成内容通过小红书等社交媒体传播出去。所以产品的打造关键不是产品本身,品牌需要从用户最开始接触品牌,到二次乃至多次购买这一端到端的过程中提供好的内容、好的体验。
叶生晅:营销的本质并没有变化。营销的本质其实就是占领心智,产生转化。虽然营销工具变了,但是第一性原理不变,只不过我们有更多的工具来实现营销的目的。AI对营销人也是个新工具。品牌和用户之间的交流方式处于不断更迭的过程中,每年都会有新生事物出现。营销人需要保持学习的态度,学习是一个长期的过程。
叶生晅:影响非常大。对于我们来说,我们的产品有很好地去和一些大厂产品竞争的机会。在同一个时间节点里,我们作为初创公司会发展得更灵活,我们有更多机会了解并用AI解决客户需求。所以在产品战略上我们「All in AI」,亦即把所有产品都与AI结合,看看AI能解决哪些实际场景的需求,从而产生新一代产品体系,我们称之为AI原生的产品体系。
这就是技术更迭所产生的产品机会。例如内容生产就有很多产品机会。正如我刚才所说,整个内容生产体系态势完全不同了,品牌所需要的不是一、两条好看的视频,而是成千上万的产品视频,所需要的工具自然就不同,这就是新工具产生并应用的机会,营销和销售领域也会有类似的机会。
叶生晅:AI是用来解决问题的。B2B和B2C行业都需要AI,但是B2C的内容会更多,毕竟需要面对很多消费者。所以我认为AI在B2C行业的发展会更快,需求更大,带来的价值也更高。当然B2B行业竞争也很激烈,也会有很多AI工具来解决问题。
说句题外话,其实很多B2B行业在逐渐B2C化,也就是说它主打的不是企业,而是企业里的某个人,采用B2C的营销方法,产生大量的内容去影响这个人的心智,典型例子如ABM,亦或很多B2B企业通过抖音等典型的B2C场景做营销,所以在行业发展上会越来越一体化。