Windows 游戏掌上电脑安装 SteamOS 克隆版感受

每当我们谈到游戏掌上电脑,很显然,虽说 Windows 领域的硬件种类更多——并且硬件性能更强——但鉴于价格以及 SteamOS 相较于 Windows 的易用性,Steam Deck依旧占据主导地位。好吧,如果您深入这个生态系统,您可能已经知道,由于 HoloISO(一个试图保留大部分相同功能的 SteamOS 克隆版),您可以在 Windows PC 上安装 SteamOS。但还有另一个更新的选择,称为 Bazzite。

显然,人们对在游戏掌上电脑上获得类似 SteamOS 的体验很感兴趣,所以我必须亲自看看它是什么样的。要特别明确的是,这并非一篇评论,也不一定能反映项目本身的质量。这只是我使用特定掌上电脑的经验之谈,而且我平时也不使用 Linux。需要注意的是,当有这么多掌上电脑时,这些项目能做的有限。我使用的掌上电脑是 ONEXPLAYER X1 Mini,这可能是最新且最不受欢迎的选择之一,所以在这种特定情况下,任何潜在问题都可能会加剧。

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在我为这篇文章展开研究之前,我只听说过 HoloISO,不过我的一位好朋友跟我提及了 Bazzite,它算是那个原始项目的某种精神传承者。HoloISO 确实有一段时间失效了,尽管该项目似乎在不同的 GitHub 存储库中复活了。表面上的主要区别似乎是 HoloISO 试图更紧密地复制整个 Steam Deck 体验,而 Bazzite 更进一步提供了可以说是更好的体验。例如,您可以在基于 KDE 或 GNOME 的桌面之间进行选择。

我想尝试 HoloISO,但经过几次安装尝试,我意识到,无论出于什么原因,我都无法进入桌面模式,一直看到黑屏。Steam UI 可以工作,但它是倒置的,无法修复。所以我尝试了 Bazzite,谢天谢地,事情顺利多了。所以这就是我的测试依据,如果您有相同的 PC,这就是我的建议。不过,您的情况几乎肯定会有所不同。

这儿有个有趣的事儿:许多来自小品牌的游戏手持设备往往使用为平板电脑或智能手机设计的显示屏,它原生的纵横比例是纵向的。ONEXPLAYER 在 Windows 系统里把这点掩饰得挺好,但这是在设置 Bazzite 或者 HoloISO 时碰到的头一个难题。所有东西都是纵向显示的,倒也还能用,但在连接控制器时肯定不是最舒适的体验。

但您要是加载到 Steam UI 时,情况就更糟啦,因为 Steam 想通过旋转屏幕来纠正这个情况......但对这款手持设备来说,它旋转的方向不对,所以一切都是上下颠倒的。现在,在桌面模式下,您可以相对轻松地更改显示屏的方向(这就是为什么如果没有桌面环境,HoloISO 对我来说无法使用),但还有另一个问题:这不会影响游戏模式。它仍然是上下颠倒的。

我很幸运有一个比我更懂这类东西的好朋友。所以啊,在 Linux 终端里输入一个特定的命令之后,我就能给 Steam 驱动的游戏模式把显示屏的方向修好,然后就能正常用啦。如果您遇到类似的问题,以下是该命令:

sudo rpm-ostree kargs --append-if-missing video=eDP-1:panel_orientation=left_side_up

不过,在设置方面我还有一些其他问题。我不得不三次重新安装 Bazzite 软件,因为我从未被强制创建 sudo 密码,并且我也没意识到自己遗漏了一个重要步骤。所以在设置过程中,我反复被要求输入一个我没有的密码。不过,我最终弄明白了。另一件奇怪的事情是,当你首次进入桌面时,会出现一个有用的设置窗口,它可以帮助你安装一些程序来完成设置,包括 EmuDeck。然而,在此之前你从未被提示连接到互联网,所以这个过程对我来说效果不太好。在你开始之前,这是需要记住的一点。

话虽如此,这个设置窗口确实让事情变得容易多了。一瞬间,如果你喜欢,你可以获得各种各样的模拟器,还有很多其他软件可供你选择安装。这完全是可选择的,不过很显然,这是一种即便存在一些挫折,也希望尽可能为用户简化操作的体验。

我在这个掌上设备上玩游戏的时间不够长,无法对在 Windows 或 Linux 上运行游戏的情况进行科学比较,但我确实试玩了几分钟我通常玩的所有游戏。《古墓丽影:暗影》、《极限竞速:地平线 5》和《艾尔登法环》在与我在 Windows 上相同的手持设备上相同的精确设置下都完全可玩。事实上,当功耗设置为相同水平时,它们通常表现得更好,帧率更高。这真的令人印象深刻。

我还尝试了《Apex 英雄》,这是我遇到真正困难的第一款游戏。第一次加载这个游戏极其繁琐——至少看起来是如此,因为 Steam 编译 Vulkan 着色器需要一个多小时。公平地说,即使在 Windows 上,在这种硬件上准备着色器也需要一些时间,但这里显然更糟。话虽如此,我能够跳过着色器编译过程,游戏似乎运行得很好。实际上非常流畅,与我在 Windows 上得到的相当,如果不是更好一点的话。《火箭联盟》的运行效果也几乎和在 Windows 上一样好,尽管似乎比我对手持设备进行评测时得到的数字稍慢一点。

我还尝试了一些模拟操作,首先从 melonDS 入手。我尝试将一个宝可梦游戏的 rom 破解版以原生分辨率的 5 倍来运行,当然,它运行得完美无瑕,就像在 Windows 上一样。事实上,在 Bazzite 上可能甚至更清晰一点。然而,melonDS 并没有真正针对 Steam 的手持模式进行优化,所以所有的菜单仍然是为鼠标使用而设计的。但只要你把模拟器设置好,仅用控制器和触摸屏就能玩得很不错。

我的另一项测试是关于 Switch 的模拟,塞尔达传说:旷野之息的运行情况和在 Windows 上差不多,也许还要好一点。视觉故障依旧不少,但在以原生分辨率的两倍进行渲染时,帧率似乎稍微高了一些。同样,如果你试图访问菜单,模拟器的用户界面不是为游戏模式设计的,但一旦你启动了游戏,它就完全正常工作。

要是你考虑进行性能调整,Bazzite 也能满足你的需求,甚至比 ONEXPLAYER 软件做得还要好。如果你愿意深入挖掘,你可以启用一个叫做 HHD 的工具,它允许你为库中的每个游戏定制电源配置文件。在 Windows 上,每个制造商都可以提供不同的电源设置,ONEXPLAYER 在其覆盖层中确实有一个通用的 TDP 设置。但 HHD 实际上允许你为每个游戏设置电源配置文件,所以如果你正在运行《艾尔登法环》并且需要你能得到的所有性能,你可以这样做。但倘若你在模拟状态下玩一个 Game Boy 游戏,可能 10W 或者更少的功率就够用了,所以你可以让每个应用程序有不同的电源配置文件

最终的关键问题在于,跟 Windows 相比,我是不是更愿意在我的游戏手持设备上使用这个操作系统?老实说,我倾向于说是的。当然,Steam 的用户界面对于控制器和触摸屏几乎是完美的,所以这是一个很大的优势,但你在 Windows 上也可以通过大屏幕模式来进行模拟。然而,在 Bazzite 上使用适当的游戏模式给你提供了更多的选择,有一个适当的性能覆盖层和一些额外的可用设置。还有一个简便的管理窗口,你能够随时暂停任何游戏,并且从 Steam 的用户界面将其关闭,我觉得 Windows 上没有这个功能。

不过,我确实有一个主要问题,这可能是我的设备特有的。左边的扳机所记录的移动范围与右边不同,实际上,它不足以触发游戏中的很多动作。我在《古墓丽影:暗影》中无法瞄准,在《艾尔登法环》中无法招架。如果我非常用力地按,我可以让它起作用,但不是一直有效。这种情况我在 Windows 上从未遇到过,而且同一个控制器的两个单元都出现了这种情况,所以这似乎是某种软件问题。更奇怪的是,虽然模拟摇杆在游戏中按预期工作,但当我在 Steam 中设置输入时,除了向左移动外,左边的模拟摇杆不会记录任何移动。同样,相当奇怪的东西,但我觉得这可能是与 Linux 上这个特定硬件的兼容性问题。

在桌面模式下,基于 KDE 的桌面在概念上感觉与 Windows 非常相似,但它有些方面让人感觉更流畅、响应更迅速。触摸键盘出现和消失的速度要快得多,所有的动画都感觉更流畅,并且为触摸进行了适当的设计。这听起来可能有点怪,不过想一想。Windows 中的大多数动画似乎都是为使用鼠标的人设计的,这比在屏幕上轻点东西要花费更长的时间。在智能手机上,东西通常对触摸的响应要快得多,这似乎有点复制了那种感觉。很难讲清楚,但它某些方面的感觉更好。唯一的例外是,奇怪的是,桌面模式下的 Steam 拒绝调出键盘让我登录。

正如我已经提到的,Bazzite 在设置过程中也会帮助你,所以一开始我就有一堆模拟器可用,而无需打开浏览器查找。老实说,这非常好。

我确实不是个 PC 游戏玩家,这次是个相对较短的尝试。但不管怎样,我认为 Bazzite 是一个相当不错的解决方案。我遇到的控制器问题绝对是一个大问题,但由于我在我的电脑上玩游戏不多,我有兴趣保留它只是想看看它怎么发展。Bazzite 上的用户界面和整体体验感觉更好,我希望看到它在这个手持设备上变得更好。如果你有一个 Windows 游戏手持设备,我认为尝试 Bazzite 绝对值得,只要你知道如果最终后悔了如何回到 Windows 。

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