《无主之地4》的幽默将“更加贴合世界观且更加自然”
在 PAX West 展会期间,《无主之地4》的制作团队在发布会上分享了这款刚刚宣布游戏的更多相关消息。
发布会并没有讨论游戏的具体细节,但确认了这将是一个全新的星球(不再是潘多拉),并且也将迎来新的金库猎人角色。
不过,团队似乎对于系列现在看来已经有些“尬”的幽默感有些不满,因此在新作中他们希望能强调“自然出现的角色驱动”幽默。
叙事总监 Sam Winkler 表示:“在《无主之地4》里,我们希望将玩家和金库猎人是我们故事的中心人物的感觉带回给玩家。我们希望确保世界是反应性的、接地气的。同时我们也想保持能吸引很多人回归我们的系列的幽默,这这款游戏里,我们想确保幽默是根据情景自然出现的。因此当我们构建这些角色时,我们一定会确保他们拥有强烈的个性,并且会对不同的情况做出不同的反应。”
高级产品制作人 Anthony Nicholson 补充称,《无主之地4》的主要关注点之一就是让玩家“感觉自己是推动故事前进并处理事件的人,而不是随波逐流”。这也是前作剧情《无主之地3》被玩家批评的主要问题之一。
《无主之地4》目前仍没有具体的发布时间,但 Gearbox 称计划是在明年推出。这是第一部由 Take-Two 和 2K Games 发行的《无主之地》。