WWDC 2019发布软体更新超多 开发者:最有诚意的一年

▲来自台湾开发者卢俊扬(右)、技术蔡学欣(左)都认为,今年的WWDC对于开发者来说诚意相当十足。(图/记者邱倢芯摄)

记者邱倢芯/美国旧金山报导

今年的苹果开发者大会(WWDC)当中官方发布了iOS、watchOS、macOS Catalina,以及全新打造的iPadOS等作业系统更新,数量多到眼花撩乱;不过,有开发者认为,今年是苹果「最有诚意的一年」,有许多的更新都是面向开发者而非一般的消费者出发。

来自台湾的开发者曜比科技创办人卢俊扬表示,今年的苹果开发者大会有别于以往,针对开发者发布了多项软体更新;举例来说,iPad本次特地独立出iPadOS作业系统,这在在显示Apple了解到企业端的需要。

卢俊扬指出,iPad过去的定位是介于Mac与iPhone之间,过去有许多应用也都是针对消费者而生;但事实上,iPad是一个相当适合「作业」的平台;而今年的iPadOS是真正实现「iPad at Work」这件事,像是多工处理优化、增加iPad的直觉设计(像是游标直接拖曳效果),这都是以往平板做不到的功能

另外,iPad在本次的更新后,也可作为Mac的第二荧幕使用,且不仅仅是作为「第二荧幕」;事实上,透过Mac与iPad之间的无痛串连,也可让iPad作为Mac的控制器(如音轨音效控制器),这些应用都是专业人士、企业端所需要的。

曜比科技在台湾所推出的服务为iPad POS(销售时点情报)系统,在今年的iPadOS问世后也可借此受惠;曜比科技技术长蔡学欣解释,虽然过去的iPad也有提供多工、分割画面的功能,但单一App不能「双开」分工处理,对于商家来说,每次要因为客人外带内用需求而不断切换画面相当麻烦;而在iPadOS当中可支援单一App可一次开两个画面,并做出不同的协同处理,这对于商家来说可以大幅提升作业便利性

除此之外,在本次的WWDC当中,Apple也推出了「Sign in with Apple」的功能,这项功能不仅可维护一般消费者的隐私安全性,针对企业用户方面,更可作为未来员工打卡上班的方式;且在某一个员工离职后,也不需要为了新员工再申请新的登入帐号,可直接延用前一任员工的企业Apple ID即可。

此外,Apple今年也针对开发者推出了SwiftUI架构,这项架构可大幅简化开发者写程式码(Code)的麻烦;蔡学欣指出,SwiftUI架构令人相当惊艳,过去光是要写出一个简单的应用,工程师就要写至少200行的Code。

不过现在透过SwiftUI架构,同样一项应用仅需写20行的Code即可解决;此外,SwiftUI架构也可大幅简化企业IT的人事成本,因为这项架构可让工程师无痛将一项应用的程式码转移到iOS、iPadOS、macOS等作业系统当中,不需要为了不同的作业系统得多聘雇另外一组工程师来开发。