喜爱动画的天堂!直击Anime Japan看台日动漫展大不同
一年一度的日本动画业界最大展览 Anime Japan 在上周末正式落幕,在今年的 Anime Japan 上虽然对于新动画、动画电影的消息并不算历届最多,但每年的 Anime Japan 更是日本动画业界的指标,下面《ETtoday 游戏云》将带你独家直击今年的 Anime Japan 究竟在玩些什么?和台湾的动漫展又有什么不一样。
Anime Japan于东京国际展示场(Tokyo Big Sight)举行,东京国际展示场在东京已经可说是相当大的展览馆,本次Anime Japan所使用的展区(不含户外cosplay区),目测约有三个南港展览馆1楼的大小。东京国际展示场也是历届同人展Comiket的主要会场,其四个倒三角形的建筑设计相当有特色,而且在许多动画中也有出现过,想必动漫迷对此并不陌生。
依据大会资料,本届 Anime Japan 共展出四天,包含两天的商务日以及两天的一般日,来客数达14万6500人。有趣的是,Anime Japan 中可以看到许多金发碧眼的外国人,还有许多更是盛装来参加Cosplay,飞越大半个地球来 Anime Japan,想必 对他们来说正是一场「朝圣」之旅。
※参展摊位和设计
毕竟身为动漫发源地,在 Anime Japan上参展的厂商可说是各种来头,不管是动画制作方、发行方、电视台、周边制作方都会趁此机会参展。因此可能同一部人气动画的各种延伸产品或活动会在三四个以上的摊位看到,以台湾观众比较熟知的,本次参展的大厂包含东映、Aniplex、角川、万代、华纳、环球、Netflix等等。
▲▼Aniplex的摊位算是砸重本,上方除了有没拍到的电视播放动画外,下方还会放上道具或是声优签名板,此外平板电脑都可操控,让观众观看一些该动画的相关节目或是手稿、分镜等。
今年规模最大的当属Sony 旗下的 Aniplex ,靠着《Fate/Grand Order》在日本疯狂吸金, Aniplex 不含周边贩售就包下了三大摊位,《魔法少女小圆》、《FGO》各独立一摊,Aniplex 本身以旗下其他动画再做一摊,规模甚至胜过以《航海王》、《七龙珠》等日本动漫标竿的东映,也比手握众多IP的角川还大还好玩。另外近年来动画和手游连结紧密,因此在本届 Anime Japan 也可以看到不少手机游戏厂商参展,例如拥有《Lovelive!》的Klabs、《BanG Dream》的Bushiroad等。
▲▼《FGO》气势惊人,不但舞台大,还打造了历史回廊。
▲本届最重本的舞台设计莫过于《魔法少女小圆》的魔女,该魔女四周不但有定时会垂吊下来的装饰,打光和后面的背景荧幕也会定时转变。
除了摊位之外,大会本身也有四个非常大的主舞台,每个目测约可容纳500人~1000人,用途为各摊位可在该处举办大型活动,多半为动画歌手、声优的演唱会,因此其舞台规模已经可比拟台湾的中型演唱会,不过每一场要进入之前都得先行申请或购票才能进入。
而Cosplay、动漫迷的转蛋交换占地也相当大,参展的Coser目测至少达上百人,不过对于Coser们来说也是残酷的舞台,人气高的Coser想拍照得排队等半小时以上,而隔壁的Coser可能没人拍照,加上上周末东京温度急降,白天正午也才约13度,大部分的Cosplay都会在室外广场(东京国际展示场正好临海,风势强劲),因此对于Coser本身和摄影者都着实不是什么轻松事。
▲一望无际的Cosplay人海。
▲想拍摄一位Coser都得等上不少时间。
※周边贩卖
如同台湾的动漫展一样,Anime Japan基本上各摊位除了展本身外,物贩(周边贩售)也是琳瑯满目,而物贩本身和展并没有分界,许多厂商也是摊位正面展出,侧面贩售周边。不过整体来说,除了几个特定高人气摊位外,大部分的物贩并不到「疯抢」程度。不可否认,除了一些精品级的高价模型/公仔外,大部分周边质感尚属普通,多半都是开一种模印上不一样图像的量产商品,像是压克力板、T恤等,至多就是配合Anime Japan 抢先发售或是 Anime Japan 限量商品的固有商法。
▲《请问你今天要来点兔子吗?》的物贩区,特别打造成咖啡厅的样子。
▲GSC未来即将推出的《库洛魔法使》公仔。
过往大家的印象中动漫展仍以男性动漫迷为主要族群,而近年来台湾的出版商或动画代理商也尽可能的在开拓女性市场,不过相较日本来说还有成长空间,日本在女性向市场开拓已经可说相当成熟,开场抢物贩女孩们的拼劲可一点都不输男生,加上声优已经完全偶像化,以Netflix一场舞台活动来说,主要内容是比较生硬的Netflix与Production I.G、WIT Studio等动画公司在合作上的对谈,但由于有邀请到下野纮和梶裕贵两位人气声优上台,台下满场女粉丝仍听得津津有味。
▲▼不光是男性,日本的女性动漫迷战力也相当坚强。
为了避免人挤人,本次 Anime Japan 还特别有一个馆属于亲子馆,基本也限制只有亲子才能进入,亲子馆内除了展出比较小孩向的动画,例如《战斗陀螺》、《光之美少女》、《哆啦A梦》外,或是有布偶装的工作人员和小朋友拍照,现场也有让小朋友可以提笔画漫画的体验区,自小就可培养小孩在绘画方面的素养。除了逛展外,内部也有许多为亲子贴心设计的设施,例如拥有饮食区、游乐区,不但得脱鞋入内,其桌脚也全部都有防撞设计,此外也有婴儿车寄放区等等的设施提供给来场的父母使用,不禁让人感叹日本之所以为动漫大国的确有其原因。
▲▼家长可带着小朋友来体验画漫画,亲子区也有大形的《蜡笔小新》充气游戏区。
※台湾动漫产业的问题
身为动漫发源地,不可否认日本自然有其优势地位,例如各摊位的舞台活动,多半都是2~3名声优同时上台,其擦出的火花可能也是台湾观众只能在一些网路节目或影片上看的到的,此外也可以看到人气声优在各摊位间为不同动画赶场演出,自然要把这样的阵容搬来台湾确实成本不低也较为困难。
不过台湾的动漫展数年来模式不变,除了固定几场舞台活动外,基本仍沦为大型物贩场,甚至有些商品还诚意不足,以致不少动漫迷跑过两次展后就对台湾的动漫展兴趣缺缺。主要的原因是台湾的漫画与动画代理商在营运思维上仍偏向传统产业,动漫展反成为各厂商每年营利的重要指标,另一方面是台湾仍有不少动漫迷对于「为动漫付费」意愿甚低,时至今日仍有不少盗版充斥,而导致台湾动漫人口不少,但是整个产业链却非常不健康。在疾呼产业升级的同时,或许更重要的,是从业者到消费者都仍要有一定的改观。
※Anime Japan其他精彩照片
▲要被吃掉了!《约定的梦幻岛》可让粉丝在鬼的人肉保存瓶中拍照。
▲《工作细胞》释出要拍第二季的讯息,玩家可在摊位前经由相机摄影标出你身上哪个位置有哪些细胞。(虽然理论上这些细胞布满全身...)
▲人形立牌已经是各摊位基本中的基本,《魔法禁书目录》就一口气摆出了所有角色的看板。
▲《我的英雄学员》则把部分立牌吊起来,营造更有动感的感觉。
▲一般的珍珠板立牌已经不够看,《BanG Dream》则是端出等身压克力看板。
▲七月即将上映的科学漫画《Dr. Stone》则直接打造故事中全人类遭到石化的场景。
▲《擅长捉弄人的高木同学》也释出新动画讯息,本次摊位上打造了一个简单的教室布景,但照片中有别于一般的印刷品,可是真实的黑板画。
▲NHK为《进击的巨人》打造被巨人破坏的场景,值得一提的是后方屋顶上还有许多公仔,而且都以原作中经典的场景重建。
▲以气球打造,即将拍摄第二季的《高分少女》女主角大野晶。
▲▼《火影忍者》则以「忍里」为题打造了微雕,许多细节得透过放大镜观看。
▲万代为即将上映的《哥吉拉》新电影打造大型公仔。
▲这个看板可以让来访的人拿贴纸标示自己从哪来,从台湾参战的动漫迷也相当多。
▲《魔法禁书目录》为了宣传新的手机游戏打造一排可让角色和观众互动的荧幕。