《猎人》格斗游戏新作延期发售 加入一功能减轻线上对战延迟
记者杨智仁/综合报导
《猎人 Hunter x Hunter》被誉为「兼具商业价值与艺术性的神作」精彩打斗画面吸引众人目光、强大叙事性与庞大故事内容掳获广大观众的心。去年日本 Bushiroad 武士道在 Jump Festa 宣布首款格斗游戏《猎人 HUNTER x HUNTER NEN x IMPACT》原本会在 2024 年内推出,不过如今已经确定延期。
▼猎人 HUNTER x HUNTER NEN x IMPACT。(图/翻摄自Steam)
《猎人 Hunter x Hunter》首款正式对战格斗游戏《猎人 HUNTER x HUNTER NEN x IMPACT》由 Bushiroad 制作、EIGHTING 负责开发以 3 对 3 念能力组队对战登场,玩家可以操作小杰、奇犽、酷拉皮卡、会长、幻影旅团成员们展开战斗,游戏采取较为简单的连打指定按键施展招式,根据状况透过 Switch 切换角色,与同伴同时攻击造成巨大伤害、危机时还能发动强力 overgear 想办法逆转颓势。
《猎人 HUNTER x HUNTER NEN x IMPACT》原本预计 2024 年内于 PS5 / Switch / Steam 上登场,不过 9 月 30 日官方宣布游戏将延期至 2025 年上市,延期的原因是在作品内加入「回滚式网路代码(Rollback Netcode)」减轻线上对战延迟感。制作团队认为格斗游戏在线上对战时,如果有部分玩家游玩出现问题会导致大家都难以享受游戏乐趣,这次调整希望能让让配对、对战连线更顺畅。