先探/电竞股回档能买吗?
今年以来,腾讯旗下的手游作品《王者荣耀》屡屡掀起话题,「移动电竞」新商机也在中国炒得火热,因此有了移动电竞取代PC电竞的说法。当国内电竞股不再高姿态,该如何看待这个当红产业?
【文/郑志全】
每逢暑假旺季,必定掀起话题的电竞产业,在今年夏天的热度似乎不如往年。国内的游戏玩家们,近期最关心的话题或许是传说级宝可梦何时降临,喜欢在电子次产业寻找热门题材的机构法人,也对电竞股显得兴趣缺缺。然而稍早之前,港股才刚刚掀起一股电竞热,与这股热潮相关的两家企业,分别是腾讯与雷蛇(Razer)。
说起「雷蛇」这家企业,电竞玩家大概无人不知、无人不晓,它是全球知名的电竞品牌,靠着多年来赞助电竞选手以及产品设计感十足,被封为「电竞界的苹果」。
除了在业界名气响亮,雷蛇的投资方还包括Intel、新加坡淡马锡控股以及李嘉诚旗下的投资公司。日前,雷蛇向港交所提出IPO申请,预计在第四季上市之后,将成为港股第一档纯电竞概念股。
至于港股股王腾讯,与电竞的关系更是密不可分,而且称得上是全球电竞产业的龙头企业。在刚公布的半年报中,腾讯第二季的游戏收入达二三八.六一亿人民币,占总营收约四二%,其中来自手游的收入一四八亿,占总营收二六%,首次超越PC游戏收入。对此,内地媒体的解读是《王者荣耀》的热潮盖过《英雄联盟》,移动电竞打败了PC电竞。
《王者荣耀》与《英雄联盟》都是腾讯旗下的游戏产品,两者之间的主要区别在于一个是手机版,一个是PC版。《王者荣耀》是中国迄今为止一款最赚钱的现象级手游,也是第一款祭出「限时令」的游戏,据说平均日流水(单日用户加值数)超过一亿人民币,单月可以进帐超过三○亿。此外,根据市调机构统计,它的用户超过半数是二四岁以下还在求学阶段的青少年玩家,而且女性玩家多于男性。
由于《王者荣耀》过于火热的缘故,去年以来内地有许多青年学子沈迷打游戏,荒废了课业。因此,官媒说它是陷害人生、释放负能量,必须对这样的社交游戏进行严格监管,逼得游戏官方不得不推出史上最严的防沉迷系统。
从游戏属性来看,《王者荣耀》与《英雄联盟》有颇多相似之处,例如游戏中的玩法都是多人竞技对战,商业模式同为电竞。去年底,游戏官方举办的首届职业联赛KPL,腾讯公布了《王者荣耀》的日活跃量突破五千万,这个数字即便是打对折,都与《英雄联盟》全盛时期的全球日活跃用户数相当,《王者荣耀》在用户数与游戏热度上略胜一筹。
移动电竞掀热潮
于此同时,「移动电竞」这一概念也在中国炒得火热。自从去年四月国家体育总局举办首届移动电子竞技大赛(CMEG),近一年多来职业联赛、选拔赛、海选赛至少数百场,包括《王者荣耀》、《炉石传说》、《皇室战争》、《穿越火线》、《乱斗西游》等手游作品,相继跨入电子竞技领域。
随之而起的是移动电竞产业链成形,尤其各类视频网站、电竞媒体的推波助澜,明显提升了手游作品的覆盖面,达到更好的宣传效果,像是去年首届《王者荣耀》KPL职业联赛就吸引了单日破千万的线上直播观看人次。(全文未完)
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