英伟达:RTX让每台PC变身AI,游戏收入猛增

它可能只是整个庞大收入中的一小部分,在英伟达的第二季度财报电话会议上,这似乎只值得被简短提及,但倘若英伟达的最新声明具有一定参考价值,那么 PC 游戏市场的表现似乎还不错。

这家 AI GPU 巨头刚刚公布了其 2025 财年第二季度的财务成果,在其财报电话会议里,该公司宣称“游戏收入为 28.8 亿美元,环比增长 9%,同比增长 16%。”英伟达还表示,它看到“游戏机、笔记本以及台式机的收入持续增长,需求强劲且不断上扬,渠道库存维持在健康水平。”

当然,该公司如今在很大程度上是一家专注于 AI 和数据中心的公司。因此,如果它不提及游戏与 AI 之间的联系,那将会是一种疏忽,提到英伟达与游戏相关的 AI 生成技术 ACE 并且说道,“每台配备 RTX 的 PC 都是一台 AI PC。RTX PC 可以提供高达 1300 个 AI TOPS,现在领先的 PC 制造商有超过 200 种 RTX AI 笔记本电脑设计。”

当然,人工智能是英伟达整体成功的主要驱动力。从更宏观的视角来看,英伟达的业绩显示第二季度营收为 300 亿美元,“较上一季度增长 15%,较去年同期增长 122%”,这远远高于我们 280 亿美元的预期值。每股收益从 2024 年第二季度的 0.25 美元上升到 2025 年第一季度的 0.60 美元,现在又上升到 2025 年第二季度的 0.67 美元。这是增长放缓,但仍然是大幅增长。

这种增长持续源于数据中心的需求,因为每个人都力图保持在人工智能处理的前沿位置。英伟达表示,需求“来自前沿模型制造商、消费互联网服务,以及成千上万的公司和初创企业,它们为消费者、广告、教育、企业、医疗保健以及机器人技术构建生成式人工智能应用程序。”

该公司当下还以其下一代布莱克韦尔 GPU 的形式推行更多前沿性的变革,目前已经有了“功能样本”。

顺便说一下,英伟达首席执行官黄仁勋称,布莱克韦尔“是一个人工智能基础设施平台,不单单是一个 GPU。它刚好也是我们 GPU 的名称,不过它是一个人工智能基础设施平台。”

黄解释说:“英伟达设计并优化了布莱克韦尔平台的全栈端到端,从芯片、系统、网络,甚至结构化电缆、电源和冷却,以及大量软件,让客户能够快速搭建人工智能工厂。” 顺便说一下,这些工厂是“具有建筑规模的计算机。”

在这种情形下,布莱克韦尔不单单指 GPU,还指“格蕾丝 CPU,……coVS 封装、用于东西向流量的 ConnectX DPU 芯片、用于南北向和存储流量的 BlueField DPU、用于所有 GPU 之间通信的 NVLink 交换机,以及用于 InfiniBand 和以太网的 Quantum 和 Spectrum-X 都能够支持人工智能的大量突发流量。”

先不说基础设施,布莱克威尔是一款 GPU,正是这一点令我们游戏玩家兴奋不已,因为当 RTX 5000 系列推出时,采用布莱克威尔架构的 GPU 应该会被装进一些下一代的最佳显卡中。而且,要是英伟达不断增长的游戏收入能有所表明的话,我们至少可以抱有一点希望。