英雄联盟游戏场景VS现实世界景观 相似度80%
来源:《中国国家地理》
不知道你玩不玩《英雄联盟》?
有没有在德玛西亚的冲积平原上奋战过强敌,在恕瑞玛的黄沙中求索过生命的意义?
又或者你曾在巨神峰上仰望星灵,拨开比尔吉沃特的迷雾后,在弗雷尔卓德的风雪中快乐乱斗?
“我曾踏足山巅,也曾跌落低谷,二者都让我受益良多。”这句台词既揭示了英雄联盟玩家在游戏中历练的心态,也是现实中探险家精神的最好注脚。走遍大千世界,才能看到自然亿万年造物而生的神奇地理变化。
不久前,大受欢迎的英雄联盟更新了新版本,元素崛起降临峡谷,为游戏带来了许多让人惊喜的变化。
新版本规则,在召唤师峡谷,当第三只元素亚龙属性确定后,局内环境就会发生转变,转变成“水、火、土、风”四种元素峡谷中的一种,而且每一种峡谷都有不同的地形地貌变化。
作为一名地理人,看到这些神奇的地貌变化,除了欣赏之外,还不禁思考这些地理景观在现实世界里是否真实的存在。于是,根据环境形状及特点,我们找到了四种元素峡谷龙坑的现实版,不知道游戏策划师是不是就是从这些地貌上汲取的设计灵感呢?!
海洋峡谷
▲英格兰侏罗纪海岸
几万年风和海浪造就的圆形海岸
上面还记载着许多恐龙时代的印记
海洋亚龙为峡谷带来生机,让草丛继续扩张,在龙坑附近长出草丛,周围环境流水淙淙,野区中的大部分草丛也变得更高大茂盛。
侏罗纪海岸的一角与龙坑有着极为相似的造型,这完全是因为侏罗纪海岸由石灰岩构成,松软的部分,经不住海浪的冲刷而慢慢后退,才掏出了这样一个浑然天成的大洞。
▲北仑河口红树林
海岸潮间带上独特的生态系统
涨潮时,红树林被海水淹没
退潮时,树木重新暴露在空气中
生长在海岸潮间带上的“红树林”景观与海洋峡谷野区有着诸多相似之处,只露出树冠的红树,葱郁、浓密,被潮沟分割,这不就如海洋峡谷扩张的草丛与河道一样么?
云端峡谷
▲广西大石围天坑
天坑是一种喀斯特地貌
是流水和岩石长期作用的杰作
云端亚龙的力量催生了穿过野区和龙坑的气流,会加快附近英雄的速度。
广西大石围天坑有着类似于龙坑的近乎直立的围壁,而且也有着独特的气流系统。天坑地下河里的水分会与空气结合形成含水量极其丰富的上升雾汽,如果在坑口上方遇到合适的气流,就会形成降雨。
云端峡谷野区VS高黎贡山
▲高黎贡山山脚
高黎贡山巨大的山脉矗立在滇西大地的缥缈间
是中国西南的极边之地
说到野区红蓝增益野怪营地周围充斥着的气流,与之相似的地方非高黎贡山莫属了。高黎贡山,山体巨大,阻挡了西北寒流的侵袭,又留住了印度洋的暖湿气流,所以总是云雾缭绕。
山脉峡谷
▲澳大利亚坎贝尔港的海蚀柱
这是澳大利亚最为传奇的海岸之一
拍打着这片石灰岩的礁岸
塑造出鬼斧神工的“海岸雕塑”
山脉亚龙会触发地震般的地壳移动,陡峭的岩石破土而出,尤其是在龙坑口处会出现一个巨大的岩层,阻挡路线。而这个岩层的形状与澳大利亚坎贝尔港的石灰岩石柱十分相似。石灰岩是一种可以记载自己年龄的岩石,因为它总是一层一层累积的,最年轻的岩层总是在最上面。坎贝尔港内的石灰岩大部分年龄都在1500万~2000万年。
▲兰州天斧沙宫
而形成的类丹霞地貌
在野区,陡峭的岩石破土而出,从而形成致命的咽喉点和埋伏区,地形像极了兰州的天斧沙宫。唯一不同的是,天斧沙宫并不是破土而出,而是长期风化水蚀而形成的一种类丹霞地貌。
炼狱峡谷
▲夏威夷熔岩湖
夏威夷Halemaumau火山口的
熔岩湖低于火山口内边缘50英尺
内部岩浆状态千变万化
炼狱亚龙割裂峡谷,龙坑本身变为炼狱亚龙的熔岩领地,而这个场景画面与现实世界中的熔岩湖如出一辙。
熔岩湖通常是由火山喷发时溢出的熔岩在火山口或者破火山口洼地内长期保持液态而形成,湖的下部与地壳深处的岩浆通道相连。这种景观十分罕见,不是每座活火山都能看到永久的熔岩湖。
炼狱峡谷野区VS火山熔岩
▲火山熔岩
火山爆发时会释放出上万颗原子弹的能量
让人们望而生畏
但火山不论是静止还是爆发时又都是那样的美丽和壮观
在野区,靠近红蓝增益的草丛已燃烧殆尽,并开辟出贯穿红蓝增益野怪营地的全新小径。这个场景就如火山喷发,不过仔细观察,喷发的方式可能更像夏威夷式。夏威夷式的火山喷发,很少发生爆炸,常常从山顶火山口和山腰裂隙溢出相当多数量的玄武质熔岩流。
之前听人说,喜欢一款游戏,有时候就在游戏里那么静静的坐着看风景,也能成为一种享受。通过对元素峡谷中的画面与真实世界的对比,我们发现,在《英雄联盟》里也藏有世界各地的壮美风景:在海洋峡谷里欣赏英格兰迷人的海岸、在炼狱峡谷里探索夏威夷壮丽的火山、在云端峡谷中漫步享受类似高黎贡山的缥缈云雾......
游戏是为快乐而生。无论是激烈紧张的比赛对局,还是和三五好友组团匹配的简单快乐,兴奋的交感神经促使大脑分泌出来的多巴胺,和旅游者、探险家们在遇见世界绝美风景时的无异,一样使人打心底里感到快乐。也许这也是游戏策划师藏给玩家的另一个彩蛋:在《英雄联盟》看世界,去发现无限可能。