用动漫桌游、电玩说台湾历史!12组创意团队赤烛《还愿》也是其一
▲台湾有许多充满创意的团队,用自己的方式来说历史。(图/文总提供,下同)
枯燥的历史课本让你乏味吗?其实台湾有许多充满创意的团队,用自己的方式来说历史,更试图扭转「过去的史观」,包括用漫画、动画、桌游等,还有不久前红爆的电玩团队「赤烛游戏」也是其一,将游戏《还愿》、《返校》结合台湾白色恐怖与戒严时期历史背景,也引发更多年轻人去了解时代背景。
由中华文化总会发行的《Fountain新活水》双月刊,最新一期3月号主题为「历史就是未来」,深入采访了12组用创意方式说历史的团队,包括用动画回溯台湾历史的「台湾吧」,用桌游《台北大空袭》引唤大家战时记忆的「迷走工作坊」,以及将电玩游戏《返校》、《还愿》等结合台湾白色恐怖与戒严时期历史背景的「赤烛游戏」。
▲《还愿》游戏结合台湾白色恐怖与戒严时期历史背景。(图/《还愿》游戏画面)
▲深入采访12组用创意方式说历史的团队,让更多人理解「编写一个国家的历史,向来不只是一小部分人的责任」。
新活水编辑团队表示,拜社群媒体力量之赐,解严后的世代,透过不同书写方式,试图扭转「过去的史观」,这些自己动手说历史的年轻团队,一边触碰过去的暗黑遗迹,一边也在打造民主未来,打开大众讨论、反省、思考的空间。除了民间的年轻团队,近年来,国家人权博物馆、台湾历史博物馆也不遗余力地,透过展览让历史走入民间,让艺术家、新移民、中学生们成为诠释历史的一份子。
▲「台湾吧」团队用动画回溯台湾历史。
「编写一个国家的历史,向来不只是一小部分人的责任」,新活水编辑团队强调,如同国家宝藏团队所言,面对陆续公开的档案、史料,每个人都应该借此建构自己的独立史观,而非如同过往持续地被喂养。唯有如此,当我们学着面对过去、认识当前社会,完成转型正义,才能够真正迎向未来。(《FOUNTAIN新活水》3月号相关资讯)