云科技为动画电影“加速” 渲染周期可压缩四成
动画电影《白蛇:浮生》正在热映中,该片首日便获得1.29亿票房成绩,精湛的动画特效给影迷带来了耳目一新的视听体验,不少观众惊呼“动画特效超赞,毛发鳞片细节拉满,衣服质感隔着大屏幕都能看出是丝质还是棉质”。在这视觉盛宴背后,哪些云科技出现在电影制作中?让我们一同揭秘。
近年来,国产动画电影《白蛇:缘起》《新神榜:哪吒重生》《白蛇2:青蛇劫起》《新神榜:杨戬》《长安三万里》等以高水准的视效体验,叫好又叫座。其背后则是卷帙浩繁的后期工作量和时长。以《白蛇:浮生》为例,其电影总渲染时长达到了2.52亿核小时,其中灯光渲染量2.01亿核小时,占电影总渲染量80%。
传统模式中影视制作公司一般自建机群,升级换代较慢,导致复杂场景的渲染速度偏低,容易拖慢影片整体制作效率。据统计,目前国内影视制作时间和渲染时间的比例甚至超过了3比1,也就是说,一部电影的制作有25%的时间是在“等”——等待渲染的完成。
例如在《流浪地球2》中,负责为该电影特效制作的MOREVFX公司相关负责人曾透露,他们曾经有一个50秒的长镜头连做了六个月才过关,“导演提一次修改,光渲染就一个月起”。
此次为高效完成渲染工作,追光动画与腾讯云合作,依托“云上”海量的离线渲染计算资源、高性能存储CFSTurbo和云服务器CVM,支撑住了2000余计算节点并发读取渲染素材,把电影的渲染周期压缩了43%。“如果用单核服务器,做完这些工作,需要28767年。”技术人员介绍。
随着观众对于动画电影的需求变化,作品场景也在升级。“角色的皮肤、肌肉、眼睛、服饰等细节,包括复杂环境的爆炸、水流、烟雾等场景,都是需要升级的元素。”技术人员介绍,一系列全新解决方案也利用海量计算资源池、高性能文件存储进一步完善渲染步骤,让作品更完美。
文/本报记者王磊实习生朵兰娜