《战锤40000:星际战士2》开发人员因粉丝抗议改回原状

《战锤 40,000:星际战士 2》将于本周进行一次急需的更新,此次更新将回滚许多让玩家觉得游戏难到无法通关的改动,以平息粉丝的愤怒。

开发商 Saber Interactive 宣布 4.1 补丁将于 10 月 24 日(星期四)发布,它带来了大量改动,同时对当下备受争议的4.0 补丁中的改动予以解释。游戏总监 Dmitriy Grigorenko 在补丁说明的开头发表了一份声明,感谢玩家的反馈。然后,他阐述了一些玩家感到不满的更广泛改动背后的原因。

据 Grigorenko 所说,其中一个大问题是“无情”难度,在 4.0 补丁之后,玩家觉得这个难度太简单。

开发人员还发现这个更高难度下的胜率大幅上升。

所以,开发人员提高了Extremis 敌人的生成率,并且把护甲降低了 15%。

“上周之所以降低相关数值,是因为我们注意到在 3.0 补丁之后,‘无情’模式的胜率大幅提高,”格里戈连科谈到护甲的变化时写道。不过,生成率被证实是一个更为严重的问题,并使得较低的难度更具挑战性。

你们的反馈清楚地表明,在较低难度下,游戏变得愈发激烈,压力也更大,这绝非我们的本意。正如我在采访中个人强调的那样,《星际战士 2》完全是关于力量幻想的,而 4.0 补丁给你们中的许多人带来了负面影响,”格里戈连科写道。“这就是我们回滚这些更改的原因。”

这些变化中的许多都是回退到 4.0 补丁之前的状态,但 Saber 团队将继续努力达成更好的平衡。

4.1 补丁中另一个呼声很高的变化包括在行动模式中对螺栓武器的加强。它们在战锤社区中非常受欢迎,但自发布以来在游戏中的表现欠佳。您可以在补丁说明中查看完整的更改列表,但基本上它们的伤害都得到了提升。

最后,Saber 已经移除了为“行动”模式最高难度引入的紧密编队系统。它为合作模式中的玩家设定了接近性要求,这一要求在社区中反响不佳。格里戈连科阐明,开发人员添加该系统作为‘引入游戏玩法修改器的第一步’,以替代更多的难度层级,但它对某些职业限制过多。

为了应对未来任何反响不佳的补丁,《星际战士 2》将在 2025 年初的某个时候获得公共测试服务器,以便玩家能够对潜在的变化提供反馈。这与《地狱潜者 2》的情况类似,在该游戏中,开发人员引入的一系列更新降低了玩家的“乐趣”因素,并且最终做出了改进,同时设立了公共试玩选项。