第58章 精神觉醒

“风狂,你怎么跑的这么快”,哈德门和风狂说话,已经没有很久以前的那种严肃,反倒是像和同级别的职业者说话一样,比较随意了一些。

这代表着,风狂在他心中的地位渐渐的发生变化,一切是那么的自然,没有丝毫的牵强,也没有刻意的去提醒,或许某一天,等到风狂真的进入神位之后,哈德门对风狂的尊敬也是那么的自然。

潜移默化般的影响和改变。

听到哈德门的叫喊,风狂转过头,还没有关闭的精神之眼一下子就投射在哈德门的身上,哈德门心中一紧,好像心脏被什么东西突然束缚了一样,全身的肌肉紧绷了起来。

他觉得站在他前方不远处的,那个双眼正冒出浓烈银亮光芒的风狂就好像是从地狱归来的魔神,那种眼神让人心生畏惧,好似俯瞰苍生如蝼蚁的强者一般。

风狂双眼中的银亮光芒快速的散去,眼珠子又恢复了以往的漆黑,深邃无比,好似最为神秘的宇宙,充满了吸力,让人一看,似乎就想投身进去游玩一番。

哈德门不自觉紧绷的肌肉放松了下来,在风狂关闭了精神之眼之后,他长长的吐出一口气,有点不解的看着此时正一脸怪异表情的风狂。

“试验结果怎么样”,哈德门走到风狂的旁边,问道,却下意识中和风狂保持着一个距离。好像刚才地那个精神之眼让他仍然心有余悸,就像是被极度危险的凶兽盯住一般。

“融合技能发生了变异,效果初步观察还行,想要进一步了解只能在以后的战斗中才能够知道”,风狂说道,这种小事是不需要隐瞒的,又不是什么大秘密。

“融合技能变异了?”,哈德门惊讶无比,今天究竟是咋回事。咋什么好事都集中在风狂的身上,而自己只能是一次次惊讶发呆的份。

这究竟是因为剑道的领悟进步的缘故,还是因为自己的精神之眼的限制是根据阶位的,而不是根据等级,只有目标的阶位胜过自己时,才不会让自己看到,不然,若是处于同阶位之中,比如都是大天位中的。

一个是大天位顶峰,而自己是大天位初阶,那么自己的精神之眼也不会受到等级地限制。还可以看到对方的一些简单的属性状况。

那么,这还是精神之眼吗,怎么和哈德门所说的都不大一样啊。

“没什么,只是觉得这确实是一个限制而已”,风狂耸了耸肩膀,极其自然的说道,论说谎的功夫,哈德门根本就不能和风狂相比,相差太远了。就好比一个三流的演员比之影帝一样,天差地别。

“我上次忘记了告诉你,以为你会自己发现,没想到你这两年都呆在第一区中。根本就不知道”,哈德门心中虽然有点疑惑,但没有追究,因为他也认为这没有什么,反正风狂这个家伙从来都是有点神秘的。

“到了”,哈德门突然说道,他们一边走着一边聊天,不知不觉的就来到了那精神力战技传承法阵处。

“上去就可以了是吧”,风狂说道。

“对。还记得我上次说地话吧,现在在告诉你一遍,要好好的记着”,哈德门脸色变的严肃,每次说到正事,哈德门就会这个样子:“精神力战技第一个是精神之眼。你已经掌握了,第二个叫做精神觉醒,它的作用并不像精神之眼可以一直使用,精神觉醒是属于一次性地”

“恩”,安静的听着哈德门所说的话,风狂听得很认真,关键时刻,是不能够掉链子的。

“精神觉醒的作用很简单,就是让一个技能发生变异,我们职业者从进入小天位开始掌握了变异技能之后。实力随之进步增强,每一次技能的变异都会让精神力提升一个层次,战斗力也会跟着变的更加强大,但是,第一个技能变异之后,要变异第二个技能。难度就会增加。随着变异技能的增多,变异的难度就会涨到一个极高地程度”

“所以。到现在为止,单凭自己努力的职业者,让技能发生变异,最多的也不过是三个技能而已,而精神觉醒就给技能的变异再次的提供了一次机会,你也知道,技能的变异地成功率并不是百分之百,越是往后成功了就越低,但精神觉醒却能够让一次技能的变异有着百分之百的机会”

“只不过,精神觉醒的局限性比精神之眼更大,它要求是在接受完传承之后,立马利用精神觉醒让技能发生变异,不然,时间拖的越久,效果就越差,到最后,等于是没有接受精神觉醒的传承”

“明白了,那么这精神觉醒的时间限制是多久”,风狂问道。

“一天之内,都有着百分之百的成功率,过了一天之后,就不一定,只是一两天,这效果就会完全的消失”

“这么说,要是精神力堪堪能够接受精神觉醒的传承,传承之后又陷入虚弱期地话,那不也无法进行变异”,风狂皱着眉头问道,技能的变异也是需要精神力的支撑。

“这个不用担心,只要在掌握了精神觉醒之后,在一天之内,将精神觉醒作用于要变异的技能,那就会自动的完成,当然,只能够变异普通的技能,像那些已经变异或者融合地技能是做不到地”

“这精神觉醒还真是神奇啊,好像开启作弊器一样,可惜只能够接受一次,不然要是把所有的技能都变异了,那不是很爽”,风狂嘀咕道,内容却让哈德门苦笑不已,所有地技能变异,这家伙还真是感想啊,但那作弊器是什么意思,怎么听不懂。

“在开始接受传承之前,你先选择要变异的技能吧”,哈德门说道,让风狂做好前期准备。

“恩”,风狂打开技能面板,又到了选择的时候了,排除被动系技能,那就只剩下战斗技能和呐喊系技能,战斗技能当中,比较有变异价值的无非就是旋风和狂暴这两个技能,所以,要不要在这两个技能之中选择一个呢。

至于那些双手投掷,狂乱之类的,就放弃了,看也不想看一眼,徘徊了一会儿,风狂将技能切换到呐喊系中,这里有什么技能是值得变异的呢,战斗体制,这个是不错,战斗狂嗥,这个不好说啊。

哈德门安静的站在一边,没有说话,这个时候是属于风狂自己的时间,技能变异的选择也是一种实力的增进路线,就看看风狂喜欢什么样的道路了。

有的会选择防御类的,因此擅长防御,而有的则是会选择一些辅助的,因此擅长辅助,有的则是选择攻击类的,擅长进攻。

哈德门估计,风狂会直接将辅助类的和防御类的排除,在进攻类的技能上选择。

果然,风狂将其他的技能全部排除,最后只剩下旋风,狂暴和战斗狂嗥三个技能,现在,他就是要在这三个技能之中选择一个作为精神觉醒的变异。

三个技能各自不同,并且精神觉醒的变异,其强度究竟如何,风狂并不知道,会不会变异之后,技能提升的空间不大,对其他人,风狂是不知道,但是对自己而言,要是提升的空间不大,那是绝对不行的。

无论是旋风还是狂暴技能,都属于不错的攻击性技能,若是给精神觉醒自动变异的话,谁知道会变异成什么样子,若是真的没有多大的提升,那不是浪费了好好的一个技能,不行啊,这种情况绝对不行,主动权应该是掌握在自己的手里,所以,旋风和狂暴的变异应当是由自己来完成,而不能将之交给精神觉醒。

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