第40章 埋骨之地

万般无奈的风狂放弃了对怪物的寻找,而是直接走进埋骨之地的通道。

斑驳残破的墙壁,上面还缠绕着许多蔓藤,地面生长的草呈青黑之色,风狂一路走去,死亡的气息越来越浓厚。

在正前方几十米处,赫然可以看到一块大石,上面依靠着一具骷髅,脖子歪在一边,骷髅身上还穿着残破的铠甲。

走到那个骷髅所在的地方,便可以看见所谓的埋骨之地了。

那是一座庭院,一座巨大的庭院,庭院的四周是用钢铁制成的栅栏围绕着,虽然年代久远,并且在战争中,那些栅栏已有许多处破损,但完好的地方仍可以看到它们散发出来的森冷。

乌黑的钢铁栅栏足足有两米多高,栅栏的顶峰是尖锐的枪头样,让人感觉依然锋利,栅栏上缠绕着许多乌青色的蔓藤,显得荒凉一片。

这里,不再有往日的辉煌,在毁灭之战后,这一片巨大的曾经繁华的修道院已成为废墟,众多死去的英雄受到魔神的诅咒而成了不死的怪物,在这片土地上肆虐。

风狂一踏入埋骨之地的范围,便看到5只骷髅朝着他快步走来,这些骷髅骨骼呈现淡黄色,一手拿着长长的骨刀,一手拿着盾牌,盾牌上还插着几只箭。

“咔嚓”“咔嚓”

那些骷髅在行动间,它们的骨骼发出的摩擦声,在这片死寂的土地中尤为显耳。

风狂只是打量了四周一眼,看到那些骷髅的靠近,尽管它们曾经是拯救人类的英雄,但现在却成为了魔神的爪牙,屠杀人类的帮凶,这不得不说是一种悲哀,最重要的是,它们在风狂的眼里是一堆的经验值。

不论你曾经如何风华绝代,不论你曾经如何冠绝天下,不论你曾经如何横行众生,死了也就一无所有,更何况还成为了人类的公敌,不死的怪物。

没有过多的感叹,风狂提着刀也向那5只骷髅走去。

骷髅因为本身没有血肉的存在,所以它们的动作也显得比较僵硬,有点机器人的感觉,虽然说骨骼比较坚硬,但是没有血肉的覆盖,便显得容易掉落,即使是拥有一定战斗力的骷髅也逃脱不了这一点,除非是那种具有某些魔法力量的骷髅,它们那更加坚硬的骨骼将会弥补这些缺点。

这些骷髅的力量不错,接下一只骷髅骨刀劈砍的风狂想到,不过,也只是不错而已,对付一般的职业者也许够用,但是对付本少爷这样的,只是找死。

“唰”“唰”

两刀,风狂就将最前面的两只骷髅劈的散架,两道淡淡的白烟飘进了风狂的身体。

风狂只觉得自己的精神一振,所有的疲惫全都消散一空,无论是精神还是耐力什么的全都回复到顶峰,前所未有的好,全身犹如泡在温泉里一般,舒爽无比,又如在炎炎夏日里,喝上一碗冰镇酸梅汤,这种感觉,这种感觉真是人间天大的享受啊。

已经有过几次经验的风狂明白,他升级了,他已经6级了,不过,周围还有3只骷髅,所以他是无法尽情的感受这种舒畅的。

看来职业者努力的升级,恐怕也是想领略这种堪比销魂的感觉吧。

风狂的凌厉攻击并没有给剩下的3只骷髅造成任何的影响,它们与沉沦魔不同,骷髅是一群不知道疼痛不知道死亡的怪物。

所以,它们依然是举着手中的骨刀朝着风狂劈去。

不过,这种程度的怪物并不能对风狂造成任何的威胁,解决也只是两三刀的事情。

干掉5只骷髅,周围也没有其它的怪物,因为现在还只是埋骨之地的外围,比较少有怪物会出现,不过,风狂还是后退了一段距离,现在他已经6级了,要看看自己有什么技能可以学习。

风狂所走的专修路线是战斗技能和战斗专家技能,在战斗专家技能上他已经加了两点的支配长剑,而其它的武器支配技能风狂并不打算学习,因为他是决定拿剑系武器战斗的,精修长剑技能。

在战斗专家技能中,除了支配武器的技能之外,只有在12级的时候才能学习增加耐力的技能,所以,现在的战斗专家技能暂时不用理会。

风狂现在是有3点技能点的,既然暂时不管战斗专家技能,那么就从战斗技能下手,战斗技能已经加了一点的重击,不过,重击这个技能提升的空间并不大,所以风狂只是加了一点当做过度。

因为这个世界的技能加点和暗黑这个游戏也是一样的,要学习后一个技能必须有前一个技能作为支撑。

在战斗技能中,1级可以学习的就是重击,而6级可以学习的技能是跳跃和双手挥击,12级可以学习的技能是击晕和双手投掷,18级可以学习的技能是跳跃攻击和专心。24级能学习的技能是狂乱,30级可以学习的技能则是旋风和狂暴。

战斗技能可以划分为两条路线,第一是由重击开始的路线,第二是由跳跃开始的路线。

重击开始的路线下面也可以分为两条路线,一是重击,击晕,专心,狂暴,二是重击,双手挥击,双手投掷和狂乱。

总的来说,详细的划分之下,就是有三种的模式,以跳跃开始,然后是跳跃攻击,接着就是旋风,不过,跳跃这个技能是不怎么样,或许在初期能发挥一点作用,但随着等级的提升,到最后,它将会被跳跃攻击所代替。

跳跃攻击可以说是跳跃的进化技能,不仅有着比跳跃更强的实用性,还可以攻击,并且所附加的伤害可以大大的提升,不论是杀怪还是冲出包围都非常的实用。

跳跃攻击后就是旋风这个技能,在足够的法力支持下,这个技能一施展就会像绞肉机一样。

所以,许多野蛮人都会学习这个技能,因为它不仅攻击强,附加的命中也高,当然,风狂也是有决定以后要学这个技能的,不过,如果只是要学习这个技能,除了从跳跃开始起,还有重击到专心这条路线可以,学完专心这个技能后,除了可以学习狂暴之外,也可以学习旋风。

不过,跳跃攻击这个技能风狂是一定要学,因为它真的是很实用,所以,就要把一点的技能点加在跳跃上了,当做是过度。

其它的,击晕,这个要学,打厉害的怪物好用,专心,可惜这个是主动技能,不过,还是相当的不错了,有附加魔法伤害,有防御加成,命中加成和攻击加成,也要学,至于狂暴,则是以牺牲防御力来提升攻击伤害的,但是持续时间不长,不过,关键的时候好用,学不学,等到了30级再看,反正在风狂的心中,达到30级只是时间的问题而已。

然后是最后一条路线,学完重击之后的双手挥击,风狂是一开始就打算走双持武器的路线,所以这个技能一定是要学的,不过,双手挥击的伤害提升并不是很大,所以也只是打算学一点作为过度,后面的双手投掷也是一点过度,主要的是狂乱这个技能。

不过,现在他并没有合适的武器可以双持,那把短剑太短,不合手,所以只能先用单手武器,因此,双手挥击暂时不学。

就这样,学了一点的跳跃,还剩下两点技能点,想了想,风狂又把一点技能点加在支配长剑上,这样他的攻击又提升了一些,因为弯刀也是属于剑系的。

最后,就剩下一点技能点,留着备用。

处理好技能,风狂再度向前走去,先清理庭院四周的怪,都是经验啊。

第72章 蟋蟀的小天位第3章 再见阿卡拉第42章 罗格营地的异变第14章 无法鉴定第49章 小风飞刀第61章 机会第82章 石块旷野第51章 期盼已久第26章 大收获以及再会第78章 抉择第10章 恶魔的大招第123章 对战第70章 血池第90章 恶魔之守卫第44章 又有突破第52章 沉寂第47章 合体第67章 死亡第49章 莫名的碎片第17章 罗达门特第87章 初次交手第46章 野蛮人?第62章 暴露了?第28章 格斗!竞技开始第16章 难缠的怪物第132章 骨灰(上)第65章 又一件绿色第28章 凡尘第67章 死亡第9章 赫拉迪克第65章 等待闭关第50章 全体搜索第20章 谁是猎物第10章 NO.?第24章 令人费解的情况第67章 制式装备第99章 装备强化第2章 群魔堡垒第70章 二次变异第22章 世界不太平啊第77章 大逃亡第22章 群战第89章 头目第76章 天堂的审判!第39章 大地震击第98章 主神苏醒!虚空成神第24章 君子报仇 十年未晚第36章 沉沦魔部落第31章 竞技的前奏第58章 前往洞窟第13章 精神力战技第33章 真的是怪物第21章 狩猎倒计时第58章 唯战而已第99章 大还丹解!主神尽出第93章 精神分裂第40章 进军第二区第45章 冷风的决定第59章 把你的装备都给我吧第71章 怪异第49章 苦恼啊苦恼第8章 目盲修女第102 崔斯特瑞姆第67章 制式装备第13章 修炼第11章 冷风的乌鸦嘴第83章 盛宴!蟋蟀的计谋第82章 神降者之说第8章 噩梦第116章 魔神狩猎场第22章 群战第28章 凡尘第60章 让他主动说出来第12章 他乡遇故知第75章 霜寒结界第24章 尸体发火第13章 新项链第94章 结束和开始第74章 突破!突破!突如其来的眩晕第88章 克林姆的意志第26章 新的目标第75章 丰收第120章 修道院第65章 又一件绿色第89章 集体闭关!大乱将起第16章 神秘人以及回归第94章 重临深渊!贝利尔第92章 明了!双战第54章 突破第58章 唯战而已第45章 进军地狱第67章 制式装备第3章 领主相邀第69章 都在战斗第14章 化魔池第137章 拍卖会(中)第14章 无法鉴定第113章 奶牛第37章 中阶的实力第42章 罗格营地的异变