魔神世纪
“真是个乖孩子。”母亲摸摸他的头脸上露出赞许的笑容。每个人都知道他是一个听话的乖宝宝,除了他自己不这么认为。他喜欢看到母亲的笑容,他喜欢听到别人的赞美,可是他也想象同龄的小孩子一样到外面去跑去闹,在泥巴里打滚,在房顶上窜下跳,但是那样做就不是好孩子了。
“妈妈,如果我又考上了重点高中你可以满足我一个愿望吗?”他扬起稚气的小脸问道。如父母之愿考上重点中学的他不要任务奖励反而要大人许下了一个这看似遥远的承诺。三年,对于小孩子来说也许早就忘记了当初的要求。可是他不会,没有人知道那被称为叛逆的种子在此时已经种在了他的心里。
那是毕业后的最后一次返校。回家的路上同学们相邀去网吧一同游戏。离平时放学回家的时间还早,必竟是少年心性他也一同去了网吧。家里也有电脑,也可以上网,但是他对于游戏的接触却很少。对于母亲来说游戏无异于担误孩子学业的洪水猛兽,所以他很少玩游戏。越是象他这样很少接触游戏的人一但发现了游戏的乐趣就会更加的沉伦其中。在那里他第一次接触到了刚刚登陆国内的游戏仓网络游戏(见外传)魔神世纪。他并没有亲身去试验,只是看看游戏的宣传录象就被这款游戏所吸引。那一天他一直站在大屏幕下看着那段录象直到小伙伴们都下结帐下机。
“走吧,那是现在最火的游戏仓游戏。可惜只有十八岁以上才可以玩。十八岁以下必须要有父母同意才行而且不能在网吧玩。。一个游戏仓要两万多块钱我们马上就要上高中了父母不会给我们买的。”同伴在给他解释的同时也是在劝说着自己。现在的他们只能偷偷的跑来玩玩普通的网络接线游戏。
“我要玩。”他的眼睛仍然没有离开屏幕。
“走啦。”同伴将他拉出网吧。“你中考考的这么好,没准你妈妈会买给你。”
“我要玩”他机械的跟着同伴走上回家的跑,脑子里一直盘旋着游戏中的画面。“我不仅要玩而且要永远的玩。”刚他暗自下定这个决心的时候没有任何人能够想到,会是他,这样一个乖宝宝所产生的想法。
回想起当初母亲一脸认真的说道“只要你能考上重点高中,什么要求妈妈都答应你。”他的脸上露出了一丝狡猾的微笑。在那之后的三年里他好象忘记了那个让他魂牵梦绕的魔神世纪一心辅在学习上。同学们有受不了游戏的诱惑的使用各种手段去偷偷的玩魔神世纪。听到他们回来大讲特讲自己在游戏中如何如何,他不为所动。因为他有更大的目标。有了目标才会努力,而只有努力才会离目标更近。他一直如此相信着。所以在人生最叛逆的年纪里他象一个另类一样刻苦的学习着。别人上课睡大觉,他在学习。别人去踢足球,他在学习。别人逃学去游戏他还是在学习。因为他的叛逆来得比别人都要早。
在终于拿到了重点高中的录取通知书。在家人兴奋的情绪稍稍平稳后他再起扬起那仍然稚气的脸说道:“妈妈你答应过如果我考上重点高中就满足我一个愿望的。”
“嗯,我答应。说吧你要什么?”对于已经一只脚踏进大学的门槛的儿子,此时即使要天上的星星母亲也会去摘下来。所以当听他说要买那需要花掉家里五分之一存款的游戏仓时她只犹豫了一秒钟就欣然答应了。
虽然她也有耳闻好多孩子因为这个游戏而荒费了学业。但是她相信自己的儿子不会。在初中的三年中面对那么多的诱惑,只有她的儿子在专心读书。她想信她的儿子是最棒的,决对不会象其它孩子那样的。她为自己的孩子感到自豪。苦学了三年也是该让他轻松一下的时候了。她是个开明的母亲。
他能够感受到母亲的想法,心中微微有些不忍。不过这个计划是在三年前就已经制定好的,为了这一刻他这三年来一步不差的按着自己的计划进行。如今已经到了最后一刻了,他没理由在这个时候改变。
“是在这里签字吗?”母亲拿着一大摞文件问道。她搞不懂为什么玩一个游戏会这么麻烦。不过这样看起来却让人感到很正规。
“是的,还有这里,这里,这里都要签名。”他指点的快速成翻着页,除了第一页外母亲根本没有细看她签下的都是什么文件。当一系列的文件件签好之后,他又将母亲引到游戏仓旁边“还要在这里按上手印。”
看着母亲在指定的位置按下了手印他终于笑了。虽然他站在母亲的身后,但是此时的他已经不怕别人看到自己放松后那坏坏的笑了。
沐浴之后他**着躺在游戏仓中。这是国产最新进的魔神世纪专用游戏仓。区别于国际上的通用游戏仓,这种游戏仓只能进行魔神世纪一种游戏。但是这种游戏仓却有着普通游戏仓所有没的功能,那就是全向虚拟转化功能。这是这个时代电子生物科技的结晶。根据科学家们的研究发现任何一种形式的能量都可以相互转化。而支持人体生命活动的也是能量的一种。那么就象电能可以转化成热能一样,那么电能不能转化成人体所需要的能量呢?在结合中医针炙等理论后这个假设终于被人类演证了其可行性。而魔神世纪游戏仓就是这种理论下的产物。人们在游戏仓中进行游戏时不但可以感受虚拟的各种感觉。就连进食的时候也会被虚拟出相应的味觉,并由游戏仓将电能转化成相应的能量供人体吸收。所以在这种游戏仓中长时间游戏不但不会出现肌肉退化的现象,身体还能够因为在游戏中的成长而成长。当然游戏仓的虚拟度是可以调节的。只有虚拟度达到百分之百才会有这种效果,而且必需要裸体躺在盛满培养液的游戏仓中。而70%以下的虚拟度责不需要脱衣服了。所谓的虚拟度百分比只是在感觉和能量摄取等几个关键指数上的指值。象视觉,听觉等不管设在百分之几都是最高的拟真效果。举个例子说如果你一顿可以吃十个包子。而你的游戏虚拟度是50%。那么你在游戏中吃了一顿饱饭之后还要下线再吃五个包子才能满足你的养培需求。而如果虚拟度是100%那么如果你在游戏中吃饱了就不需要下线补充能量了。虚拟度高有好处也有坏处,最大的坏处就是痛觉神经也会如实的反应所受的痛苦。所以一般的玩家都会将虚拟度设为0(普通游戏仓就可以使用。除了能量补充无效外其它拟真的还是很真实的。)而职业玩家最多也只将虚拟度设为30%~50%。至于100%的虚拟度只有两类人会用。一类是运动员利用游戏进行特训,还有一类就是全身瘫痪病人。而在这之上还有一项虚拟度101%,这也被称为终身游戏人的选项。因为在虚拟度101%上只要在游戏中死亡,玩家本人就会根着死亡。要想选择这个选项必须由本人和亲属签属一大堆相关的法律免责声明才可以进行游戏。他让母亲签的正是这样的一系列声明文件。
游戏仓门慢慢的合拢。他看着正关切的望着自己的母亲喃喃道:“原谅我,妈妈。”设在70%以上的虚拟度游戏仓是无法用外力打开的。除非玩家在死亡之前自动退出游戏否则他将在游戏仓中死去。早在三年前他就已经决定了再也不回到这个原来的世界。
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眼前一片漆黑。但是他感觉到自己好象漂浮在虚空之中而不是躺在一个盛满水的大槽子里。看来游戏已经开始了。
“请设定你在游戏中的形象。本游戏提供三种设定方式,假面系统,假身系统和真实系统。形象一但选择在死亡之前不可更改。”游戏的提示音在他的耳边响起同时眼面出现在三个选择。假面系统是游戏会给玩家一个不可掉落,不可摘除的假面具。面具的样式又分为脸谱,假脸和自定义三种。但是身体还是依照玩家的身体。假身系统是玩家可以选择设定和自己身材不同的体型。比如原本矮小可以设成高大,原本肥胖可以设成稍瘦。真实系统就不用解释了,就是在游戏中如实的休现玩家的样子。
乖宝宝的面具戴了十五年了,到游戏中就是为了体现真实的自我。他毫不犹豫的选择了真实的系统。
“请说出你的名字”系统再次问道。
“阵。”他说出了自己的名字。从这一刻起一个叫做阵的男孩开始了他在魔神世纪中的冒险之旅。