第四百八十章 超级混战

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接下来的局势如赵玄所料一天天崩坏,魔道不知道多少玩家靠着那无边无际的魔云为依靠,一步步向前推进。

这魔云这么大范围,处于其中的魔门玩家魔法威力全上升一两成,法力消耗会下降一两成,法力恢复也会增加,鬼物魔头的战斗力一样会增加。

简单来说,处于魔云范围内,魔门玩家的战斗力会上升,虽然不多,但如果所有亿万玩家都提升一两成,那就可怕了。

相比魔门有这个优势,正道的阵法什么都没有用出来。

这只是正魔斗剑,玩家舍不得拿出压厢底的本事,相比魔门差得不止一两点。

又是一天早上,当天色渐明之时,陆续上线的魔门玩家开始汇聚,蠢蠢欲动起来。

随着数天的推进,魔门玩家的攻势相比刚开始的杂乱无章一窝蜂冲锋,现在的攻击已经开始颇为有条理,懂得一些简单的配合。

虽说战线越往后退却,地势在不断升高,到后面更是直接到了一个巨大的高原上。

但玩家都是天上飞来飞去,也不受地形限制,因此,这地形优势也不叫优势。

特别是随着魔门攻至离正道传送阵万里之内,魔门那延绵不知道多少万里的魔云分了开来,分成八股,开始向正道大本营合围了过去,看样子是想将正道营地四面都包围。

赵玄所在的地方是进攻正面,战斗早早就打了起来。

不过因为双方都在分兵,对方攻势没有前几天那么猛,相应这边守兵也没那么多。

但就算如此,双方人数差距还是很大,望着天空上比蝗虫还要多的敌方玩家,守卫此处的玩家大都是面色难看。

虽说在游戏中死上一次并不是什么大事,而且在这斗剑空间死亡还不会有任何损失,但是这种必败无疑的心里压力,却让大家都有些难以承受。

“希望今天这武器能升级!”

赵玄打量着手中罪孽灵宝的属性,小声咕嘀到。

罪孽(功德灵宝未完成品)凝聚无量功德而成的灵宝,可杀生不沾因果,可超渡有罪众生增加威力。

杀伤力:力量*2,附加特效:四级锋利,四阶吸髓,四阶斩魂,四阶超渡。附加神通:斩断因果。

装备要求:限无双使用。可一天变化一次外形。

在这属性最后面,还有一排提示,上面显示晋阶进度为84/100,只差16的进度就可升级。

以赵玄的实力,真要杀几万玩家是很轻松,发几个大招就能完成,但特么这武器要求他手持着亲手杀掉,一个个用这武器捅死,这效率马上降低到可怕的地步。

事实上这几天他都是变身成本源化身在战斗,也就是本源化身强大的实力才能让他足到一枪秒杀,要不然换成真身,费个十几分钟才杀一个,想要晋级,这得刷到猴年马月,估计正魔斗剑结束都达不成晋级要求。

这时,进攻的魔门大队人马凑近,双方的飞剑有如冰雹一样对冲了上去,一眼望去净是各种各样的剑光。

紧接着后方各种神雷乱轰,以及各种厉鬼魔头拖着长长的黑色尾光在剑光中忽闪忽现。

在如今,大家都已经有了一些超级混战心得,一开始最好都是远距离飞剑法术轰击,那种乱哄哄冲到一起,敌中有名,我中有敌的战法,只有在最后时刻战局糜烂的时候才会那样,在刚开始,敌我双方还是分得很清楚。

相比魔门手段繁多,厉鬼魔头盅虫齐飞,正道的手段单一,一股恼的各种神雷轰击,但威力反而更大,能够生生压制魔门所有手段。

这就是正道个人实力强于魔门的地方,魔门所学太过于杂乱,什么手段都有学一手,而且大都是外物,而正道不需要太多,一手飞剑,一手神雷,就足以克制大部分魔门手段。

藏身于人群中毫不起眼的赵玄一开始并没有冲出去,现在冲出去那是找打,绝对会成为亿万敌方玩家的目标,他可不想这么快找死。他每次都是等到战斗最后,双方冲到一起展开混战的时候,才会化身成本源化身,不开启法天象地,就像个普通玩家一样下黑手。

本源化身如果不变化,与常人一样大小,再将面容幻化成真身样子,只要不用望气术观看,一般都不会发现。

在这混乱的战场上,没有谁会得闲用望气术看一个玩家,最多对boss才会用。

只是开战没几分钟,那天空中射下来的飞剑就已蔓延到防线中端,藏身于人群的赵玄身旁时不时有敌方飞剑飞过打在地面山石,犁出无数深沟。

双方只是这么飞剑乱射,只是一个照面的工夫,就都损失了数千人之多。随着时间推移,玩家诸般手段使出,这损失人数越来越多,越来越快。

要知道,打到现在,能在战场上生存下来的玩家大都是在五十级以上,低于这个等级的玩家在这几天的混战中早就三死毕业了。

这个等级的大部分玩家,本门炼气诀或剑诀都已修炼到了二三十层,有的升到了三四十层也说不定。

但就算如此,如果哪个家伙不巧,被几十上百口飞剑密集砍上,除非是赵玄这种变态,否则无论是血量多么浓厚,防御多么强的玩家,都要立刻体验化光的滋味,乖乖回彼岸复活。

也就赵玄这个眼光锐利,反应超快的家伙才能在这种无差别的攻击中生存下来。

当然,最重要是他的气血与体质高,毕竟反应再快,有时候敌方的攻击完全是地毯式覆盖攻击,根本无法凭借身法躲避,这个时候就要靠真本事来扛了。

这不,当战斗持续快一个小时的时候,场面已经开始有些混乱,所有玩家都不再闪避,个个使出浑身手段,飞剑法宝神雷无差别的轰击。

不需要瞄准,也不需要找目标,以双方的玩家数量,几乎是从地面几尺高,到天空万丈高空,全方面立体式全是玩家身影,只管死命攻击就行。

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