第594章 正确的游戏打开方式?

第594章 正确的游戏打开方式?

这里有一个误会。

在《泰拉瑞亚》中,NPC是很重要的一环,跟《我的世界》中NPC全是工具人、生产力的情况完全不同。

NPC商店里,有时候会卖非常强力,或者神奇的东西。

比如会发光的挖矿帽子,威力巨大的炸弹,探索地下的荧光棒,治疗药水,各种投掷、箭矢之类的消耗品……

随着游戏进度的推进,还会有更强力的武器,更好的装备,以及非常实用的道具出售。

可以说,NPC是《泰拉瑞亚》整个游戏体系非常重要的一环。

也因此,不同的NPC有不同的入住条件,比如商人要求你身上超过50银币,爆破专家要求你身上有炸弹,护士要求你使用过生命水晶……等等等等。

但在所有这些条件之前,还有一个最最基础的条件——

伱要为他们准备一个符合标准的房间:必须有足够大的空间,有屋顶和墙,有桌子或工作台,有椅子,有光照,还要有门。

跑着跑着,他们甚至跑到了死路。

夏怡接受队友建议,四人小队换了个方向继续探索。

“百星炸弹人!”

“……”

“我艹!”队友大惊失色,夏怡也转身就跑。

“??”四个人愣了一下。

四人小队同时“灵魂出窍”,以意识状态,看着自己的尸体被炸飞,落地的瞬间已然化作四块墓碑。

她甚至开始怀疑,是不是所有人都被林游给骗了。

于是就错过了这些观众发完问号之后,疯狂提醒她“别下去”的弹幕。

这么狭窄的洞穴环境,手榴弹的抛物线并不比飞镖的直线好使,史莱姆一蹦一跳的,好几枚手榴弹都炸空了。

至于路不通?

小问题,挖呗!

可惜阿毅观念没这么快扭转过来,此时只觉得怒火攻心,恨不得亲手弄死这个NPC。

所谓世上本没有路,镐头敲的多了,自然就有了路。

坏消息是:玩家无法对NPC造成伤害,他射的箭屁用没有。

最后把砍树掉的橡果,不知道啥时候进入背包的植物种子,还有打怪掉的6银币87铜币,统统扔在地上——之前对话时向导说过,扔在地上的东西不会消失。

但才刚迈出去一步,引线已经燃尽,于是乎——

高大笔直的树木一直延伸到远方,绿草如茵的地面上,散布着成片的向日葵和不知名的野花,还有跑来跑去的兔子和鸟雀,非常的热闹。

“原路返回吗?”一名队友提议。

凑过去看,里面似乎是空的。

很快,观众们最先回过味儿来:

每名玩家,至多可以同时创建10张地图,再多就要删除老图才能创建新图。

大家分了分道具,继续往前探索。

云梦免费提供了5个[配置栏],玩家可以保存5套不同的角色配置方案,正常来说,满足玩家游戏需要,肯定是足够了。

而阿毅……沉迷挖矿,不可自拔!

夏怡一路白捡这么多好东西,开心的要死,二话不说就和3名队友继续前进,顺着向下的路往深处探去,根本顾不上弹幕。

已经渐渐深入地下的夏怡四人,起初并没有感到压力,偶尔一两只史莱姆,扔飞镖都能解决。

在林游的规划中,这也是一款需要长期运营,进行更新维护的项目,有收益,才能让运营小组持续更新,维护好游戏生态。

*

相比于阿毅,夏怡的情况要好得多。

接着换手榴弹,一边炸,一边继续往深处走。

一声巨响。

她出于对“恐怖”元素的不安,没有选择向下挖,而是和3名铁粉一起在地面上探索。

虽然水友都说他选择了错误的游戏打开方式,但他坚信:只要付出就会有收获。

每一种职业方向,都可以配置不同的装备、道具、饰品等等物品。

后面的探索似乎也印证了这一点:她们发现了一处洞穴,举着火把走进去,没跑多远就看到几个陶罐立在地上。

于是——

观众们看着阿毅真的跟个矿工一样不停下挖——还挖不到矿,自然觉得非常无聊。

好在他什么进度都没有,世界难度也没开始提升,只要躲开蠕虫,这个深度只会刷新一些史莱姆,没什么威胁。

“可惜了,一路敲的罐子开的宝箱,全没了。”

“这才是游戏的正确打开方式吗?”

然后用于借力的木平台,也一口气合成了足足150块。

砍了一堆史莱姆,粘液管够,他一口气合成了五十多根火把。

但凡有一个条件没达标,他们就绝对不会住进来。

他坚持越挖越深、越挖越深,直到——

阿毅重整旗鼓,继续往下挖!

好在游戏只是刚开始,懵逼几秒后,队友们一个个都“哈哈哈”狂笑起来。

不够还可以继续,至多可以提升到同时保存100张地图!

是的,《泰拉瑞亚》模组是有盈利渠道的,并不是纯粹的免费。

……

她可是仔细看过系统备注了,手榴弹炸不开地形,但是大炸弹可以!

“再笑小心我下次盯着你炸!”

……

每向下一小段,就插上一根火把。

“好好好,不笑了不笑了,这次我们换个方向探索吧。”一位队友强忍着笑意建议道。

木质的头盔、胸甲、胫甲整一套,多少加点防御力。

好消息是:向导被怪物们给包围打死了。

这样一来,不仅压抑感大大降低,面板地图也变得非常清楚。

这次下探速度快了一些,阿毅很快就看到:自己之前暴毙的地方,现在正立着一座墓碑。

这种情况下,如果还是有玩家想要更多的[配置栏],那就需要氪金了。

但想不通归想不通,游戏还要继续。

不像云梦制作《我的世界》那样,会自动在玩家周围生成。

阿毅直播间过来的观众,一听到这话,立刻就开始刷各种无语的表情包。

夏怡高兴的跑过去打开,直接收获了8块铁锭,6个玻璃瓶,6颗紫晶,12颗黄玉,3个更大号的炸弹,以及更多的钱币。

当然,你要是实在不想删也可以,云梦贴心提供了扩展服务——氪金开图。

——大家都是老玩家了,几只蹦蹦跳跳的史莱姆,实在没什么威胁。

而阿毅对此一无所知,只顾闷头着狂敲石头,期待着挖到金矿,升级一下工艺。

但夏怡没觉得有什么不对的,还提议道:“铜镐子太慢了,让开点,直接上炸弹!”

这让他前进的很辛苦。

随即开始兴致勃勃的踢罐子。

一行字浮现在四人面前——

所以向导说阿毅的房子“糟糕”,并不是嫌弃他,而是一种提示——提示他把房子造好一点,不要弄个火柴盒子糊弄人。

他果断选择换个方向前进。

看着手里的荧光棒和手榴弹,夏怡不解的眨眨眼,问队友和观众们:“这游戏,到底是个什么背景啊?怎么荧光棒和手榴弹都有?”

走到洞穴深处的时候,甚至看到了一个木头宝箱。

洞穴内虽然看不出来,但洞穴外,天色正在暗下去,夜晚已然来临。

“这一点都不恐怖啊!”

双开!

阿毅不辞劳苦,开始挖地大业。

反正[生存条件赛]活动页面,光第一页就有8个大主播在同时开播,想看热闹总是不缺的。

炸弹在出手的瞬间自动点燃,准确砸在洞壁上,可见夏怡在《战地》中的手雷没白扔。

只要88块,就能提高5张地图上限。

只有这些条件全部齐备,才算是一间“安全”的屋子,NPC才会入住。

那个会钻地的蠕虫,他还没想好怎么对付。

这里的手榴弹可没有十米破片杀伤范围,实际伤害范围很小。

“???”

但夏怡放下罐子,打算继续前进的时候,队友无聊的一脚踢上去,却“嘭”的一声,爆出来3根火把,2枚银币和8根绳子。

但慢慢的,史莱姆开始多起来,而且是从头上啪嗒啪嗒一只只往下掉,飞镖很快被用光。

夏怡看着这和谐的环境,很快就放松下来。

“好家伙,同情阿毅一秒钟!”

夏怡恼羞成怒:“你们够了啊!”

也因此直播间变得很无聊。

除了地图上限的氪金选项,玩家的“角色配置”也是一条。

——玩家角色死亡后,只是身上和背包里的所有物品被删除,但地图并不会删除,可以继续探索。

“轰!”

《泰拉瑞亚》根据使用武器和战斗方式的不同,角色可以向着不同的职业方向发展,可以成为战士、射手、法师或召唤师。

唯一的问题是:铜镐子挖地很慢,尤其是很多石头挡路,挖起来更慢。

结果史莱姆越来越多,背后不断追上来,前面也在不断往这边来。

[你看着自己的内脏变成了“外脏”,凶手是夏怡的炸弹]

[角色已死亡]

“……”

而阿毅仓促之间堆出来的火柴盒,空间太小,还没有门,显然不符合要求。

于是圆滚滚的大炸弹撞在洞壁上,“咚”的一声,又反弹回来,好死不死的正好滚回几人脚下。

挂着阿毅的直播间,去看其他的主播。

阿毅直播间里过来的观众,看到那8块铁锭,再想想阿毅挖到现在都没看到一块铁矿,当即就是一连串问号发出去——

不论是游戏内,还是游戏外的直播间,都陷入了令人尴尬的沉默。

“难道这个模组里,矿不是从地下挖出来的吗?”

到这时候,他们已经走了好一段路。

“一秒四杀!”

看完这一幕,阿毅心满意足的封掉窗口,插上火把,顶着外面嗷呜嗷呜的僵尸叫声,开始研究合成系统。

三位队友纷纷后退几步,让开位置。

现在他的目标是挖矿,所以当然先做火把。

“你们先聊,我去劝劝那个傻孩子。”

她看看大伙腰间和手上的铜制镐子、短剑,再看看手里的手榴弹,着实感觉想不通。

哦对,除此之外,还有一个问题:《泰拉瑞亚》的矿,基本只围绕着地图天然的洞穴边缘生成,并且一经生成,就不会再改变。

嘭嘭嘭全部踢碎,得到荧光棒8根,飞镖14枚,手榴弹18枚,回忆药水3瓶,弱效治疗药水5瓶,以及草药和种子若干。

当然,也可以选择创建一张新图重新开始。

唯一的问题是:炸弹的引线还没有燃尽……

就现在手里垃圾的铜短剑和可怜巴巴,算上套装属性才3点防御的木头护甲,过去也是送菜。

即使重新登入游戏后,几个人还冲着夏怡哈哈哈笑个没完,想忍都忍不住。

更有意思的是:地图是动态的,放大后还能实时看到房子外面的怪物。

夏怡举起炸弹,向着前方的洞壁掷过去。

“回什么回,这可是方块世界,挖出来一条路就是了!说不定还能挖到矿呢!”

如果玩家不理会原本的地形,自己一门心思乱挖,那除非撞大运,不然是找不到矿的……

结果这一挖就是好半天,除了偶尔一两只史莱姆出现,被阿毅轻松戳死外,再没有别的事发生。

看到了熟悉的矿车轨道!

晚了点,抱歉。

主要昨天重温《泰拉瑞亚》,想回忆起更多细节,从头开荒一下,结果就从11点一直玩到了凌晨5点……

我有罪,我忏悔……

(本章完)

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