林游正认真为晚上的约会做着准备。
却不知道他的约会对象,正在他亲手开发的[全明星赛道]上疾驰,并不可避免的产生了一些怨气……
朱辞夏小公主原本是抱着“给男朋友捧场”的心情,想把林游创造的赛道都跑一遍。
在[夜之城音乐赛道]上,她还随机到了一首温柔的情歌,在整座城市的呼吸律动中,畅快地开完全程。
虽然最终名次只是第八,体验却超级棒,让她对林游的才华再添一份敬佩和喜欢。
还准备之后也做一条兜风看风景的休闲赛道,将这种喜悦和快乐分享给大家。
之后的[困难]赛道,确实很难。
赛道极端复杂,充斥着大量“特技”设计。
要求车手全程油门轰到底,不停加速加速再加速,各种飞跃、爬墙、选边、机关、落石、崩塌、360度旋转,惊险的一塌糊涂,但凡犯一次错误,就会瞬间暴毙。
但就在这条难到惊人的赛道上,林游却十分温柔地给出了大量提示标牌——
【加速!】
【准备飞跃!】
【选这边→】
【此处上墙!】
【螺旋飞车准备!】
……
在所有需要玩家做出操作的点位,林游都给出了及时而明确的提示。
只要车手能反应过来,做出正确的操作,就一定可以间不容发的躲过危机,完成超级刺激的特效动作。
这几乎把赛车游戏,变成了背板音游。
玩家一开始确实会手忙脚乱,但多来几次,熟练之后,哪怕是水平很菜的新司机,也可以飙出华丽刺激的操作,成功之后成就感拉满。
所以尽管难度极高,这张图还是好评如潮。
小公主也是如此,一路狂飚完成赛道后,观看自己的赛道回放录像时,简直不敢相信这是自己能做到的!
她激动的直跺脚,并毫不犹豫地将这段录像分享给水花和老姐。
这种快乐的心情,一直持续到她进入[极难]的【云梦全明星赛道】。
然后戛然而止。
连续尝试六次后,她忍不住有些怀疑人生。
水花也火上浇油地问她:“林游在制作前面三个难度的赛道时,是不是一直憋着坏,最后实在憋不住了,就把所有坏水都倒到了这条路上?”
朱辞夏无言以对。
但郁闷之余,她也对林游更加佩服——毕竟林游可是完成了这条难度爆表的赛道!
她暗自打定主意:“等晚上见面的时候,一定要看看林游的通关视频,好好学习一下。”
“最好能让林游载着自己通关一次……”
……
且不提小公主对男朋友不切实际的期待,玩家们也带着满满的期待,冲进了全新模块——【耐力赛】。
这个之前一直没开放的模块,随着玩家创造的赛道超过5000,也成功解锁。
——其实玩家创造赛道的速度,是一个不断爬升的过程。
最初很慢,只是十几条十几条的增长,但仅仅一个小时后,就开始每秒几百上千条的增加。
5000条赛道,轻轻松松就达成了。
超级番茄第一时间打开【耐力赛】模块,发现这个玩法同样分为四个难度,不过暂时只开放了【简单】难度。
他选择这个难度,然后眼前便出现了一条简单的公路线条,线条上有15个节点,代表他自己的车子就停在第一个点上。
窗口左上角有两个图标,一个是【车库:10】,另一个是【记录:0】。
超级番茄很容易就搞明白了这模式的玩法,为水友们解释道:“一开始车库里有10辆车,相当于有10条命,我用这10条命去挑战一条接一条赛道。”
“车子全炸了,就是命耗光了,到时候就留下记录,然后从零开始。”
“懂了懂了,开冲!”
他果断点下【立刻开始】。
第一条路看上去简单到爆炸,居然就是一段笔直的公路,终点线就在眼前那种!
超级番茄完全没费功夫,一路踩油门就轻松冲到了终点,冲过终点线的时候,他甚至十分失望——
“这算个毛的赛道?必须点踩!”
但说完这句话,他突然又觉得有些不对:“结算窗口呢?”
他停在终点线后面,有点蒙圈。
赛道的计时还在一分一秒流逝。
超级番茄毕竟有一颗聪明的脑子,而且平素最爱钻空子,帮云梦测试“漏洞”,所以很快想到了一个可能——
“这个终点线是假的??”
“那真的在哪里?”
他环视四周,除了一条笔直的公路,就是公路两边的建筑。
他从终点线掉转车头,返回出发点,一路检查两边建筑的大门,很快就发现大都是小门,只有五个商场门够大,可以容纳一辆车子进入。
超级番茄于是一一开进去检查,果然在第三个商场的中庭看到了真正的终点线。
冲过终点线后,眼前不仅跳出了结算窗口,还弹出了一则系统提示:
[成功完成赛道,车库+3]
超级番茄先是麻利地给这条赛道点了个【踩】,然后评价道:“藏终点太坏了!”
之后他才看着自己【车库:13】的数据,为大家分析道:
“要是每过一关,就能加3条命,那容错率就高太多了,到时候这个记录岂不是比谁更能肝?”
“难怪叫耐力赛……我似乎已经看到了到有人把记录冲到10000分以上……”
“那今天就定个小目标,冲到100分下播!”
超级番茄信心满满地进入下一条赛道。
这条赛道的完成度,远高于第一条,而且离谱程度更甚——
超级番茄发现自己并没有开车,而是骑着一辆自行车。
在他面前,也根本没有完整的赛道,全是一截一截连接在一起的木板。
作者很有良心地把检查点放在肉眼可见的地方,为了防止玩家迷路,还设置了大量的箭头指路牌,这些指示牌也确实通往检查点,并不是误导。
但这些设置并不会让超级番茄感谢作者。
因为车手们都推着自行车站在地面上,检查点却顺着重力和结构都极度不科学的木板,一路延伸到天上去了!
他们需要从平地开始,靠人力骑着自行车,在又斜又窄、没有护栏、还动不动就断一截必须飞过去的木板上,一路骑到百米高空上的终点!
超级番茄只是打眼一看,就百分百确定:自己剩下的13条命,根本不够死!
在他懵逼的时候,其他车手已经骑着自行车,争先恐后的顺着斜坡开冲了。
超级番茄只能跟上,一边骑一边吐槽:“这么着急干嘛?这一看就不是竞速好吗?”
话还没说完,一个老哥就“啊啊啊”地从两层楼的高度摔了下来。
“砰!”
人没死,但是自行车坏了——车轱辘直接九十度折了。
老哥一边吐槽“什么垃圾质量”,一边刷新出一辆新自行车,再次开冲。
超级番茄没心情嘲笑别人,因为三分钟后,他就步上了老哥的后尘——骑着自行车走钢丝失败,从一条仅有一掌宽的木头柱子上滑落,砰一声摔在路面上暴毙,一秒钟后又和自己的自行车一起复活。
【车库:12】
超级番茄站在原地,看着脑袋上面的玩家,他震惊地发现:居然真有两个老哥,骑着自行车耍杂技一样越骑越高,一会儿功夫就到了第三个检查点!
这让他吐槽作图者神经病的话被硬生生憋了回去,只能抱怨道:“这特么居然是简单难度?”
说话间,又一个老哥从高空坠落。
而伴随着他的死亡,一个新的系统提示跳了出来——
[该赛道玩家平均死亡次数严重超标,现跨阶段提升至“困难”赛道,如困难模式下仍旧超标,则提升至“极难”。]
“啊?”
超级番茄下意识张大了嘴巴。
“这赛道的难度,是通过死人多少来评定的??”
“简单难度的赛道死人够多,就提升到普通难度,普通难度还是死得多,再升到困难……这么一级级提上去?”
他又看了看这个离谱的自行车赛道,忍不住说:“那[极难]模式的耐力赛,得什么样的人才能玩?”
“给外星人准备的吧?”