这两天在各大网站瞎逛,看见了这片文章。看完之后,眼睛湿润了,这就是我们的CS,难道到今天他真的要远离我们了吗?不,没有!我要说没有,因为我们这些曾经的战士依然存在,手中的枪依然存在!!!!我只是一个菜鸟,无法用实力去实现CS继续辉煌的梦想,希望可以用文字记忆那些永远不会遗忘的昨天!!!
无可泯灭的经典~献给我最爱的_CS
2012年的夏天,万众瞩目的游戏盛典WCG终于公布了此赛季的正式比赛项目,分别为∶FIFA、星际、魔兽争霸......其中有个熟悉的身影消失了,CS1.6……
经典的诞生,偶然却是注定中的必然!
1999年6月19日,一个奇迹诞生……
美国寥寥少知的一家名为Valve的公司因创作了一款FPS游戏《Half-Life》(半条命)而小有名气。一次偶然的机会,公司中的两个成员Jess Cliffe和Minh'Gooseman'Le把剧情模式的《Half-Life》改成多人联机的对抗模式来一起玩玩。然而就是他们的这次玩玩让CS的雏形已基本形成,这样的不经意间,他们手中握着一个即将风靡全球的游戏。
经过初步的调整后于1999年6月19日推出了第一版《Counter-Strike Beta 1.0》(反恐精英测试版)并瞬间红遍大江南北!而后,经过测试期的逐步完善,形成了我们现在的1.5版和1.6版。
反恐精英年,我们为之疯狂!
从CS正式出版后,拥有了世界各地的追捧者,无论是少年还是成人,也不论男女,大大小小网吧里的人几乎都沉浸在CS的世界中,到处都是枪声弹语。记得当时和同学几乎每天都要一起玩,哪怕是中午的一点休息时间也不放过,每天讨论的都也是如何打狙,如何点AK,该怎样配合……沙2这张地图百玩不厌,每一局都会给我们带来不一样的惊喜。
从99年到04年,把其称为“反恐精英年”丝毫不为过。就算是近几年,各种游戏大赛无一不有CS的身影。因为它的存在,让竞技游戏界更加激情四射!没有玩过CS的人不能算玩过游戏。经典 此时已经造就!
其次CS已成为一种形态,一种体育运动形态、竞技精神形态乃至一个虚拟社会形态。从1999年到如今的2012年有着10载有余的时间跨度,从斯德哥尔摩到华沙到纽约到巴西利亚到基辅到首尔再到北京上海成都广州台湾,有着4万公里的地域跨度,从WCG到ESWC到IEM到E-Stars到DreamHacK再到CCS,有着几十个体育盛坛的赛事跨度。
造化弄人,一些我们不可否认的现实
2012年的夏天,万众瞩目的游戏盛典WCG终于公布了此赛季的正式比赛项目,分别为∶FIFA、星际、魔兽争霸...其中有个熟悉的身影消失了,CS1.6!
CS在历史长河上,是前无古人后无来者的,是一颗永不陨落的明星,是具有划时代意义的。但是细观当前格局,从世界范围来讲它在衰退,从中国国情来讲它在没落。
不难发现,在这之前玩CS的人数早已不如当年。许多人都说∶CS过时了,不行了..但其唯一让我理直气壮的理由,就是它还常年出现在各大赛事中。然而,这次被WCG无情地撇下,取而代之的是由韩国网络游戏公司NEXON代理的《CSonline》,虽然它们都叫做“反恐精英”但CSOL的网络模式却太过商业化,所谓的“人民币玩家”会占据优势,和曾经质朴、纯粹的竞技游戏CS有着本质的区别!
这不得不让我们承认∶关于CS的篇章 已快到最后一行..
如今沧海桑田,你是否还记得∶我们曾是战士
CS曾圆了我们每个人的战士梦。
如今的新游戏层出不穷,无论是画面还是性能都更胜一筹,很多曾经的战友头也不回地离开了。或许这是不可避免的,人们总要学会接受新事物。但在我心中,CS是无可替代的,它的经典无一能与之相媲美。我会永远守护着它!
至于你们——战友……我不奢求你们能放下一切重新回到CS的战场上来,只是希望你们看到此处会有一些感触……当多年以后,你们闲暇无事时,能和从前一样玩玩这个名为Counter-Strike的游戏,回忆当年为之热血沸腾的青春..不忘曾经的经典!不忘我们 曾都是战士!