第323章 从未有过如此美妙的开局!

这次登上山顶之后,陈听泉仔细看了看,发现之前引导的风元素确实是指向了旁边的一个不起眼的遗迹入口,只是他当时看到宣传片的同款视野没有把持住自己跳了下去,所以没注意。

此时他控制着勇者进入遗迹,并暂时获得了风之力。

而后,他需要用风之力解开遗迹中设置好的关卡,得到风之贤者的肯定,才能够离开遗迹并真正获得这项能力。

按照游戏中风之贤者的解释,这片大陆上自古以来就有地、水、火、风四种元素,每一种元素都由一位贤者所掌控。

只不过这些贤者大部分已经与元素之力融为一体,只有在遗迹附近的时候,才能够与勇者进行短暂的交流与引导。

只有当勇者进入遗迹之后,才能与贤者进行对话。

而这些贤者的使命,就是当大陆遇到危险的时候,选定有天分的勇者,并将元素之力传授给他,让他能够击败笼罩整片大陆的邪恶。

初步解锁的风之力有两种不同的能力,分别是抓取、操控物体,以及向特定方向召唤一阵狂风,将勇者或者物体吹行一段距离。

遗迹的关卡也并不复杂,一共只有三个小关。

在第一小关中,在勇者摸不到的高台上有一个四四方方的小石块,此时玩家需要控制风之力,将小石块给束缚、抓取过来,并放置在另一边的特定按钮上,打开第一道门。

在第二小关中,必经之路上有一道深不见底的悬崖,而悬崖上方则是有一根绳索和一个提篮。陈听泉控制着勇者站在提篮上,再发动风力吹动,顺利地滑到了悬崖的另一边。

第三小关就稍微复杂一些,甚至可以说需要一定的手法和操作。

玩家需要先从高处拿到一支特定的大号箭矢,而后解开风之手的束缚,让箭矢从自己的前上方自由下落。

在箭矢自由下落的过程中,玩家需要蓄力使用风的吹拂效果,将箭矢吹向前方深渊另一边的标靶。

当箭矢击中标靶时,第三关的门就会打开,而勇者也就成功获得了这项能力。

与此同时,每完成一个遗迹,勇者的基础属性也会有相应的提升。

这些关卡其实并不复杂,毕竟是游戏中的新手关卡,游戏中刻意对这些关卡的内容进行了误导和隐藏,比如,大号箭矢和小石块都被埋在一堆落叶中,需要先用风力吹开落叶才能看到。

或者未来玩家有点火手段之后,也可以选择将落叶烧掉。

在进入解谜环节之后,游戏基本上没有太多的提示,玩家们只能靠游戏内的各种元素去自行猜测,一旦没有跟设计者对上脑电波的话,也是有可能卡住那么几分钟的。

不过,随着游戏进程的推进,后期的遗迹会越来越复杂,到时候玩家就可以用多种方式来通关了。

离开风之贤者的遗迹,陈听泉继续前进。

这一路上他开始遇到一些小怪,有惊无险地解决掉之后,也按照既定路线遇到了其他元素贤者的指引,并解锁更多能力。 在这个过程中陈听泉也注意到了,这游戏中的武器和道具,竟然都是会爆的!

他在刚出门的时候从木屋里拿了一把砍柴斧,相较于地上随处可以捡到的树枝来说,这玩意的伤害显然高多了,哪来砍树劈柴也是一把好手。

然而打了没几个怪,这斧头就直接碎掉了!

这让陈听泉瞬间有点懵逼,还有点无所适从。

虽然打的这些小怪也都会掉一些诸如木棒、生锈的刀剑之类的武器,但一想到那把斧头,陈听泉还是会觉得有些肉疼。

早知道就先留着,拿树枝打怪了!

不过这个小插曲倒也没对陈听泉的游戏体验产生太多的负面影响,他只是觉得武器会爆这个设定有点恶心人,但毕竟游戏里的武器掉得多,所以勉强可以接受。

在接下来的遗迹中,勇者又获得了更多的能力。

火元素制造炸弹,水元素粘合道具或者控水穿越河流,土元素遁地穿墙……

这些内容,很多玩家在之前的试玩中已经体验过了,不过陈听泉当时没去参加试玩,只是在网上的视频中简单了解了一下。

此时自己亲自上手,才发现和看视频是两种完全不同的感受。

不仅如此,陈听泉发现这些特殊能力并不只是在破解机关的时候有用,当他的勇者离开遗迹、回到这片幻想大陆的时候,这些能力也能够大幅提升他的游戏体验!

比如之前遇到成群结队的小怪,他只能小心翼翼地靠近偷袭,或者拉远之后一只一只打死,但现在他却可以通过火焰炸弹直接把这群小怪全都炸残,再通过炸弹引燃地上的草,把这些小怪给烧死。

或者,他也可以使用遁地术,直接潜入到小怪的营地里面,神不知鬼不觉地从背后偷袭干掉首领怪物,并引发小怪们的集体恐慌,而后偷走营地中的箱子扬长而去。

在新手区域的最后,已经获得了地、风、水、火四种能力之后,还可以获得掌控时间元素的能力,进入短暂的时停状态。

除此之外,在时间遗迹中,陈听泉还惊讶地发现自己可以用时间元素的力量来鉴定一些物体的时间属性,根据不同的时间属性,会有不同的颜色。

比如武器,使用次数多的武器会更偏向红色,而使用次数少的武器则偏向绿色。

又或者关卡中的一些道具、财宝,也都是越久远越值钱的,可以收集起来卖给商人。

而在掌握了全部的能力以后,勇者获得了滑翔翼,才算是正式进入主线流程。

从新手区的高山上飘下去,不断地使用风元素的力量把自己吹得更远,整个广袤的世界尽收眼底。

陈听泉感觉十分良好。

“我的天哪,宝友们,从未有过如此美妙的开局!

“这还是逆天堂的游戏吗?一开场就是如丝般顺滑,完全停不下来啊!”

第25章 无可挑剔第388章 逆天堂的怜悯?第472章 一生之敌fakeAI第416章 部位破坏第154章 莉莉丝的建议(四更求月票!)第430章 开场与操作第375章 没有聊天框?第11章 从没见过这么穷的公司第429章 奇特的手柄背键第404章 少玩游戏网为何主动背锅?第62章 算奖金!第437章 难不成是主播特供版?第325章 反向升级最为致命第495章 如果我俩角色互换第336章 谁说逆天堂不砍BD的?第58章 谁让你一定要用fakeAI的?第463章 这事就这么过去了?第36章 评选第182章 白金奖杯的条件第251章 未完赛,奖励减少90!第35章 这游戏的设计师真是活畜生第425章 哪有什么虚假宣传?第13章 新游戏《西西弗斯》第54章 太傅你这74的健康是怎么回事?第25章 无可挑剔第356章 第一个角色第410章 狠狠加仓!第226章 赛博斗蛐蛐,摩托大逃杀?第13章 新游戏《西西弗斯》第476章 demo试玩第99章 我们都是顾总的人!(六更16000字,第88章 赛博墓碑(810)第290章 老天爷喂饭吃第489章 集权!第402章 这算是一款什么样的游戏呢?第341章 大胆的想法第156章 逆天堂都市怪谈(二更)第229章 引入新的奖励机制?第490章 执政官坟场第28章 小游戏设计大赛第206章 一点逆向思维第119章 爷去投恶魔!(三更求月票!)第191章 阿撒兹勒的计划第351章 编辑器的问题!第494章 补位第439章 撒谎第345章 火弹第410章 狠狠加仓!第226章 赛博斗蛐蛐,摩托大逃杀?第20章 还有BUG?!第85章 怎么还有地震啊?(510)第11章 从没见过这么穷的公司第455章 两个新结局第149章 我的奖金刚好是你的两倍(一更)第114章 再苦不能苦孩子!(一更)第15章 包月多少钱?第274章 大改的遗留问题第269章 我能学牧师技能了??第121章 很有想象力第455章 两个新结局第162章 这双人模式有点糙(二更)第435章 这没G到?第457章 苛刻的五个条件第218章 你是个锤子的逆天堂前任负责人!第363章 一只新怪物第350章 顾凡的甩锅炉火纯青第40章 新游戏《天命卧龙传》第5章 这游戏的设计师真该下地狱!第152章 仙侠世界与科幻世界(二更)第188章 黑心食堂模拟器!第93章 天堂守卫VS监工(13更,求月票求订阅第180章 环环相扣的BUG!第193章 阿撒兹勒的杀手锏第69章 小礼物与地图探索度第156章 逆天堂都市怪谈(二更)第80章 上架感言第472章 一生之敌fakeAI第242章 兄弟你这东西很开门啊,但是没什么第385章 游戏崩溃了!第214章 冷清的体验店第191章 阿撒兹勒的计划第11章 从没见过这么穷的公司第289章 热度爆炸了!第470章 风向发生了变化第386章 乱贴一通的游戏标签第258章 买现成的!第250章 《地狱赛车》第9章 招聘一名测试员第292章 官方偷摸修复了!第253章 物理学不存在了第254章 漂移提速第463章 这事就这么过去了?第151章 新游戏《飞升》(一更)第16章 屎壳郎模拟器第12章 合适的测试员第314章 特殊元素能力第320章 发售日期确定第439章 撒谎第432章 捏脸,然后变成古神第361章 mod审核不通过