第503章 资源太少怎么办
回寝室的路上,诸葛君还是感觉有些愤愤不平。
“不是,凭什么啊!”
一想到自己今天的游戏经历,就感觉有一肚子无名火。
当然,这种火主要是来自于最后的结局,明明都放开资源可以随便爽了,结果游戏却硬是结尾不让玩,这谁闹得住啊!
不过话说回来,前面的游戏内容,其实也起到了推波助澜的作用。
“搞不懂逆天堂为什么要这么设计,按理说大多数类似游戏都得在最开始留一个资源丰富程度的选项吧?
“逆天堂这边,不仅没有这选项,还在后面直接把游戏掐了。那不就意味着玩家们只能抠抠搜搜地玩吗?
“岂有此理!”
诸葛君越想越气。
因为其他类似游戏往往都有一开始就调整资源丰富程度的设定。
如果是高手想要挑战自我,可以把资源丰富程度拉到最低;而新手玩家懒得算那么多,就直接开个无限资源,反正敞开了建就行了。
但《星辰计划》显然一开始就没有这个选项,对任何玩家来说,初始资源都是固定的。
随机分布在地图上的资源位。
诸葛君刚开始就想说这个问题了,但他想了想,也可能这跟那些高难度动作类游戏一样,是因为数值系统做得比较好,所以故意在开始让大家处于同一水平线上呢?
或许游戏打通之后就会有个模式给玩家们爽一爽了吧?
但现在他已经确定了,没有,完全没有!
这样一来,诸葛君纵览游戏全过程就突然发现,这游戏是真的不怎么爽啊?
甚至可以说是挺折磨了。
玩的时候没注意,现在才回过味来。
这种折磨有很大一部分来自于资源的匮乏,搞建设还得束手束脚的。开荒期能忍,但如果通关了还要继续忍,永远看不到曙光,那就有点忍不了了。
总不能人人都开无限资源挂来玩吧?
虽然官方开挂和个人开挂都是开挂,但对于大部分玩家来说,这二者还是有本质区别的。
“看看大家怎么说。”
诸葛君在手机上查看玩家们的评论。
果不其然,虽然平台上的评价还算是不错,目前仍旧是“多半好评”,但第一批玩家的口碑已经有点小崩了。
很明显,最开始给好评的玩家游戏时间都还不长,他们刚进入游戏之后,看到精美的画面和细节,再加上对逆天堂游戏的信任,直接就给了好评。
可玩了一天之后,已经有不少玩家回过味来了。
而除开“洛水之誓”的相关讨论以外,玩家评价中最有代表性的,同样集中于这游戏的资源配置不合理问题。
“我觉得《星辰计划》资源设置真的不太合理,简单来说就是太少了!
“官方可能是通过这种设置来强行卡玩家的水平,或者体现游戏本身的艰难,就像《飞升》这种动作类游戏不设置难度分级一样。
“但这毕竟是模拟经营类游戏,跟动作类游戏体验不一样的!”
这种说法得到了很多玩家的赞同。
动作类游戏不给难度调节选项,虽然也不太人性化,但玩家们大多都会慢慢习惯。
因为难度高了,玩家们战胜boss的快感也会大幅提升,甚至还可以成为谈资。
但模拟经营类游戏就不一样了,资源减少了,玩家们建设城市的快感不会提升,反而会减少!
毕竟也没人会去吹嘘“我用了XX分钟建成了第一座建造厂”或者“我用最少的资源搭起一个生产线”。
模拟经营类游戏最大的爽点就在于建立起一座奇观一般的宏伟城市。
可偏偏这个目标又跟资源匮乏的现状十分相悖。
难不成真要开个无限资源挂?
或者打个mod?
又或者期待着游戏出个什么神奇的bug从而解锁无限资源模式?
听起来都不怎么带劲的样子。
诸葛君回到寝室,稍微收拾了一下准备睡觉。
睡前随便点开直播网站,想找个《星辰计划》的直播催眠。
“嗯?陈听泉还在播,看看他怎么玩。”
然而诸葛君才刚点开陈听泉的直播间,就听到一个大嗓门的声音,差点把他吓得手机掉地上。
还好这时候寝室才刚熄灯,其他人也都还没睡,否则免不了一顿毒打。
“都说《星辰计划》很难?资源很少?我看看怎么个事!”
诸葛君赶忙调低了手机的音量,然后仔细看了看直播间的名字。
没错啊,是陈听泉的直播间啊?
怎么换人了?
再仔细看,这才发现原来是陈听泉和另一个主播一起玩游戏,所以连麦了。
另一个主播的名字叫“园区主管”,从自我介绍来看,似乎是一个比较热衷于玩经营模拟类游戏的玩家。
虽说目前粉丝数还不是很多,但这些粉丝的粘性看起来还不错,发言也比较积极。
“园长来了,青天就有了!”
“为硅基小人们默哀一分钟。”
“园区要开到彗星上了吗?期待!搞快点,我已经等不及了!”
诸葛君看了一会儿,发现这个叫做园区主管的主播本来说好是今天白天就开始直播《星辰计划》的,但白天因为有其他的事情没开播。
一直到11点左右才开播,为了补偿观众,承诺今天要多播一会儿。
正好陈听泉这会儿也没下播,两人就打算一起玩一下。
陈听泉已经有了一定的游戏经验,扮演元首的角色,而园区主管第一次玩,但对于类似游戏而言是个老手了,自然是扮演执政官。
观众们还都挺期待的。
诸葛君倒是有些不以为然,一个主播而已,还能玩出什么花样来?
《星辰计划》里资源都限定死了,很多经验丰富的玩家都在第一天尝试过,但都没能解决这个问题。
诸葛君觉得,这个园区主管多半也不能。
……
“袁哥啊,我跟你说,这游戏跟其他的模拟经营类游戏比还是不太一样的,初期的资源特别少!
“我之前已经玩过两局了,都是因为资源太少玩不下去,你得小心。
“我作为元首,发展目标先定低一点。”
陈听泉一边说着,一边开始制定发展计划。
而园区主管则是一边学习游戏的基础操作,一边规划建设。
“好,明白了,我先研究研究。
“第一个工业区和居住区……有了,就这么建。”
园区主管开始了自己的操作。
等陈听泉那边大致忙完了自己的事情再一看,当场大惊失色。
“哎!袁哥,你怎么这么建了?”
园区主管很无语:“什么叫我怎么这么贱了?陈哥怎么你开始人身攻击了?”
陈听泉赶忙解释:“不是,我的意思是说,你不能这么建啊!”
园区主管:“……”
陈听泉发现自己有点越抹越黑的趋势,只好继续解释:“不是,我是说啊,这两个建筑的摆放位置,有很大问题啊!
“袁哥你看啊,这个采矿场盖在这里是没毛病的,包括后边的冶炼厂、制造厂,这些都没啥太大问题,毕竟是工业区么。
“但是袁哥你这么早拍一个居住单元干什么?还拍在冶炼厂边上?
“这玩意没必要那么早建,前期这些硅基小人完全可以去执政厅休息的。”
陈听泉毕竟也玩过两局游戏了,对一些基础的开局方法还是很清楚的。
园区主管此时的开局犯了两个错误,当然这两个错误都可以归结到居住单元上。
所谓的居住单元,可以理解为居民楼,就是给硅基小人们住的地方。
在《星辰计划》这游戏中,最初是不需要建造居住单元的,因为执政厅作为一个非常巨大的初始建筑,本身就具有承载一定人口的能力。
在执政厅可容纳的人口上限满之前,根本不需要额外建造居住单元。
不仅如此,执政厅还有一些特性,其中有一项就是可以在内部净化一切污染。
但居住单元不行,必须配套专门的净化设备才可以。
那么净化污染有什么用呢?
这游戏里的硅基小人也都是有寿命的,而矿产冶炼和加工过程中所产生的污染,会让他们染上一些慢性疾病,从而降低他们的寿命。
因此,大多数玩家会这么做:
一开始先不修建居住单元,让这些硅基小人住执政厅;等人口多了之后,再选一个距离工业区比较远的上风口建造居民区,也就是大量居住单元的集群。
这样一来,即便不修建净化设备,也能大致保证这些硅基小人的健康。
而如果居住区修得和工业区比较近的话,那就得修建净化设备,这是一笔额外的开支,非常不划算。
所以,园区主管的这个操作在陈听泉看来,有着很大的问题。
但第一个居住单元都已经拍下去了,现在拆除的话还要占用一些人力、损失一些资源,在初期还是有点难受的。
然而园区主管却毫不在意:“陈哥,你是执行官还是我是执行官?
“你就听我的,准没错,我就故意建在这的。”
陈听泉愣了:“故意建在这?”
这确实是让人有些难以理解了。