第143章 朴实无华的标题

王剑也是见到员工们在海鲜馆吃着豪华的帝王蟹和澳洲龙虾时各种感叹,生出的灵感。

有钱人的生活,是不是真就那么快乐?

会不会也很枯燥无聊呢?

刚好又没抽到合适的游戏策划书,索性就以这个灵感为基础,来一款《枯燥人生》。

王剑道:“《枯燥人生》是一款文字冒险类的游戏,大致思路就是玩家扮演一名土豪,做出不同的决定。如果做出的选项不符合土豪的身份,扮演值就会下降,当扮演值下降为0时,玩家扮演的人物就会醒来,发现刚才的土豪生活都是在做梦。

在这种设定下,不管做出什么夸张荒诞的选项,比如随便炸一套豪华别墅,玩家也能够顺理成章地接受。

大家有没有什么想法呢?不用受限于现实的逻辑,大胆的开动头脑。既要展现有钱人的生活,也要有一定的趣味性。”

工具人策划们在工作的过程中,对于这种头脑风暴已经很熟悉了,每个人都得到了不少锻炼,热情四射地讨论着。

“展现有钱人生活的话,像是刚才说的豪华别墅,我觉得可以添加进去。毕竟房子是最直观能体现一个人身家的了。”

“别墅内部有几十个房间,黄金厕所私人影院露天游池应有尽有,别墅的后院是一片私人的山头,跑马都要一个小时跑完一圈。”

“其实这个是属于住的部分,我觉得可以从衣食住行几个方面展开联想。”

“没错,比如说出行时的交通工具,地下车库里几百辆豪车可以随意任选,光是挑车就要挑上十几分钟。”

“坐车出行太low了,直接用别墅顶层停靠的直升机飞走岂不美哉?”

“咦,有道理。”

“食物的话,精选的鹅肝鱼子酱?这些顶级的食材,据说等重的价格堪比黄金。”

“买东西不看价格,可以随便买买买。”

百里傲提醒道:“不要光展示有钱光鲜的一面,游戏的主题是枯燥,要有点枯燥的东西!”

王剑挑挑眉毛:“不错,你是真的懂!”

有钱,还要枯燥?工具人策划们又绞尽脑汁地思考起来。

突然间,一人有了灵感。

“有钱人的身边肯定少不了想要采访的记者吧!在记者面前,要在不动声色间显露出自己的富有的一面,这种感觉肯定很枯燥吧!”

“哦哦,是这样的!在镜头里的时候,必须要露出大金链子,或者是豪车的方向盘。”

“抬起手腕,看看劳力士,露出似笑非笑的表情,似乎在说接下来有会议,没有可以耽误的时间了,其实只是想让人看一下自己的劳力士,欣赏他们眼中充满的羡慕表情。”

“不错不错,这个很枯燥!”

“晚上失眠的时候,可以用数钱来代替数羊。”

“在发朋友圈的时候,也一定要注意地点与自己的身份符合,在马尔代夫的海滩,戴着墨镜躺在沙滩椅上,旁边撑一把遮阳伞,看着碧蓝的海面,享受徐徐海风,或是在非洲的大草原上骑着狮子和老虎,扛着猎枪,比划一个V字的手势。如果不拍好看一点的话,你的狐朋狗友就会嘲笑你。”

“咦,好像还多了点讽刺的意味!”

“话说狮子老虎什么的可能被人骑吗?怕不是太危险了。”

“都说了是梦里,随便想啦,不用局限于现实的逻辑。”

“感觉这个也可以有!”

“花钱也是一样,不求最好,不求最贵,只求花得枯燥。比如赌球,别人问你买了哪只队伍,你就可以回答买了国足赢,享受他们震惊的眼神。”

“哈哈,买国足确实有点枯燥的意思了!”

“那为了跳广场舞,把广场承包下来,想怎么跳怎么跳如何?”

“跳广场舞好像和有钱人的气质不符吧?”

“咦,不过说起来广场舞,我倒是想起来一个新闻,就是说在一个篮球场,一群想跳广场舞的大爷大妈和想打篮球的小伙子起了争执,然后大爷大妈还把小伙子打了一顿。我觉得可以设计这么一个剧情,当主角在打篮球时,碰到了大爷大妈来抢地盘,然后主角拍了拍手,叫旁边的助手打开一个装满钱的箱子,一打一打给钱,看他们从抗拒到感激涕零,发誓以后再也不来这里跳广场舞,有枯燥的感觉吗?”

“直接砸钱的这种手段好像有点low?”

“应该朴实无华一点。”

“而且这个也是以前的新闻了,现在这种现象应该比较少了。”

“我有个想法,比如让主角一通电话,通知隔壁的超市降价,每个鸡蛋便宜三分,大爷大妈们纷纷抢着跑去排队,广场上顿时空无一人,不管是想唱歌跳舞还是打篮球,都没有人来打扰了。”

“好像还可以。”

“那就按这个思路继续讨论吧!”

……

很快在工具人策划们的讨论中,游戏的剧情有了大致的思路。

而王剑也将这些讨论的内容整理一番后,进行挑选和改进,最终形成了一份《枯燥人生》的策划书。

游戏正式开始制作,各种任务分配下去,程序、美术、音乐人人有活干。

王剑的办公桌前。

叶萌将一份初步的概念图交给了王剑,眨巴着眼睛,紧张等待着王剑的意见。

王剑拿着两张概念图,对比来对比去,一副认真思考的表情。

两张图上都是主角的家,只不过一个房间的装饰相对低调,另一个则充满奢华的气息,金光灿灿。

“嗯,果然还是朴实无华的一点好。”王剑手指点了点后面的概念稿,“这份就不采用了,太暴发户了,玩家估计没有代入感,在这种思路上进行改进吧。”

“好的!”

叶萌也松了口气。

后面那种奢华的场景,不管是找参考的内容,还是具体画起来,都要麻烦很多。如果处处都要体现奢华的话,游戏对美术的要求无疑是很高的了。

……

录音棚中,王剑也在和白雪瑶商议着。

“音乐要舒缓,要朴实无华!就像无聊的周一,呆呆坐在办公室里,看着自己手机上的余额一直在涨的感觉!你对这种场景已经很麻木了,不希望看到它再涨了,心情稍微有点忧郁!不要花里胡哨的伴奏,就是一个字,枯燥!”

“不是……两个字吗?”

“不用在意细节!”

《枯燥人生》进入了游戏开发阶段!

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