第271章 未曾设想的道路

“《文明》中的科技树系统(包括政策树)有个非常有趣的地方,研究可以通过玩家的一些行为而获得加速。这个系统叫做‘尤里卡’,是古希腊语中‘我发现了’的意思,用来表达发现真理的喜悦之情。

我认为尤里卡系统为《文明》增添了更多的故事性,它并不仅仅是冷冰冰地描述:‘因为在一块小麦资源上建立了农场,所以灌溉获得了提升’,而是用一种更有代入感的方式表现:与一个陌生文明国家会晤后,人们意识到了书写的重要性;自然奇观的发现以及宇宙万物的壮丽,激发了人们对于占星的热情;和蛮族的战争,让人民渴望更强大的武器,铸铜术因此获得了发展……

这些尤里卡用灵活的表现手法,把故事感增添到了游戏的进程中,让《文明》从一款‘主题是文明’的策略游戏变成了‘观看文明发展故事’的叙事游戏。

这也是《文明》不同于其他策略类游戏的地方,游戏的乐趣不单单来自游戏本身,更让玩家通过这款游戏去探索和思考人类的文明,给那些无法从策略中获得乐趣的轻度玩家提供了更丰满的游戏体验。”——触手网,七爪。

“如果你在玩《文明》时运用丰富的想象力,游戏或许会更加有趣。

试想:公元203年,金元国对秦王朝宣战,敌人如乌云般涌来,旌旗遮天蔽日,一队队手持战戈,身穿犀牛甲的勇武士兵从你的都城中涌出,前往战场与敌人的刀客拼杀。

战车在战场上冲锋交错,刀剑相击发出铮鸣,战士们的嘶吼声不绝于耳,后方战鼓声如闷雷滚滚。羽箭如同飞蝗在空中交织出密网,猛卒们不惧生死,奋勇砍杀,几人一拥而上,把敌人的骑兵斩下马来……

大战过后,血流成河,原野上散落着战士们的尸首,你终于赢下了这一场艰难的战争。罗斯福面如土色,赔款黄金千两作为自己冒失发动战争的赔偿;北条时宗为你文明的强大所折服,派使者恭敬献上《神奈川冲浪里》,希望与你建立长久的友谊。

只要你的想象力足够丰富,就可以在《文明》中获得无尽的乐趣。沈复在《浮生六记·闲情记趣》中写道:‘定神细视,以丛草为林,以虫蚁为兽,以土砾凸者为丘,凹者为壑,神游其中,怡然自得。’

大概我们儿时的乐趣,就是来自于这无穷的想象力之中吧。”——游趣社,8/10。

“《文明》中对经典名曲的改编是一大亮点。每个文明都有着各自的bgm,选取的主要是民俗音乐,尽量融入了该文明的特色。

而编曲根据所处时代的不同,有4个版本的音乐,基本上是这样的:远古时期只有简单的旋律,中世纪的是最接近原版的,工业时期是交响乐化的,原子时期在工业时期基础上加了很多钢琴之类的修音,更加雄浑震撼。

各个文明除了主题曲外,还拥有多首间奏曲,其中,不乏极为优美与经典的民谣小调和原创民乐,有些间奏曲甚至比主题曲更为精湛。”——UGTIME,8/10。

不过,也不是所有测评媒体都对《文明》给出了好评。

“《文明》里通过领袖议程赋予不同文明的AI不同的策略风格,本来我还觉得挺有趣的。但是在玩了几把后,恕我直言,AI简直蠢得和猪一样!虽然我也没在其他游戏里见过多聪明的AI。

最主要的表现就是经常以一些莫名其妙的理由谴责你,比如千岛国天天谴责我不造船,我TMD也是服了,能造船了不起啊,你也来内陆造个船试试?还有金塔国的艳后,谴责我是个异性领袖,黑人问号???怎么会有这么憨憨的AI啊?

谴责谴责就开始对你十分不满,然后随时随地开始突袭战争或者正式战争——低难度还行,高难度的AI开挂,开局3移民5勇士,你1移民1勇士,呵呵,三两下就给你拍死了。

建议龙渊把把领袖都换成傲娇纸片人,这样人们对AI的怨言就会迎刃而解。”——恶人谷,3/10。

“《文明》总体给我感觉是前期节奏合理,后期操作重复繁琐。前期要做的事情不多,派侦察兵探探路,选择科技,种田建造,虽然要做的决策不多,但是都很重要。

而游戏到中后期,你通常有了十几,甚至几十座城,有些是自己建立的,有些是从电脑那里抢过来的。因此每个回合都会弹出一大堆需要建设的选择操作,但是这些抉择价值已经远不如游戏前期,当你决策不那么重要而操作又繁琐的时候,游戏就变得无聊了,因此我几次都是在中期放弃对局。就不能有个城市托管系统吗?

而且游戏里的野蛮人也太离谱了,有人叫这游戏《野蛮》,我觉得太真实了。第一次开局刚建国不久,就被好几个野蛮人打上门来。说实话,这世界最牛逼的文明可能就是蛮族。

谁能告诉我,蛮族的兵力都是从哪来的,源源不断,简直像是有个异次元传送门一直给他们传送兵力一样?”——烂虾网,3/10。

“一款彻头彻尾的垃圾游戏。

首先,游戏的画风是偏卡通的,为什么历史模拟类的游戏不用写实的画风?差评!

而且游戏完全没有一款历史模拟游戏应该有的严肃性,像《落日大战》那样还原历史,也不像《王国崛起》那样背景架空,搞了个不伦不类。

甘地明明是一位和平使者,在游戏中却变得非常喜欢投核弹,还有一项议程叫做‘核武器带来的快乐’。我实在想不出这么设计的理由,这分明是对历史名人的污蔑!

戏说不是胡说,改编不是乱编,不尊重历史,是要向全国,不,全世界人民谢罪的!

打着文明的旗号,在玩的时候也感受不到一丝一毫文明的气息,谴责和战争贯穿了游戏的始终,改名《野蛮》算了。

拙劣的外交系统直接熄灭了我对这款游戏仅存的一点希望,这些AI看起来一点没有领袖风范,一个个跟傻逼一样,表现的像是三岁的小孩子,使得这个本来就不怎么严肃的游戏更像一场儿戏了。”——毒苹果,1/10。

……

王剑看完恶人谷的评测后,被这个大胆的想法惊得目瞪口呆,这是一条未曾设想的道路。

仔细想了一下,好像还挺有意思的?也许真的可以推出一个DLC,把里面的领袖都变成傲娇娘?

不过文明有着MOD模块,说不定不用等他开发,玩家们就自己动手了。

第26章 老板就要有老板的亚子第288章 美学的回归第369章 大哥杀疯了!第387章 地下龙墓第181章 节目效果爆炸!第246章 滚出我的电脑!第97章 气人主播,在线宣传!第57章 采访还要我抱着猫?第419章 太吾绘卷第62章 设计关卡如同和面第420章 繁杂的系统第269章 唯有烈日千阳,方能与其争辉!第139章 卖断货了!第326章 一拳超人第123章 你想要哪只宝可梦呢?第263章 进军樱花国!第151章 为什么要把员工送去非洲?第341章 王剑的怜悯第78章 狗脑子都吵出来了!第191章 王剑跌落神坛!第430章 古神之姿第442章 此去伏龙坛,学做菜!第404章 悠哉美食大王第120章 这游戏竟然该死的迷人第242章 渣男,离我女儿远一点!第275章 小红帽日记第277章 时间是把杀猪刀第146章 加油,把王剑炸出来!第241章 想泡我女儿?滚!第293章 怎么感觉有点冷?第425章 蛙蛙太可爱了!第43章 你刚才说了『不想去』对吧?第56章 升职加薪是坠吼的第312章 心理恐惧的塑造!第286章 嬲你妈妈别嘞!第134章 这是一个悲伤的故事第399章 超位者第274章 好香的猫薄荷!第338章 嘉宾试玩第349章 那不是更好吗第82章 热心网友的邮件第274章 好香的猫薄荷!第17章 要恰饭的嘛!第227章 龙渊电影制片厂第373章 巧妙的设计第27章 容易感动的人,心地都很善良第3章 追星星的人第443章 妖女,你想干什么!第154章 捞力士和电瓶车更配哦第320章 畸形第312章 心理恐惧的塑造!第336章 太帅了!第108章 一群有想法的工具人第191章 王剑跌落神坛!第18章 8说了,开冲第205章 玩家热议!第108章 一群有想法的工具人第259章 清剿蛮族营寨第436章 你乱吃药,和我响当当有什么关系?第10章 压榨自己的老板是人间之鉴第82章 热心网友的邮件第251章 他抵达这里,没有任何犹豫第146章 加油,把王剑炸出来!第98章 出UR了?第51章 星星般的幸福第177章 新的姿态,新的一代!第301章 独立生活第61章 超高可玩性第320章 畸形第111章 你可识得这一招喵喵拳?(100首订加更2/3)第246章 滚出我的电脑!第193章 攻击还是仁慈?第89章 星际摇滚迪斯科第322章 鬼呢?第14章 没有想到,你是这样的制作人!第90章 按F进入坦克第279章 逃离古堡第1章 世风日下,小伙子翘班的原因竟然是第295章 无梦之梦梦非梦第109章 我有特殊的举例子技巧第155章 来呀,互相伤害呀!第28章 节奏太慢,我也很苦恼啊第281章 声临其境!第236章 三个打一个被反杀,会不会玩?第337章 风车游戏展第144章 呵,愚蠢的女人第364章 不当人横空出世第143章 朴实无华的标题第445章 响当当,你还说你不是相枢!第397章 便只有战第369章 大哥杀疯了!第392章 找到你了!第299章 您要选择哪只猫咪呢?第373章 巧妙的设计第168章 我讨厌馋我身子的人第39章 我只是……非去不可第400章 永别了,世界哟第277章 时间是把杀猪刀第446章 来人啊,喂公子吃饼!