第373章 巧妙的设计

接下来几天,王剑把《废都物语》的剧情梳理了出来。

这款游戏一看就是非常老了,剧情要说多新奇,其实也并不新奇,甚至有些老套。

但是它就像是那些古老的神话故事一样,堂皇大气,韵味悠长。

通过各种文字典籍,NPC字里行间的叙述,角色们的对话,展现出来了游戏惊人完善的宏大世界观,让人像是在阅读一部曾经灿烂辉煌,如今又深埋地底的文明史诗。越是了解深入,越是感觉到震撼。

经典为何能够经久不衰,就是因为其中有着超越时代,不会褪色的魅力。

……

会议室内。

王剑对下面的工具人策划道:“这次我们开发一款RPG游戏,名为《废都物语》。”

Www●ttκΛ n●C〇 他在白板上画了一个圈:“在涅斯公国的边境,大河之畔有一座小镇,名叫霍尔姆镇。而我们的主角,就生活在这座小镇上。”

策划们都认真听着。

王剑继续讲述起来:“在刚进入游戏的时候,可以选择主角的出身,分别是骑士的长子,盗贼的弃子,贤者的弟子,神殿的孤儿。

而4种不同的出身,分别对应骑士、盗贼、法师、神官4个职业,对后续的剧情任务也有所影响。然而,不管主角出身如何,背后有一个共同的秘密身份,这也是推动游戏的关键,虽然主角自己对此一无所知。”

“主角的这个身份是什么呢?”腿毛策划忍不住提问道。

王剑笑了笑:“详细的剧情一时半会也说不完,更多的内容你们可以回去看我给你们发的资料,今天我主要是讲一下游戏机制。”

他又在圆圈旁边画了一些波浪线,代表森林。

“也是因此,在某一天,主角感受到了莫名的召唤,来到了镇外的森林中,发现了地下洞穴的入口。这就是游戏最开始的场景。”

王剑把前面关键的剧情介绍了一下,接着在白板上粗略画了一下地下岩洞的地图,虽然比较简单,不过大家也都能看懂。

“这里就是主角最开始发现的那个地下岩洞。在一般的游戏里,人物在地图中上下左右移动是能直接看到的。

但是《废都物语》的这款游戏不一样,提前在地图上设置好一些事件点,当光标移动到事件点上,按下决定键,就可以触发对应的事件,通过旁白让玩家了解现在的状态。”

看众人似懂非懂的样子,王剑举了个例子解释起来:“比如入口这里的事件点,当我的光标移动过去,按下决定键,旁白就会显示:你进入了洞穴,沿着狭窄的陡坡一路向下,在进入地表裂口后一路前行,终于进入了一片开阔的空间。”

这个例子一举,众人一下就明白了。

“怎么感觉和以前的MUD游戏有些类似。”

“确实有点复古啊……”

MUD,原指多使用者迷宫,是一款多人即时的虚拟世界,通常以文字描述为基础。

玩家扮演虚拟世界中的角色,系统会输出一段简短文字描述玩家所处位置的场景,而玩家也借由输入命令与之互动。

比如:<你来到一处森林中的空地,东边有一株大树,树上垂下一条粗绳。你的北边远处有一道炊烟升起。这里明显的出口是south和north。>

玩家如果输入go north(往北移动),系统处理后会再次输出该角色新的位置所处场景,以及接受下一个命令的提示符号……如此循环进行游戏。

肥宅策划倒是有些感触:“以前的那些rpg游戏中,跑一张地图往往就需要一两分钟,这还不算战斗的时间。要是长途跋涉,时间都浪费在了跑图上,就会非常无聊。

我以前玩过一款游戏,接了一个送信任务,要把信送到一个偏僻的小镇,而且那附近的传送阵还没点亮,整整在地图上绕了半个小时才到,简直要吐了。像是这种设计,就不会出现这样的情况。”

百里傲思考片刻,发言道:“这样设计的好处就是忽略了一些不重要的过程,人物的移动用事件点来代替,把重心转移到了剧情上。通过旁白的描述,配合地图场景,仿佛在阅读一本有插画的幻想小说,留给玩家自行脑补出具体的画面。其实可以算加强版的文字冒险游戏了。”

王剑微微一笑:“不错。”

其实他猜测,《废都物语》这么设计的原因是节省精力,以及用更少的机能表现出更多的内容。

王剑在好奇之下,花了10积分和系统了解了一下《废都物语》的制作背景。

结果发现,这款如此精妙的游戏竟然是一个人独立制作的!

整个游戏的大小只有32MB,却蕴含了极为宏大的内容,可以说是麻雀虽小,五脏俱全。

这种地图加事件点的方式,既节省了资源,还赋予了游戏一种独特的趣味性和魅力,简直是神来之笔。

其实在游戏史上,有很多天才般的设计。

比如王剑之前通过智慧猫玩偶获得的一个冷知识。

《吃豆人》这款游戏中,有4个不同颜色的幽灵追逐吃豆人。小红的逻辑最为简单,跟在吃豆人身后紧追不舍,而小粉则试图超前,瞄准了吃豆人前方4格的位置。

小蓝的目标很特别,它从小红处引一条线,穿过吃豆人前方第二格,延伸到和小红相同长度的位置。

害羞的小橙追逐着吃豆人,但是它只要进入到吃豆人8格的辐射区域就会羞涩逃跑,躲向左下角,等脱离区域再进行追逐。

并不需要多么高级的AI,就是通过这种简单的设计,让幽灵们仿佛活过来了一样神奇,还懂得运用自己的智慧配合作战,对吃豆人从各个角度进行围追堵截。

王剑现在并不需要节省资源,有一个制作团队,别说32MB,做成32G都没问题。但是他依然准备保留下《废都物语》的这个特色,不过在有些地方,可以进行改进。

游戏中原来战斗的场景,只是一个静止的怪物画面,玩家队伍角色的头像在下面,然后有攻击逃跑道具之类的选项。

一个用锤武器的人攻击怪物,就会发出沉闷的钝器打击声音,同时怪物头上显示一个小锤子砸下。

像这种部分,就可以做成2d的战斗,还可以搞得华丽一些。

第20章 令人肝疼的积分商店与超绝策划书第293章 怎么感觉有点冷?第56章 升职加薪是坠吼的第13章 我信你个鬼第192章 可爱的小花第311章 恐怖十倍?第161章 长大之后终于理解第233章 打的就是你!第90章 按F进入坦克第370章 我预判了你的预判第380章 秋娜被抓!第124章 与劲敌小郭对战!第272章 疑案追声第171章 什么是面子?第410章 不要小瞧蜜蜂第173章 冲啊,冲刺流星!第204章 抹除掉这毫无意义的世界吧第161章 长大之后终于理解第208章 我王剑从来不相信玄学第22章 好想有一只自己的猫第169章 投向世界第一眼第127章 全班最靓的仔第80章 工具人不配拥有姓名第5章 我从未见过如此奇葩之游戏第434章 倾诉爱意第363章 初次试玩第42章 每个人都不平凡第272章 疑案追声第360章 哥斯拉大战深海怪兽第2章 这就是带慈善家吧!第257章 一个世界奇观已建成!第102章 钱超多真的钱超多第122章 李子明的危机!第236章 三个打一个被反杀,会不会玩?第300章 焦急等待第325章 前方高能!第419章 太吾绘卷第433章 走火入魔第203章 是谁在攻击?第248章 现实题材教育游戏第282章 雨后小故事第339章 死第83章 上架前的热闹!第45章 无法磨灭的阴影第198章 鱼姐挡刀第346章 你哭着对我说,视频里都是骗人的第253章 不历史,但很好玩第295章 无梦之梦梦非梦第77章 幸运金币第310章 P.T第205章 玩家热议!第324章 加油克服心魔!第389章 予名之术新年快乐第425章 蛙蛙太可爱了!第100章 小霸王其乐无穷第199章 不灭的安黛因第89章 星际摇滚迪斯科第298章 猫咪拯救世界的游戏?第319章 你还说你胆子大!第94章 人人都是带文豪第48章 抱歉,能暂停一下吗?第438章 少林药丸,抓个蛐蛐冷静下第47章 有你在的地方,才是我想去的地方第281章 声临其境!第92章 太空奇妙物语第444章 心痴心痴,痴心如斯第304章 馋我的身子?第291章 再烧脑一点!第132章 口袋妖怪我TM吹爆!第441章 漆雕婵入魔第293章 怎么感觉有点冷?第133章 紫苑镇的都市传说第353章 死的一百种写法第16章 我们一起当咸鱼可好?第369章 大哥杀疯了!第320章 畸形第382章 邦巴啦邦☆无双流枪术第236章 三个打一个被反杀,会不会玩?第182章 雪花飘飘,北风萧萧第330章 魂类游戏第199章 不灭的安黛因第353章 死的一百种写法第311章 恐怖十倍?第120章 这游戏竟然该死的迷人第415章 蛋炒饭第296章 猫咪,活下去!第386章 ‘它’在找你第410章 不要小瞧蜜蜂第293章 怎么感觉有点冷?第141章 抽奖与新游戏第240章 亲你一口,mua!第344章 规则还挺友好的嘛第344章 规则还挺友好的嘛第161章 长大之后终于理解第269章 唯有烈日千阳,方能与其争辉!第423章 休闲的旅行青蛙第363章 初次试玩第266章 怎么天亮了?第304章 馋我的身子?