382章 上路节奏和精彩合集

382章 上路节奏和精彩合集

蜜桃诺斯队代替已经两战两败的永生战队,与黄金队开始了训练赛。

橙子作为观众,准备留下来观看比赛。他对于刚才自己输掉的事情很不服气,那一场并不能证明自己没有实力,只能说是自己被算计了。他现在想看看,这个同样是LPL联赛队伍的女子战队能够跟敌人打成什么样子。如果她们打得不如自己,橙子觉得这几乎是百分之百可以肯定的。等游戏结束后,自己再求一次战队经理,让他再给自己一次机会。

永生战队的经理能够感受到橙子想要成为职业选手的迫切心情。估计他在学校应该是那种不爱学习,不爱上课的‘坏学生’,奢望着靠打游戏养活自己逃离学校。搞不好他已经在之前就跟同学炫耀过要来自己这边试训的事情,以他的个人能力,大概是学校里玩游戏最厉害的那个,是同学中的偶像。

身为偶像,他应该不愿意让人看到自己被战队刷下来的事,所以才会如此执着的想要让自己再给他一次机会。

战队经理见过太多这样的人了,目前的替补队员之中就有两个有着相同的经历。

没办法,中国人的少年时期都是一个模子刻出来的,所有人的思维也都是相似的,毕竟所处环境相同。在这样的情况下,出现再多相 同版本的故事也不新鲜。

蜜桃诺斯感受到来自永生战队的压力。“这不是逼着我非得打赢对面么?”她在心里腹诽着,对此感到些许不爽。

她倒不是害怕自己这边打不赢人家,之前她已经分析过了。自家队伍对付这种类型的队伍还是挺厉害的。只要自己带着打野多照顾下中路。应该就没啥问题。

重新拿回蓝色方拥有首选位的蜜桃诺斯,上来就把瞎子帮比埃尔抢了。

比埃尔哭丧着脸扯了扯身边的女友,表示自己真的玩不溜这种东西。

“玩不溜也比让对面拿了强!”蜜桃诺斯完全不鸟她,准备安心看对面的阵容出牌。

目前在职业比赛中出现的英雄局限性非常大,不过从偶尔蹦出来的那些新奇英雄打出的效果来看,一些新东西出现在职业赛场,完全是没问题的。

就像刚才黄金战队拿来counter敌方半球点控的中单莫甘娜,这么个看似非主流的选择让黄金战队前期打得非常轻松。

职业比赛赛场很少出现这种思路灵活的选人状况。毕竟是队伍并没有训练过的阵容套路,毕竟是临时起意针对敌人做出的应对,这样的应对是否能够发挥效果具有一个职业战队无法容忍的不确定性。

拼搏精神在联赛中基本上很难被认可,如果一个队伍每一场比赛都要拼,那么他的胜率肯定不会太高。稳定的压制,利用技术手法稳定的碾压敌人,这才是战队保持高胜率的秘诀。

蜜桃诺斯这边一直以来都是以拼搏著称的队伍,不管是之前拿出来的打野兰博还是平时有在用的一些小套路,全部都是在以一个拼命的状态对敌人进行着进攻,效果倒是也出奇的好。

拼搏精神显然没有出现在黄金战队中。对面没了盲僧之后一选直接下路飞机风女。自从大树的低胜率被普遍认识到之后,首选上路强势英雄变得没那么重要了。前提是要把小纳尔ban掉。

蜜桃诺斯作为一个AD豹女的好手,那是相当讨厌纳尔这个英雄的。打也打不过,耗也耗不起,跑又跑不掉,线上碰到基本上就是天敌。她同样讨厌的英雄还有提莫,在玩奎因的时候最不喜欢遇到的上单就是提莫。大家都有致盲,一个是必中的,一个需要瞄,出三项的奎因e后靠被动的那一刀特别重要,提莫留个Q基本上就可以把奎因的攻击给化解了。

不过纳尔这东西前期讨厌敌人清兵线,提莫怕被敌人拼命追着打,大多数情况也算是有一些应对的办法的。

蜜桃诺斯把纳尔ban掉了,此时她正看着敌人飞机和风女,思考他们这一场会拿出一个什么样的阵容。

一般情况下,飞机这东西配合锤石比配风女更OP一些。一般来说,锤石是控制链条中的第一手,是先手控,风女则是后手靠Q技能给个击飞。不选锤石选风女,可能是想要更好的防突进,要不然就是像刚才橙子选择的那样,玩一个点控流。

蜜桃诺斯没有在线索不充足的情况下胡乱猜测的习惯,于是在自己这边二三选拿了个万金油娜美,又抓了个刀妹出来。

刀妹是一个在大部分阵容下都能够发挥作用的上单英雄,对线也比较简单。

不出所料的,黄金战队的三四选拿的是潘森和辛德拉。

作为蓝色一方需要ban的英雄有些多,黄金战队中单之前玩得很溜的辛德拉被放了出来,现在又被拿了去。

这一情况让小桃有些后悔刚才的ban人,看来黄金队是想教一下永生战队怎么玩潘森和辛德拉这个组合的样子。

“我们也拿莫甘娜打中单吗?”蝴蝶刀一脸不情愿的询问着。

这一局她想用露露,只要露露小心一点基本上是不太可能被潘森和辛德拉这种靠技能爆发的英雄给弄死的。

“光是弄不死有啥用。就用小炮和金克斯吧,老套路就行了。”

蜜桃诺斯队的老套路一共就两个,不是AD豹女分带就是小炮金克斯双收割。

在金克斯和小炮同时存在的时候,金克斯基本上就是个给小炮打工的,很难抢到人头。只要团战死了人,就能看到满场跑动的金克斯挂减速给夹子,特别欢实。小炮只要w跳来跳去收人头就OK了,玩起来比较无脑。

这种阵容很非主流。一直就没流行开来。就像上单的奎因一样。人们不习惯游戏中出现两个射手较色。奎因那个随即标记的被动只适合与单人玩消耗。要是对手有了两个人,以被动的标记速度,根本就无法起到消耗的作用,而且用她打上单的效果非常不错,但就是没人用。

在蜜桃诺斯这边选玩中单之后,黄金队最后一个英雄也出场了,打野的皮城城管VI。

VI这个英雄被延长了前期的大招cD之后就很难上场了。这个英雄后期没啥用,属于进去就挂的那一种。用来强开的效果其实是很有待商榷的。如果前期不能依靠大招打出好的效果来,英雄基本上就会一直酱油下去。

VI是一个很难被人喜欢起来的英雄,她那个身先士卒的献身定位让她在玩家初上手的时候很容易打出超鬼的战绩。那些飘逸的,能够收人头的英雄,比如卡特和阿卡丽,才是玩家们比较喜欢的英雄类型。

既然皮城太妹来打野,那么潘森就是上单。比赛开始后小桃二话没说选择换线,让自己的刀妹去抗压,西乐三女对这个选择大摇其头,觉得这么做的效果恐怕会适得其反。

有些英雄有能力抗压。但却并不适合抗压。刀妹有一个很牛的塔下补刀能力,看似是一个很适合拿来换路的英雄。可是综合换路过后的刀妹对团战带来的贡献可以看出。这个英雄只要不能前期有一个稳定的发育,后期酱油的可能性非常打。

小桃想要用双人路去压潘森,可潘森能用Q远远的多少补上几刀,她那里则是被人越兵线压得经验都吃不了,非常惨。

“选择失误。”小桃很明确的认识到了自己的错误。飞机风女这俩东西前期压人真的很要命,基本上完全没法打的节奏。

还好比埃尔这一场玩的是个瞎子,作为女友她经常路过下路跑过来消耗飞机几下,倒是让小桃的等级不至于被落下太多,但是她的瞎子前期也就完全没了主动性和侵略性,算是前期打了酱油。

等打工妹和墨汁汁换回下路,大家开始正常对线,潘森对刀妹反而没啥效果。

面对潘森的耗血,刀妹完全可以反手控制同样消耗一套,打起来只能说是五五开。由于第一次回家再上线大家很快都六级了,蜜桃诺斯抱着压人不杀的心思随意的把大招当做耗血技能,使得**波的潘森根本无法随意开大跳人,除非他想带着那身残躯给敌人送温暖。

上路这东西比较注重一个节奏,当上单英雄的节奏乱掉,那么很可能他整场发挥出来的力量都会减少个百分之五十以上。

所谓的节奏很简单,比如上路剑姬打露露,这两个英雄上路见面基本上是个五五开的节奏。露露在六级后克制大部分刺客,但剑姬却是个很特殊的可以越塔强杀露露的上单。

在这种情况下,谁能够压住谁,前期选择是最重要的。如果剑姬前期选择和平补刀,那么无疑会被露露消耗掉相当多的血量。那些放弃部分补刀保留生命,等到了四级之后强打一套的妖姬,反而能够将露露血线压低,之后等着六级有大越塔强杀就好了,露露为了防止被强上绝对会怂回家或者混在线上不敢吃经验的,前期怂掉的刀全都可以在这个阶段补回来。

上路形式取决于上路玩家的经验,经验本身就是一种个相对无脑的东西,是公式也是套路,同样更是节奏。

维克托这个英雄在改版之后,胜率大跌,不过却是出现在了职业赛场上,台湾的某场比赛。

某只台湾队伍在近期拿出了上单维克托这个让人搞不清楚状况的选择,打一个线上超弱的兰博。虽说那一场比赛维克托属于躺输,他没有过错,但对面兰博的发挥实在是太好了。维克托的队伍每次爆炸,都有兰博展现出来的巨大存在感,相对的,维克托基本就是个酱油人。

维克托这个英雄的定位从前期法师变成后期法师之后,基本上在路人局已经很难混了,尤其是高分段。没有高分玩家会傻乎乎的一场打出一百个人头。让一个在三十分钟才能打出伤害英雄在二十分钟就通过吃人头吃出个三四个大件。

台湾战队的上单维克托是个出时光的。时光这东西通常都是在十三分钟左右憋出来的。十五分钟出倒是也没问题。再晚三五分钟那就等于这个英雄爆炸掉了。

维克托的强大之处在于他的被动,能够用一千块钱在前期积累出一个不错的AP伤害。不过那是以前,现在的维克托一级杖的效果被砍成了狗,屁用没有。放在出装比较单纯的中路倒是可以混混,毕竟前期的清线能力还是有的,甚至还有那么点加强。但是放在需要以一个针对出装来养活自己的上路,那基本不爆炸都难。

打个比方,如果维克托上路遇到个蛮王。那他回家第一次是拿一千块升级被动装备,还是买点防御装备?比如勘探者护臂。

如果面对的是个盖伦,那只有一千块的维克托要不要放弃被动的升级先买鞋子,省得被草丛伦追着转。

维克多的被动确定了这个英雄出装的相对固定性,上单维克托选择先出时光杖,然后憋两个一千升级被动装备,这倒是也可以。但这笔钱攒出来维克托有了战斗力,比赛早就已经脱离控制了。

维克托这个英雄变弱,只弱在节奏上。如果能够让第一次升级的被动装备恢复到以前的状态,削弱后两次升级的效果。这个英雄即使无法成为主流,但也绝对比现在有用。

黄金队的潘森在第二次回家之后跳出了自己的第一个大招。目标是中路小炮,成功把w跳回塔下的小炮给晕上,野区埋伏的VI开打出来AQA收掉人头。

面对这种多点控组合,蝴蝶刀的死亡其实也并不是必然。如果她能够更果断一些闪现w全交,那么潘森的大招就会被浪费掉,至少不会被如此轻易的击杀,VI和潘森或许也会付出一个闪现的代价。

杀了小炮之后,蜜桃诺斯基本上就已经准备传送小龙了。毫无疑问,对面绝对会打龙的。

关于龙的问题,蜜桃诺斯队曾经发起过一次讨论,和打工妹的那个类似于特异功能的全球大招命中率有关系。

打工妹已经不止三五次的用自己ADc的大招瞄准龙坑,为自家队伍在一个莫名其妙的点上打出优势了。对内人员觉得,以后遇到敌人强拿龙的情况干脆让打工妹甩个缘分大,自家这边抓紧时间清个兵线下个塔什么的比较赚。

就在蜜桃诺斯犹豫着是传送守龙好呢?还是继续带线好的时候,打工妹金克斯的大招甩出去了。

‘啪叽’一声,达波Q。

蜜桃诺斯耸耸肩,交了大招清兵线将兵带入塔下,然后吭哧吭哧的开始拆塔。

永生战队的教练和队员们考到这一发炮弹带来的收获,没有一个人发出欢呼或者惊叹声,反而是相互挤眉弄眼的偷偷传达着什么信息。

塑料花在二线演艺界混了那么多年,看得出来这帮家伙早就已经开始怀疑打工妹那个运气是不是某种特殊效果。网上已经出现了一些有关打工妹的恶搞图片,比如炉石传说卡牌,五费五五的身材,战吼是在场上有龙存在的时候消灭地方所有随从。

从永生战队的表现来看,他们很明显已经料到了这种事情有可能发生,就连小桃都有点想把自家ADc送到什么科研机构研究一下,看看她是不是真的有什么超自然力量。

金克斯这东西是顺风英雄,不过和狼人那种需要队友顺的不太一样,金克斯自己顺起来就非常厉害了。装备好一些的金克斯带个真眼在敌人野区一猫,只要找到敌人疏忽,就能够在三十秒内将一波兵线带入塔下然后将防御塔带走,之后再靠着可怕的移动速度顺利脱逃。

这两种顺风英雄各有各的好处,狼人不怕坑,只要无脑肉再提供一个大招,看见对面哪个肥就在团战大哪一个就好了。金克斯则是能够偷摸摸的靠自己的推线、推塔和收野怪速度提供团队经济和兵线优势,总之各有千秋。

橙子看比赛看到这里,整个人非常不服气。

“这都是什么呀,这就是女生打游戏?运气也太好了吧?”

他拉着永生战队的经理,表示自己的上单绝对比这个小姑娘玩得好,自己也可以打LPL。

“比蜜桃诺斯玩得好?”经理故意用嘲讽的语调哼笑了一声,“那你去变性整容,或许人家女队愿意要你。”

橙子听了这话,拳头攥得紧紧的,谁都看得出来这家伙忍着不揍眼前这个衰人经理忍得很辛苦。经理则是对自家的教练挥了挥手,教练跟个公公似得毕恭毕敬的掏出块平板,上面连着某视频网站的APP,正在缓冲某个操作集锦。

经理把平板塞到橙子手里让他自己去看,那是打工妹出道以来用远程大招抢龙、收头、团灭对手的镜头合集。

橙子看完之后死死盯着正在操作着金克斯的漂亮大姐姐,牙根咬得嘎吱响。他想不通,世界上为什么会有这么变态的人?……

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