第803章 经得起考究的刺客信条

bookmark

第803章 经得起考究的刺客信条

803

几位刚刚晋升上来的管理层对早川植人的建议影响非常大,至少现在早川植人开始在认真考虑是否应该将人数进行扩充。

只是现在游戏部门还没有止住亏损的态势,想要一次性招募太多的员工恐怕并不容易。

但不论如何,先看看刺客信条到底是怎么样一款游戏再说。

于是早川植人让这些新上任的管理层先把手头上的事情交接完成,先把当下的部门稳定下来自己则安排助理将最近发售的刺客信条具体情况情报汇总上报给自己。

第二天,早川植人便得到了自己想要的消息。

而在前一天的晚上他也亲身体验了一下刺客信条这个游戏。

这个游戏说起来相当的中规中矩,这倒是在竹游星参与开发的游戏中算是比较平庸的水准。

如果评级的话,这也就是三星半到四星的质量。

这甚至有点不像是竹游星这样的人开发出的游戏。

在他的印象中,竹游星这样的人应该一出手就是四星往上走的游戏。

不过这游戏也有不少值得称道的地方。

比如说对于历史的考究。

他不了解十字军东征时期的故事,但也对游戏中讲述的故事内容以及景色呈现非常的认可,认为这就是那个时期应该会发生以及会展现出的社会风貌。

同时他又想到这款游戏从立项开始到制作出框架也仅仅只用了一个星期时间,这就有些令人吃惊了。

这到底是怎么做到的?

早川植人此时有些后悔自己为什么没有参与那场讲课。

如果自己参与的话,他应该会更加容易理解竹游星当时的想法。

工业化游戏吗……

电子游戏这种文化产品也可以用工业化这个词汇来形容?

这一切都是他前一天晚上不断思考的事情,这让他一夜没睡。

然后第二天他就收到助理给他的全部刺客信条相关资料。

游戏参与开发的人员总人数超过两千人。

其中一千人是当初参与课程的开发人员。

这些开发人员中有的已经是游星电子娱乐的员工,有的则是自己这边的员工,还有一些还是独立游戏开发者,以及其他游戏公司的员工。

在早川植人的授意下,助理还特意将这些人大部分现状以及之前的状态给稍微调查了一下。

这个对于他这样的大公司来说调查起来并不难。

这些游戏开发者们平时就很喜欢在网络上分享自己的生活,只是通过网络调查就把这些人的一些履历找到。

在参与课程之前,这些人都或多或少的有一些共同的特征。

那就是在游戏开发上没有太明确的方向,他们很多都只是凭借着热爱加入到游戏开发当中,不过他们一直都没什么好作品推出。

但是自从参与过那一次课程之后,不说所有人,但也有百分之七十左右的人都在后来的游戏开发领域中小有建树。

有的已经成为了某游戏公司的小小管理层,有的也在独立游戏开发领域中拥有了自己的一点点名气,不再像是之前那样寂寂无名。

工业化开发的公式化游戏或许真的会很无聊,但是这确实是一个培养的基础。

公式化的工业化游戏决定了这些人的下限。

至于上限,就看他们自己的悟性和努力程度了。

事实证明有了一个下限之后,这些人都取得了一些成绩。

这个竹游星……还真的是厉害啊。

游戏开发这么厉害,在培养人才这方面也这么的厉害,还有什么是他做不了的?

而事实证明,早川植人还是太小看了刺客信条这个游戏。

在外界,刺客信条这个游戏已经成功收获很多之前不玩游戏的玩家的欢迎。

公式化的游戏还有一个明显的特点,便是降低人们对于大型游戏的接受门槛。

这个时候的很多大型游戏规模越大,学习成本也会跟着增加。

这也是不可避免的,因为很多游戏公司都想要通过更复杂的内容增加玩家你们粘度。

而刺客信条在玩法上几乎没什么开创,都是用已经成熟的手段,但有一个最大的特点就是在玩法上做减法。

奔跑,跳跃,攀爬以及刺杀。

你不需要考虑角色扮演游戏中复杂的装备升级体系,你只要去思考怎么样去刺杀目标完成任务就行。

实在刺杀不了,你堂堂正正的决斗也可以,反正游戏也并不阻止你进行光明正大的战斗,不会因为潜入失败就让你重新开始游戏。

游戏很快便获得了一些群体的推崇。

这其中超过一半的人都是过去不怎么玩游戏的人。

这也算是他们第一次游玩大型游戏的启蒙。

而且在一些专业领域,这款游戏也受到了一些人的推崇。

游星电子娱乐一如既往的会聘用专业人士参与游戏开发。

之前的街头霸王,后来的怪物猎人,再后来的极品飞车,都有专业人士参与的影子。

这次的刺客信条就在这方面进一步强化。

为此游戏团队还特意去耶路撒冷实地考察。

将那些已经存在上千年的古代建筑全部用一比一的形式呈现在了刺客信条游戏中。

这种专业性赢得了不少历史爱好者的好感,那些被聘用来当顾问的历史教授们也自发的推荐这款游戏

如果你真的想玩游戏,那我就不得不推荐你玩玩刺客信条了。

在这款游戏中,你不仅仅可以体会到游戏的乐趣,同样还可以领略十字军东征时期的人文风貌,一切都是经得起考究的,毕竟这是他们这些专业人士提供的建议。

在游戏中的建筑物建模甚至还成为了当地永久保留的数据资料。

他们之前完全没想过将这些古代建筑一比一的保存在电脑数据中。

现在他们才猛然发现原来电子游戏也是可以这么用的。

哪怕你远在千里之外,如果对这个地区感兴趣的话,就不用直接来到这个地区,而是可以玩玩这个游戏也是不错的。

这对于当地也同样是一种强有力的宣传,他们甚至还要感谢一下游星电子娱乐给了他们一个宣传的好点子。

(本章完)

第785章 游戏理解第395章 表面之下的小心思第1175章 奇思妙想的爽点第352章 倡议书第208章 不能在一棵树上吊死 (补更1)第518章 不一样的惊悚游戏第566章 多维打击第357章 末日风格游戏第1027章 热度对比第118章 提前游玩第637章 就像是电影一样第79章 来自那少年时代的记忆第140章 摸着竞争者过河第342章 打一个措手不及第923章 我想到了第1194章 都是铺垫而已第997章 你太嫩了第1197章 这个游戏有点意思啊第573章 两个时代弄潮儿的不同待遇第49章 女性职场精英们第1001章 直播间的玩家们第439章 塞尔达传说时之笛的意义第348章 游戏产业三大阵营第568章 军备竞赛第253章 为我们的噱头干杯第289章 吃瘪的一群家伙们第511章 好想看下去 (补更3/4)第547章 一笔大生意第1187章 游戏之神?第991章 熟悉的互联网黑话第610章 新主机第170章 我想闯一闯第1102章 亲自做一个独立游戏当标杆第485章 怪物猎人的看板娘第692章 感谢分享(1/7)第443章 请休息一下吧第71章 这是什么垃圾第596章 愈演愈烈的流言传播第459章 当个操盘手第156章 困难的制作第305章 防盗版的方法第531章 什么?一夜过去了?第639章 被排挤了第965章 好像有个……特卖会?第655章 三只女孩第1005章 米国梦?第204章 购买渠道的限制第1003章 一个一样,但是又有些不一样的游戏第940章 原来是这样第535章 我打我自己第844章 首发时刻第916章 成长第729章 2007的年度游戏(上)第1146章 这是一个满分游戏第464章 还是先全情投入到工作上第342章 打一个措手不及第1012章 准备出圈第631章 不愿意放弃的事业第1186章 分食第919章 好消息第99章 连夜排队第624章 新的定义第399章 双管齐下第1156章 失去的第157章 进军欧美市场的前奏第724章 吉田美香第1212章 一生之敌第879章 迈伦凯斯最后的挣扎第907章 我的敌人只有我自己?第698章 文明的首发日(7/7)第1199章 令人吃惊的成绩第1084章 这是什么神仙动画片第266章 争夺荣耀的机会第395章 表面之下的小心思第907章 我的敌人只有我自己?第469章 收购计划第126章 不情之请(3/7)第336章 多年不见的母亲第2章 一个神奇的平行世界第995章 被针对第304章 攻击与反击第41章 外行的建议第312章 挑一个黄道吉日第671章 庆祝的钟声第5章 第二次挑战的孩子第923章 我想到了第1153章 奥运等待时第69章 知己知彼第1119章 两个终章第941章 谈谈第146章 我有什么错?第834章 站在风口上了第361章 不发刀子第134章 什么都别说了,拿走我的钱,东西我第385章 掌机的基本情况敲定第1073章第130章 热烈讨论 (7/7)第677章 我想要个BT一样的男朋友!第196章 迷弟员工们第103章 田冲的抱负