第840章 VR的时代?

bookmark

第840章 VR的时代?

840

在游星电子娱乐准备发布自己家的switch之前,摩根集团还非常高调的宣布自己家的VR产品将会与游星电子娱乐进行深度合作,而竹游星本人则将会把他制作的第一款VR游戏发布在摩根集团所推动的VR设备上。

凭借着摩根集团强大的能力(钞能力),他们仅仅只在短短的几个月的时间就成功的研发出了第一台性能和质量不弱于那个率先发布商用VR产品的公司。

有时候金钱多了确实非常恐怖。

根据竹游星的估算,这摩根集团估计也就是原本世界微软那样的规模。

那可是到了2022年能直接用接近七百亿美元的现金买下一个游戏公司的存在。

一般来说一个公司看起来体量很大,市值好像也非常的多,但是实际上他们账面上的钱非常的少,至少与他们千亿美元甚至万亿美元的市值不符。

当然这并不代表那些公司挥霍无度,只是每个公司都有每个公司的策略,有的公司确确实实更加偏向保守一些而已。

摩根集团就是这样的公司,稳扎稳打,在洛伦佐还在的时候一路都没有什么太大的风浪,哪怕是想接触一个全新的领域,一旦发现反响不好就会立刻退出,不会过于冒进。

这次的VR产业投入已经算是他们的一场小豪赌了。

这其中也有他们摩根集团本身人才济济的原因。

其实在摩根集团内部,制造出一个完全可用的VR产品仅仅只用了不到一个月的时间。

后面的时间更多是在调试以及对整个VR生态系统环境的构建。

这也让竹游星想起了原本世界的微软在面对索尼PS2竞争的时候也是用了几个星期的时间就复刻出了可以模拟PS2游戏的游戏机。

光是这人才储备也不是一般公司内比的。

金钱加上强大的人才储备,摩根集团能这么强大也不是没有道理。

而这一次摩根集团也有了一个同样强力的帮手帮忙。

竹游星将他在VR游戏中的处女作发布出来。

自己家的VR产品还并不成熟,竹游星自己也不急,先把自己家的作品拿到别人家机器上试试水,看看这个世界到底是否对VR这种产品有足够的兴趣。

如果有的话,那么未来竹游星可是有一大堆可以制作的VR游戏在等着呢。

摩根集团这边的高调宣布很快便引起了最初发布商用VR产品的那家公司不满。

他们一开始是非常轻蔑的嘲讽摩根集团以及游星电子娱乐。

认为他们根本就不懂真正的VR是什么,还在用相当老旧的思想去迎接新的技术。

他们公司认为VR更应该应用在构建一整个虚拟世界这件事上。

而且在这个过程中他们公司也确确实实做出了几个还像模像样的VR作品,让那些对VR还有些懵懂的人很是震惊了一阵,不少人已经开始吹捧这家公司将会是未来新时代的一颗明星。

面对这种吹捧或许真的让他们有些飘了,所以非常的看不起后来跟风一起进入VR产品的公司。

在他们看来,他们就是新时代的米克福。

米克福依靠着自己超前的眼光霸占了过半的智能手机市场,他们也一样可以。

游星电子娱乐?

那只是一个制作游戏的公司而已。

摩根集团?只是有点钱而已。

这种嘲讽似乎真的很有话题度,一些闻着味道过来的小报记者们开始刻意的把这种话题夸张化,甚至形容成了新时代与旧时代的碰撞。

在他们眼中摩根集团与游星电子娱乐已经是旧时代的群体,那家初创公司才是真正的未来。

对此游星电子娱乐和摩根集团都一概没有理会,而是专心搞自己的产品。

摩根集团继续优化自己家的VR产品。

不过在竹游星看来,这东西确实是不错,就是和最初的VR产品一样,实在是有些贵了。

摩根集团财大气粗也把这个东西定价在了一千七百多美元的价格。

在这个产品还并不明朗的时候很多人都会被这个价格吓到。

不过这个产品到底能不能大卖就不是竹游星去管的事情了,他只是想要用自己的一款游戏和对方稍微交换一些技术而已。

在switch发售的前一个月,也就是六月初的时候摩根集团的VR产品终于下线并且正式发售。

最终发售的价格在经过一些考量后也降低到了一千五百美元左右,但这也同样不是一般人能消费的起的。

而且这东西一开始也只有游星电子娱乐所发布的一款游戏。

仅仅只是为了一个游戏就去购买这样一个产品显然是并不值得的。

不过摩根集团好像也并不是特别的着急,他们有足够的现金流,也并不急于一时的收益。

这一代的产品因为昂贵卖不出去,大不了再等待下一款产品呗,以他们的魄力,加上戴维斯这个现任CEO的大力推动,至少可以坚持个三五代产品发布,到那个时候才能真正确定这个VR产品到底能不能彻底流行起来。

不过虽然这个东西因为太贵而无法普及,但摩根集团却学会了游星电子娱乐的那种地推宣传模式。

既然已经预估好这玩意可能不好卖,那么干脆就把这东西放到各大百货商场,以及一些娱乐的店铺中让人们免费试玩一番,相当于赔本赚吆喝,也算是把这个第一代的产品的价值尽可能的发挥出来。

总不能做不出来的产品连展示试玩都没有就最后压箱底,那才是真的巨亏。

同时,竹游星还给了摩根集团一个建议,一个可以增加这个新产品知名度的方法。

……

在米国的某百货商场中摆出了这样一个巨大的广告宣传标语。

传奇商业巨子洛伦佐亲临现场,为所有人展示代表新时代的VR产品,届时欢迎所有感兴趣的用户前来观摩,也欢迎前来选购!

这便是竹游星的方法,洛伦佐在米国可算是家喻户晓的人物,他代表着一种新时代的米国精神,同时也是很多高级知识分子们争相追逐的对象。

但凡是能有机会和这样的人物见一面,哪怕是稍微聊两句也都是非常让他们荣幸的事情,那么已经退居二线的洛伦佐突然决定亲自宣传这款产品,便立刻引起了许多人的好奇。

于是这家百货超市在洛伦佐演示的当天便出现了爆满的状况。

(本章完)

第488章 游戏之神第588章 从巨人身上分割资源第262章 双重打击第14章 两万日元!第721章 应该好好矫正一下第1014章 真的有点难猜第1158章 商业互吹第603章 勇于迈出第一步第309章 难道是哪个?!第940章 原来是这样第510章 最终幻想效应 (补更2/4)第297章 两座大山第309章 难道是哪个?!第1068章 游戏之梦第269章 毁灭战士!毁灭!第758章 再来一周目怎么样?第379章 整活玩法第971章 别骂了别骂了第146章 我有什么错?第721章 应该好好矫正一下第1192章 众说纷纭第352章 倡议书第1077章 冰冷残酷的故事第525章 计划第217章 只有经典才能对抗经典第1051章 离谱的要求第103章 田冲的抱负第941章 谈谈第660章 还没结束呢第848章 被触动的心弦第629章 专业细化第831章 抱歉,我帮不了你第817章 无孔不入的电子游戏们第226章 主动的车企第107章 外国佬第605章 模组教程第790章 同情第925章 要求第301章 不怕你不买第101章 一挑四第766章 facebook没戏第328章 属于玩家的盛宴第99章 连夜排队第530章 迎接627的生活第1101章 皆大欢喜第1180章 做出改变的人生第742章 细化分工第94章 刻板印象第835章 谈判第89章 系列游戏不容有失第237章 到底做不做?(4/10)第821章 我想主持直面会第704章 这是故意找茬来的第144章 你这是在侮辱棒球!第1149章 大家见怪不怪了第257章 雅达利大崩溃第167章 宝可梦餐厅第969章 爆炸销售第485章 怪物猎人的看板娘第295章 奇怪的年度评选第202章 喷神附体第578章 待遇天差地别第412章 动摇的玩家们第654章 三人行第1132章 我退出第207章 恶魔城战略第990章 线性扳机第153章 不能软弱第2章 一个神奇的平行世界第1005章 米国梦?第687章 要相信你的作品第210章 请不要小看我们第605章 模组教程第234章 游戏圣经第73章 这个世界的‘第一款’好游戏第467章 等你们倒闭第974章 游戏低潮?不存在的第477章 值得纪念的日子第788章 数据第221章 我们有新的订单了!第220章 这是什么魔法吗?第1015章 羡慕嫉妒恨第479章 见证新时代!第507章 被虐哭了第753章 改变从此刻开始第214章 与米国玩家见面的日子第160章 孩子中的小明星第274章 史诗会面第194章 终极社会性死亡第543章 上紧的发条第513章 闭气了第190章 让他社死第560章 占据主动权了第441章 大战开始第1168章 我道歉第328章 属于玩家的盛宴第520章 游戏开发的幕后第282章 他是我们的CEO绝不太监的完结感言第1074章 强烈的情感冲击