NO.5 大剑(2)
SCENE01:大剑
SCENE02:黑之书
SCENE03:优越崇高之黑暗
SCENE04:克蕾雅觉醒
SCENE05:微笑的泰蕾莎
SCENE06:泰蕾莎与克蕾雅
SCENE07:死者的烙印
SCENE08:觉醒
SCENE09:斩杀者们1
SCENE10:斩杀者们2
SCENE11:斩杀者们3
SCENE12:永生的墓碑1
SCENE13:永生的墓碑2
SCENE14:战斗的资格
SCENE15:魔女的下颚1
SCENE16:魔女的下颚2
SCENE17:魔女的下颚3
SCENE18:北之战乱1
SCENE19:北之战乱2
SCENE20:北之战乱3
SCENE21:进攻皮埃塔1
SCENE22:进攻皮埃塔2
SCENE23:临界点1
SCENE24:临界点2
SCENE25:所为何人
SCENE26:继承者
前代战士
原版拼读编号香港版台湾版绰号声优
テレサTeresa1迪妮莎泰莉莎微笑的迪妮莎、DJ、迪姐、迪J、迪神朴璐美
プリシラPriscilla2菲斯娜普莉西亚普普、小菲、小普、菲菲、普神、菲神久川绫
イレーネIlene3伊妮莉伊蕾涅伊姐,伊J高山南
莉芙露西LOLI,西面条水树奈奈
今代战士
原版拼读编号香港版台湾版绰号声优
アリシアAlicia1亚莉斯亚安莉西亚双黑(姐姐)不明
ベスBeth2比茜贝丝双黑(妹妹)不明
ガラテアGalatea3嘉拉迪雅卡拉蒂雅嘉御,嘉姐,+J折笠爱
オフィーリアOphelia4奥菲莉亚欧菲莉雅篠原惠美
ラファエラRafaela5拉花娜拉法艾儿花姐雪野五月
ミリアMiria6米里雅蜜莉亚米姐,小米粒井上喜久子
エバEva7艾花爱芭不明
フローラFlora8芙罗拉芙萝菈小芙松来未祐
ジーンJean9珍琴钻头女三石琴乃
デネブDeneve15迪维蒂涅卜武田华
ヘレンHelen22海伦彗莲长泽美树
クレアClare47古妮雅克蕾雅小古,小克,古小兔桑岛法子
2007年6月6日发售
片尾曲:《断罪の花~GuiltySky~》
作词:小坂りゆ/作曲:LOVE+HATE/编曲:鸣瀬シュウヘイLOVE+HATE中川幸太郎/歌:小坂りゆ(BeForU)
2007年5月16日发售
角色歌
01。记忆/クレア(桑岛法子)
04。覚醒/デネブ(武田华)
09。恸哭/ヘレン(长沢美树)
10。幻影/ミリア(井上喜久子)
大剑原声集(CLAYMORE)TVOST。
断罪の花~GuiltySky~(TVSized)/小坂りゆ(21=
原作:八木教広(集英社《月刊少年ジャンプ》连载)
企画:藤本铃子(NTV)、平山博志(VAP)
企画协力:集英社「月刊少年Jump」编集部
制作人:中谷敏夫(NTV)、田村学(VAP)、丸山正雄(マッドハウス)
系列构成:小林靖子
演出:佐藤雄三
人物设计:梅原隆弘
总作画监督:梅原隆弘、高田晴仁、KimDongjoon
美术监督:绪続学(KUSANAGI)
美术设定:须江信人(KUSANAGI)
色彩设计:大野春惠(DRTOKYO)
编集:寺内聪、河西直树
音响监督:本田保则
音乐制作人:千石一成
音乐:宅见将典
助理制作人:小林三纪子(NTV)
动画制作人:高桥亮平
动画制作协力:DRMOVIE
导演:田中洋之
该武器为鬼泣,角色—但丁所拥有武器。
大剑英文名(Rebellion)
父亲遗物之一的大剑,透过但定的血领真正能力得意解放,拥有魔力。
招式输入指令描述
Rebellionbo1Jx3(快速)快速的三连斩
Rebellionbo2按一下J停0。5秒Jx2(快速)大范围攻击的五连斩
HelmBreaker空中按J从空中急降下攻击敌人头部
Stinger(需购买)空格+W按住不放+J高速冲向敌人使出强烈的突击技(Lv2时威力和距离提升)
HighTime空格+S按住不放+J以大剑把敌人击上半空按住三角可以实现空中追击
MillionStabRbo2最后一击前或Stinger中J连按向敌人作出多次突击后吹飞
Drive(需购买)按住J一会后放开使用剑气远距离攻击一排敌人
AirHike(需购买)跳跃中按K在空中进行第二段跳跃
PropShredder(需SM1级)按L高速旋转大剑攻击敌人
AerialRave(需SM1级)空中按L连按空中四连斩
SwordPierce(需SM2级)空格+W按住不动+L投掷大剑远距离攻击敌人
DanceMacabre(需SM3级)空格+S按住不放+L连按前冲后连续使出多数剑技中途可以按情况取消
CrazyDance(需SM3级)DanceMacabre中MillionStab动作最后一击前连打L将剑插在地上旋转踢击四周敌人
ωwш▪тt kān▪C O
真三国无双4-大剑
大剑本作中属修改之物,需配合修改器才能使用
方技:
1-6方:范围就是大剑最大的优势,在普攻中有很好的体现。1-5方是一右一左交替的横偏斜劈,配合真
空书可以打满整屏。6方是几乎是竖劈,无视。
进化攻击:7,8方动作同2,3方。进化第9方是无属性C4
C技:
C1:一式二段,自带炎属性的攻击。第一段攻击破防,第二段攻击将敌人击飞。
C1+第二段为将敌人挑空,点火技
C2:少数的带属性挑空技,基本无视。
C3:同3代,前刺3次再横扫。最后一下横扫带玉属性
C4:同3代,前方210°横劈,带玉属性。全武器重量伪连,觉醒后连击成立
C5:以自身为中心的炎烈破,自带炎属性。全武器重量伪连,觉醒后连击成立
C6:同3代,前刺3次+挑空。第一下前刺和挑空带玉属性,且第一击前刺破防。可单挑用,但不能追打
JC:跳起砸地发动炎烈破,可以用飞龙甲取消
反击技:同C4
马攻:
一寸长一寸强,大剑的攻击范围在马攻也能很有表现。马C有点像徐晃,单边二次攻击。配合防御键用马C打小兵效果还可。但比起陆战,大剑的马战还是可以无视的。
无双:360°旋转攻击,对手被击中后浮空。单HIT威力系数为20,但攻击频率不高。
真无双:动作威力系数及造成对手状态同无双,自带炎属性。收式为落雷,击中对手后多为将对手击飞
移动速度:和许储差不多,移动速度很慢。
玉的选择:
(1)C1自带炎属性,C1第一式可以破防且C1+第二式可以挑空点火。可不用炎玉和阳玉
(2)新手可以选用阳玉,多些招式破防确保更安全
(3)推荐冰玉,阴玉无视。
C3冰住对手后可用无双作不浮空攻击,虽然威力大但因为攻击频率低。效果不算优秀。但足够让对手爽了
方法:在人堆外围轻点一下C3,不要连发。利用C3最后一击横扫可冻住敌人,如果被挡格可以飞龙取消。
也可以选用C4冻住敌人,方法也是在敌人外围使用C4。但发动时刻要掌握得比较好。
通用招式:
1。大剑最强一招,无限飞龙JC
先把敌人挑空,然后马上飞龙取消起跳放JC,落地放出炎烈破后再马上飞龙取消JC收招,起跳再放JC。如此一直循环。
视频演示,太卡了…操作水平一般:
2。大剑对付人群必用招式:无双
对付一堆人群时不用想了,马上放个无双
视频演示,关卡是5星赤壁。看KO数…
大剑没有通过在游戏里面通过“打宝”能得到的4级武器,需要修改出来才有。那装备及心得就分两种来说:
2版354M大剑的4级武器:标准重量,附加体力攻击防御无增畜力属性
保险化道具:飞龙甲真空书白虎牙玄武甲神气环
上级向道具:飞龙甲真空书白虎牙背水护符神气环
飞龙甲和真空书是必备道具,为了无限JC和大剑的恐怖范围…
(1)大剑用标准武器攻击速度很是残念…唯有在人少的时候凭借他的范围来KO小兵储无双。人多时,就要毫不犹豫地放无双,大剑无双单hit威力有20,基本上整个无双威力就在第一击,敌人未浮空那一击。大剑无双在5星修罗下对小兵基本都可以造成一击濒死。一个无双下来一队小兵也就KO得差不多了。
(2)人多时,千万不要冀望大剑那极度残念的标武攻速在人堆中能顺利放出一个C1C5,最终也只有找抽的份…如果没有无双,人堆中放几方储满无双后就马上放。待敌兵被无双消耗一堆后,对付为数不多的敌人就好多了。
(3)无限飞龙的起式推荐用C5和C1+,不要盲目在人堆中放。需配合走位
也可以用JC直接作为起式,但要注意落点。落点处小兵过多会把你的JC打断
(4)冰冻无双:虽然大剑无双单HIT威力有20,但因为攻击频率慢,对付单个敌将时即使能将对方冻住再用无双追打的威力尚可,但效果不算是相当理想。
但如果能一次冻住复数敌人,尤其为复数HP高的敌人,那无双的总威力输出就很大了。
(4)虽然PS2版354M大剑为标准重量。但由于其属性优秀,这把4级大剑还是优于任何一把3级大剑
2。目前的修改技术改出来的终极4级武器:轻重量,附加攻击20攻击20防御20防御20畜力20
保险化道具:飞龙甲真空书神气环乱舞极书发破传书or仙丹
上级向道具:飞龙甲真空书神气环乱舞极书背水护符
这把武器比起PS2版354M大剑属性更为优秀,两攻两防保证了武将的攻防全满,不用考虑白虎牙玄武甲加攻防。
(1)大剑用轻武器比起标准武器攻速快了不少,虽然C4C5还是伪连…但由于攻速优秀,还是极度推荐用轻武器。
(2)轻武器的攻速,使得在敌人中出C5作为JC起式比标准武器来的安全。
(3)装乱极就是为了更确保一个无双下来能秒掉一堆小兵,同时也能增加冻住无双的攻击力。
觉醒后战法:
(1)觉醒后攻速大剑攻速大大提高,方技范围的大的优点更能进一步体现。无论是清群兵和储无双都很优秀。觉醒面对小兵群时,只要配合走位出进化8方就OK。
(2)如果HP低下,就采用走位8方+无双的战术。
(3)当觉醒快要结束时,不妨放一个C5。进入无限飞龙JC攻击
(4)觉醒后也可以选择用C1+或C5起式,然后用8方连或C5往下连
英国的特殊兵器大剑
英国当年是否真的有此兵器很难说但传说之中确有此武器现在有不少人戏称其为门板剑又称双手大剑双手巨剑双手重剑
传说之中剑的宽度足可以当盾牌使用劈歽力不在战斧之下但如此低的灵活性个人认为做个人英雄的兵器不如用来做步兵阵的
开路武器毕竟太不灵活了