在剑斧交击的同一时间里,手持武器与盾牌的十几名玩家亦是相继的从桐人的背后冲了上来,怒吼着包围了伊尔方。
那是由响河指挥的,封测玩家们所组成的联合部队。
共三支小队,一队负责输出,一队负责防御,一队负责清理守卫。
防御队伍首当其冲的冲了上来,对着守层boss发动了袭击。
不过,伊尔方似乎只认准了桐人一样,不顾周围的玩家,只是对着还在僵直状态下的桐人挥舞斧头。
boss会最先盯上冲到自己面前来的敌人,亦或者是会盯上给予自己造成过大伤害的对象,这可谓是常识了。
“这边!”
负责防御的玩家发出大声的吼叫,并举起手中正发出效果光的巨大盾牌。
塔盾,SAO中堪称防御力最高的一类防具。
不但十分坚硬,防御面积亦相当的广,只是相对的也非常沉重,负重不高亦或者是筋力不足的玩家根本无法装备它。
“吼!”
伊尔方的动作顿时浑然一滞,将一对猩红的眼睛转向了那名玩家。
他现在使用的,是属于SAO剑技系统的技能:威吓,拥有吸引怪物的仇恨,让怪物将攻击目标转到自己的身上的效果,坦克类玩家的必备技能。
“铛!”
交击声中,骨斧在盾牌上摩擦出了激烈的火星。
“呜……”
随着一声闷哼,在利用盾牌顺利防御的状况下,那名吸引了伊尔方仇恨的玩家的hp槽竟是微微一颤,稍微减少了一点。
可想而知,守层boss的攻击若是命中玩家,将会造成怎样的伤害。
“坦克轮流吸引仇恨,盯紧斧头,别用铠甲去挡,用盾牌去接。”
“输出瞄准剑技使用完毕以后的僵直,短武器再用剑技输出,boss没僵直前不要使用剑技。”
“在boss恢复行动后,长武器利用长距离剑技朝背后进攻,尽可能减缓boss的行动速度!”
后背被长距离剑技击中会带来行动迟缓甚至是无法行动的debuff,这是人形怪物和玩家共有的特点。
而第一层的守层boss亦是人形怪物,这一特征自然是可以利用于攻略的。
听到响河的指示,封测者联合部队的玩家们纷纷精神一振,大声的回应了以后,立即执行了起来。
霎时间,伊尔方就被一名名装备塔盾的坦克轮流使用威吓吸引了仇恨,只顾着用骨斧往盾牌上招呼,激起阵阵火花。
后背则完全暴露给了一名名负责输出的攻击手,迎来了一次次的攻击。
而一旦守层boss因为使用剑技而陷入僵直,短兵器的输出手立刻就会爆发一招招剑技,大幅度削减守层boss的血量。
从僵直状态恢复过来的伊尔方因仇恨值的缘故,开始针对那些输出手。
每当这个时候,装备长武器的玩家就会针对伊尔方的后背释放剑技,将其无法行动,令得守层boss根本无法击中输出手们,等到恢复过来时,又是被肉盾们控制住了仇恨。
一群封测玩家便如此不停削减着伊尔方的hp值。
如果输出手是擅长攻击的双手斧使以及双手剑使的话,hp减少的速度必定会加快不少,只是那样的话就无法控制伤害和仇恨,会让玩家的处境变得危险起来。
然而,现在求的不是快,而是稳,对于响河来说,这次的boss攻略不减员是底线。
在boss攻略渐入佳境的时候,响河这边也有条不紊的清理着狗头人守卫。
“呛!”
清亮的剑吟声中,闪烁着效果光的细剑刺破空气,似划过天际的流星般,激射向了一只狗头人卫兵。
“呲!”
细剑的剑尖没有落在狗头人守卫的盔甲上,而是落在了狗头人守卫的咽喉处。
“嘎!”
狗头人守卫便在这流星般的极速一击下被打飞,发出一声宛如悲鸣般的吼叫。
喉咙这一弱点被击中的狗头人守卫者的hp只剩下了一点。
如果是以前的亚丝娜的话,就会等待着对方的反击并勉强进行回避,以释放下一次的剑技吧。
但这次不同,在剑技释放过后,也不知道硬直解除与否,她便在原地用最小幅度的动作将剑刺了过去。
“噗嗤!”
清晰无比的肉体撕裂声响了起来,狗头人卫兵仅剩的一点hp彻底的被清空了。
“砰!”
破碎声中,第一只狗头人卫兵化作了多边形的青色碎片消失在原地。
似流星的细剑使就置身于那闪光般的碎片之下,保持着突刺的姿势,显得极为的唯美。
响河看着这一幕,嘴角微微扬起。
右手拿的剑是昨晚才得到的,手掌却传来了非常趁手的感觉,释放技能时的手感也是十分明确,闪着锐利光泽的刀刃宛如自己手腕的一部分。
对此,亚丝娜觉得不可思议:“只不过是换了一把武器而已……”
其实,以亚丝娜的技术和等级,一般商店买的便宜货早就跟不上她的节奏。
如果是在一般的网络游戏里,装备落后是不会有如此大的影响的,可在这个强调体感和实感的SAO中,装备落后带来的问题就显得极为突出。
所以,玩家们才会一直替换武器,寻找最为趁手的武器,除了有随着等级升高而更换更好的装备的理由外,还有将渐渐变得不趁手的武器给淘汰,以免影响到实力的发挥。
之前的亚丝娜完全是被武器给拖累,技术无法完完全全的展现出来。
更换了更高级装备的亚丝娜,速度和威力都提升了好几个层次,战斗变得相当的流畅。
如果,这才是这个世界的战斗的话……那么到昨天为止自己所做的都只是些像是战斗的动作吧。
亚丝娜的心中便产生出了这样的想法。
回想起昨晚的谈话,亚丝娜不自觉地转过头,看向不远处的响河。