第11章 15 古代版输入法

离开地洞已经三小时了,理沙进入了竹林,这里作为黑心的居所布置上很是下了一番功夫,即便是能通过百鬼穴和地洞的强力剑士也讨不了好。

最基础的竹子经过一定的排布,就有了迷惑和干扰的作用,而竹子本身又是制作陷阱的良好材料,最后是这边的随从。

精锐的弓箭手,悄无声息的女剑客,壮硕的恶汉,身手迅捷双手装有腕刃的刺客,手握蟠龙棍的精壮鬼面男。

这些随从来上10个,相互搭配之下,战力堪比之前那两个BOSS。

从积分上也能看出点差距,弓箭手5点/个,女剑客5点/个,恶汉5点/个,刺客8点/个,棍男8点/个。

两个BOSS的积分分别是,无名80点,青年100点。

嘛,简单算下,10个随从加起来的积分不是接近一只BOSS了吗?

在这样的环境下,理沙也放慢脚步,谨慎前行,不过再慢也过去三个小时了,这片竹林也就8,9公里的长度,理沙马上就要走到尽头了。

在前行过程中,理沙遇到了不少剑士,看见理沙一人,有想来组队的,也有看见碧血剑想杀人夺刀的,不过显然都遭到了否定。

天色已晚,剑士纷纷抱团,轮班休息。

晚上危险系数更大,所以理沙不准备休息而选择继续前进。

杀死50余随从,终于来到一处像样的居所面前,进去一看,一枚精灵在里面喝茶。

有形无体的精灵喝茶有什么用。。

精灵看到理沙便开口道,既然你能走到这里就说明不是花架子,我这里有个通道,通往古代遗迹,据说有优秀的装备和武器在那里沉睡着,怎么样,你有兴趣吗?说完,呼~喝茶~

爽的答应,精灵起身,走到外面,在一块石头上鼓捣了几下,一道椭圆形光门出现,回身道,“遗迹尽头有出口,一路顺风的说~”

进入遗迹。

旁白1:这样子相信人家没问题吗???

旁白2:谁让人家是精灵呢。。

旁白1:话说,精灵是什么,为什么是精灵就可以相信了啊!?

旁白2:这就是这个任务世界的设定了啊,精灵是不会说谎的,并且会指引他人的存在。

旁白1:你怎么知道的?

旁白2:一开始降临的时候把基础背景都灌输进入剑士体内了啊。

旁白1:、、、

旁白2:、、、

100平米,高5米的空间,中间有四个骨头架子,相邻2米,站的笔直,面朝一个方向。理沙很把空间内其它地方全部探查完毕。

结论如下:1,最后面就是出口,有一道和进来的时候一样的椭圆形光门。2,这里除了这四个骨头架子以外没有任何东西。

好吧,看少女弹指神通,咻~

神奇的事情发生了,被打中的那具骷髅竟然变颜色了,没有任何过程,在被击瞬间由白色变到黄色。

【啊咧?这个什么情况?】

又等了5秒,无论是变色的还是没变色的另外三个都没行动,理沙果断再次出击,目标是那个变色的,第二击,目标变为绿色,依然无动作,5秒后,再击,白色,再击,黄色。

经过1分钟的尝试,理沙总结出规律来了,骷髅有三种颜色,白色,黄色,绿色。

把三色记为0、1、2,即攻击次数0、1、2,由此联想,四个骨头架子是不是一个code输入器呢?就像保险箱一样,输入正确的数字,就会打开。

不过精灵也没提示什么数字方面的信息,这个遗迹里面更是任何东西都没有,哪里去找密码。

嘛,还是先试一下另外三个是不是都一样,第二个,12?K回到白色,第三个,12?K,最后一个,1。

King,四个骷髅竟然同时消失了,【不妙,难道最后一个就是确认的意思吗?】

理沙后跳,观察周围的变化,不过3秒一阵烟雾出现,10只怪物出现!

它们外观上来看就像西方奇幻小说中的死神,身上披着破烂的斗篷,露出的手臂和脸都是骨头,看不到脚,整个身体飘浮着,手上拿着长度超过2米的巨大镰刀,一阵邪笑,怪物们锁定理沙,开始进攻。

丝~最先一只被理沙拦腰斩断,久我流再现,十只怪物不到5秒全部被灭,然而麻烦的是,杀死一只之后3秒,又会有新的出现,怪物的总数一直维持在10只。

战斗节奏很,理沙对上怪物完全是瞬杀,怪物数量理论上虽然有10,不过理沙清怪速度很,怪物又有3秒的出现时间,所以现在基本只要面对5只怪左右。

久我流,空明如意,在瞬息万变的战场上从容冷静,准确判断,思维和动作的节奏保持一致。【67,68,70】理沙心中在计数,这些怪物的积分是5分,理沙给自己定下的基准是200,底线是300,到了基准没有任何变化,就要改变节奏,到了底线还没有变化出现,那就离开遗迹。

很,击杀数推进到了100,是时候发生变化了,因为理沙在击杀到97的时候就发现,死去的怪物这回没有新的出现,这个,恐怕是在第91个的时候就变化了,所以理沙很容易就推断出这里怪物的总数应该只有100,击杀之后就会有新的变化。

怪物消失,取而代之的是一个全身蓝色的帅哥,拿着,碧血剑?

【恩哼?这个不会是我的分身吧?】

还没细细打量过自己这具身体的外貌,现在到是看到了,不过对面那具分身可是很不友好,上来就朝理沙砍,闪过,追击,格挡,顺手一脚。

理沙发现这个分身完全是自己的翻版,用的招式也是刚刚理沙用过的,身体素质也相同。

但是很遗憾,久我流不是照抄几个招式就能完现的,同样的招式用在不同时机不同部位都是不一样的,嘛,说到底还是境界的问题,复制一个同样实力的分身,没有境界怎么可能打得赢本尊。

即便是还有两个怪物在一旁协助,即便刚刚击杀了100个怪物消耗部分体力,理沙依然只用了1分钟不到就把分身解决了。

分身和两怪物死后,地上就爆出一个项链。理沙拿起,辨识。

空间:心灵项链,黑铁,绿装灵动(1/2),项链,佩戴后,每秒生命和体力恢复速度加1。搜集绿装“灵动”另一装备,一起佩戴会有额外的增益效果。

理沙和红不同,不仅可以装备道具,而且还打过不少游戏的,对于这种回血装备的设定比较熟悉。对于心灵项链,总的来说就是属性虽渣不过实用。

对于现在什么装备都没有的理沙而言倒是不小的助力。

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