本来设计剧情的时候,对男女角色之间的互动就要特别小心。
如果再加进去“结婚”这种设定……
到时候就不是异性角色之间有互动这么简单了。
到时候就会变成:
“我老婆为什么背着我见其他男人?”
“我老公为什么没跟我报备,就私会其他女人?”
问题超大!
除非他们也把游戏里的角色全变成一种性别,再大刀阔斧改剧情,甚至改世界观。
可筑梦那是《霜雪计划》都要死了,才不得不破釜沉舟。
他们的游戏又没事,何苦去找死?
真以为别人吃到了第一口螃蟹,完全照抄就能吃第二口啊?
就是路线高度相似的《project X》,也玩不了这个。
——这个“高度相似”,只是魔芋游戏老板和《project X》项目组这么觉得。
在许梦看来,大家完全不一样。
光理念就南辕北辙。
——真一样的话,魔芋游戏绝不会把男女角色混在一起。
相比于婚戒,时装就没什么好说的了。
这是二游的传统氪金点,甚至可以说一句“历史悠久”。
很多公司也都在卖。
最多就是不敢像筑梦这样,做得这么色罢了。
——要是他们能看到筑梦的后台数据,知道这两套色色的新时装卖得有多火……
说不定会更勇敢一些!
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英勇狙基手来到任务点后,发现原本连绵不断的山岭间,开出了一条新路。
顺着新路穿越一小片树林走到尽头,一个破败的小码头映入眼帘。
在他抵达码头后,一串清脆的风铃声突然响起。
之后游戏便进入一段动画——
平静的水面波澜骤起,风带着海雾滚滚而来,淹没整个渡口。
悠长而遥远的龙吟声在天边响起。
海雾又缓缓褪去。
重新露出来的渡口已不复之前破败的模样。
朽坏木头栈桥恢复如旧,桥头一盏孤灯散发着暖黄色的光芒。
裹着褐色宽大长袍的摆渡人,撑着孤舟从迷雾中行来,缓缓停靠在栈桥边上。
动画结束。
英勇狙基手抬高视角,惊讶地看到游戏时间已经跳到晚上。
“这是时间往后推了,还是往前推了啊?”
他看看那个恢复完整的木栈桥,“我怀疑是不是穿越时间,来到古代了。”
水友们想法也差不多:
“不用怀疑,肯定是!”
“【海底遗事】,明摆着说是过去的事情。”
“废话那么多,赶紧上去对话!”
……
在英勇狙基手慢慢跟摆渡人对话,试图了解故事背景时,张思明这个无情的fps机器,已经“skip”了这个环节。
——不管对方说什么,直接就是【跳过】、【跳过】、【跳过】。
一路跳到最后,摆渡人闭上嘴巴,撑着竹筏再次滑向浓雾深处。
张思明本以为要划很久,谁知道刚离开岸边不到5秒,游戏就直接进入了loading界面。
读条完毕,他已经被传送到海底。
甚至都没经过玩法pv中露过面的那座岛屿。
——没跳过对话,认真选择对话选项的英勇狙基手,倒是被摆渡人送到了岛上。
张思明不知道这个,他也不在乎。
他只想知道——
怎么进【龙宫夺宝】杀人!
筑梦对这些心急的玩家,那是一点都不卖关子。
张思明一抬眼就看到破败的海底遗迹正中间有一道金光。
跑过去一看,一条金色的龙形幽魂,尾巴缠绕着一块异型颅骨,身躯直直向上,似乎想挣脱束缚飞走。
张思明控制着角色向前,触碰那金色的幽魂。
于是新窗口弹出——
是否加入【龙宫夺宝】?
张思明确定。
【加入匹配队列】
【正在为您匹配旗鼓相当的对手】
……
“就这?”
张思明一头雾水。
他有点搞不明白——既然是这样直接匹配,那在菜单里加个匹配选项不就得了?
搞这些有的没的干嘛?还要跑这么远?
没等他吐槽,新的窗口弹出——
【匹配成功】
【是否加入战斗?】
“加入!”张思明抛开疑惑,果断开战!
同一时间,英勇狙基手、方烁,还有那些认真看剧情对话的人,刚刚才来到岛屿上,开始跟一只会说话的乌龟聊天。
——筑梦是做了任务线的。
只是许梦也给了急性子玩家跳过的权利。
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【选择你的出战勇士!】
试玩环节见过的角色卡牌再次展开。
不过这次出现在张思明眼前的,已经是两排12位角色。
只是很可惜,其中只有9个角色亮着——7个是他已经拥有的角色,另外2个则是全新的体验角色。
之前为了演示爆衣动画,他氪金抽了波卡。
但普池捞角色,实在是个无底洞,超出心理预算后他就停了。
在角色卡牌的最下面,还有一个特殊按钮,写着【我将亲自出战】!
显然,这就是用主角来玩了。
“很好,我们循序渐进,先用基础角色熟悉一下游戏机制。”
张思明带着职业选手的余裕,不假思索选择了【我将亲自出战】。
水友们当即打出一排排问号:
“不是你搞什么?”
“我们是来看妹子的,谁要看你用主角打啊?”
“主角大招是啥来着?我完全没印象。”
“好像是提高速度、防御和回复速度,但是会变成近战攻击?”
“那不是一点观赏性都没有?”
……
但水友们的反对并没有起到什么效果。
PV中出现过的一幕再次出现在眼前——
角色化作流光从天空垂下,落向红蓝双方的出生点。
张思明抽空向不停发问号的水友们解释:
“哎呀,安啦。”
“打打小朋友而已,我要是直接出全力,那也太残忍了。”
“主角足足够用。”
“至于大招……”
“根本不需要好嘛?有枪就够了!”
“看我用一把枪杀穿全场!”
张思明作为冲进世界赛16强的职业选手,有这份自信十分正常。
水友们也很难反驳这个话。
在射击游戏领域,反应力和枪法上的差距,一个照面就能体现出来,直观到不能再直观。
普通玩家和职业玩家之间,确实隔着天堑。
大家看职业选手直播,本就是奔着看职业选手秀操作来的。
在出生点,4位队友发现自己满能量、技能也没有CD后,立刻开始疯狂甩技能。
张思明还算平静,站在原地一枪枪熟悉手感——他之前玩《霜雪计划》,除了刚进游戏那一个小时,就再也没用过主角。
15秒倒计时结束,水幕消失。
画面最上方出现双方分值——
【0】VS【0】
没有任何沟通,五位队友飞奔而出,直奔前线。
唯一的问题是——
“不是哥们!你们怎么全走那边了?”
“这边还有一条路呢!”
张思明看着5位队友齐齐奔赴下路,徒劳地伸手想要挽留。
但只是一个愣神的功夫,队友们的身影就消失不见。
“我特么……”职业选手的心态也有点绷不住。
他快速在聊天栏打字:“上路来两个人啊!!”
没人离他。
看看身后的旗帜,犹豫两秒后,张思明只得一个人前往上路防御。
“没事,没事。”
“问题不大,问题不大。”
他边跑边安慰自己,“对面应该每条路三个人,猥琐一点,1对3也不是不能打。”
……
因为被队友的反应搞了下心态,他到达上路的时间稍微晚了几秒。
原本应该用于遭遇战的复杂中庭,已经被对手冲过了一半。
张思明冒头看到对手的瞬间,就迎来了一场火力覆盖。
——对面不是3个人。
对面是6个人。
张思明挣扎着开了两枪,就被打成了马蜂窝,尸体都飞出去老远。
他看着画面上的复活倒计时和击杀者实时动态,顿时就有点窝火:
“焯!!!”
“6个人打我1个!??”