第276章 荣升心悦Lv4,新的宝箱功能

取出一个小本本,贤羽看着上面的记录,心头燃起一片火热。

上面写着一个数字:9831万

原本借着忍校师生交流团想要前往风之国国都伺机取得那个白银宝箱。由于疫情的爆发,去不了了。

原本,在水之国的那个白银宝箱,由于忙于波之国的事务,焦头烂额。也暂时搁浅了。

但这段时间他也并非完全没有收获。

光是那几批从系统商店购买的粮食,就让他如今的余额达到了7000万两。

以及兴欣网咖的稻米生意,由于需要充值钻石,买精品大米,再卖出去。得的银两继续买,继续卖。

虽然最后盈利都贴进了波之国,但也使得他的累积充值钻石达到了9831。

这就是9831万两。

他可没有忘记,按照之前的记录,累积充值达到10万两时,心悦等级Lv1得到了新手狂欢大礼包。

累积充值达到100万时,心悦等级Lv2开启了钻石商店。

累积充值达到1000万时,心悦等级Lv3开启了杀戮商店。

那么按照这个规律,当他的累积充值达到1亿时,将迎来心悦等级Lv4。也不知道会获得什么。反正是蛮期待的。

因为除了第一个新手狂欢大礼包有点坑,除了个黄金宝箱,至今还在空间背包里静静躺着,没钱开。

后面的钻石商店和杀戮商店都很实用,帮了他不少忙。

像他的掌仙术和宇智波血脉就都是从杀戮商店获得的。

这也是他一直以来,明明不赚钱,却依旧让兴欣保持在线支付购买大米的重要原因之一。

其一是吸引更多的人去充值,让大家明白,充值到水果机账户里的银两也是具有购买力的。而且在买米方面,能买到同价位更优质的大米。

其二,就是促进网络在线消费了。

毕竟网络是自家开的,网民在网络上形成的经济交易数额越庞大,自己的利益就越大。

“这场原著中根本不存在的R病毒风波,真的是够够的。”

有时候贤羽都忍不住开始怀疑,这到底还是不是那个他所熟悉的火影世界。

这里的一切都太过真实,人们会生病,一场疫病就会使得全世界的人遭受比战争更加可怕的生活处境。

“系统,我要充值1亿3000万两。”

随着贤羽将一亿三千万两全部冲成钻石,他的累积充值已经达到了22831万两。

也就是2亿2831万两。

系统的语音也适时响起:“恭喜宿主成功充值13000万两,获得13000钻石。”

累积充值已经超过一亿了,按道理应该会开启新功能。

想到这,贤羽不由一阵火热。

侧耳开始静静等待起系统下一个语音。

如果不出意外的话,应该能升级为心悦Lv4了吧?

会开启什么功能呢?

果不其然,系统虽然坑了点,但也没有收钱不办事的道理,即便是之前强行收了自己一千万和一地宝石,最后还是为自己开启了茅草屋功能,拥有了【护卫】。以及后续更多尚未开启的功能。

总体来说不算亏。只听系统声音如期响起:

“恭喜宿主累积充值超过1亿两,荣升为心悦等级4用户。权限提升,开启宝箱合成商店。宝箱奖励列表扩展。”

嗯?宝箱合成商店?

奖励列表扩展?什么东东?

又看到新的系统功能,贤羽的好奇心瞬间被激发了起来。

“打开宝箱合成商店。”

声音刚落下,贤羽的视野里就出现了一个从未见过的商店界面。

只见这个界面中,有着四个他熟悉的宝箱图标。分别是一个黑色的黑铁宝箱,上面有着一个数字742

泛着青铜光泽的青铜宝箱图标,上面的数字是0

银光闪闪的白银宝箱,上面的数字依旧是0

华丽唯美,闪烁这至尊金色的黄金宝箱,上面的数字则是1

“这?上面的数字似乎是我现在拥有的宝箱?那又怎么合成呢?又能合成什么?”贤羽小心翼翼地观察起界面周边不起眼的地方。

记得之前的探测功能,就是在边角不起眼的角落。这个系统太恶搞了。必须要好好查看一下。

没多久,贤羽果然在界面的右侧正中,找到了一个蚂蚁般大小,丝毫不起眼,跟界面背景颜色一样,不细看根本不会注意到的一个灰色小钥匙。

“卧槽!设计这款系统的策划,一定是个腹黑男!”贤羽差点破口大骂。

幸亏他吃亏上当,被系统坑多了,仔细找了找。

不然还真看不到这个小钥匙!

尝试着小心翼翼的去点击了一下。

‘叮当当。’突然一声清脆的钥匙碰撞声响了起来。

接着在原本界面上弹出了一个小框框,出现了两个选项,分别是:

宝箱升级合成:本合成采用三合一进位制,三枚宝箱可以合成升级为更高一级的宝箱。

钥匙碎片合成:宿主可通过小游戏闯关获得钥匙碎片,根据四个等级的游戏难度,每过一关可获得对应的黑铁,青铜,白银,黄金,钥匙碎片。集齐三个同类碎片可合成对应的宝箱钥匙。使用宝箱钥匙开启宝箱必然获得该宝箱级别最高档次奖励。

噫?也就是说用宝箱钥匙开启宝箱,必然出叮咚?

看到这,贤羽不由泪如雨下。良心系统啊!

只是随着他点击钥匙碎片合成选项,弹出的小游戏却是令人哭笑不得。分别又是两个选项。第一个光看名字就挺吐血的。分别是:

追求女神小游戏:

难度选择:萝莉,御姐,女王,女神。

跟相应人物的关系更近一层,即为过关。详情请宿主自行探索。

无尽杀戮空间小游戏:

难度选择:普通,困难,噩梦,深渊。

宿主将面临无穷无尽的敌人追杀。杀光敌人即为过关。

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