战斗很快就结束了。
的确虎雀、桑夫德一行人与这些如狼似虎的骑兵实力不相伯仲,不过一开始就断送了自己性命的贵族骑兵队长显然没料到,这群看起来普普通通的人中,却有着两个真正的金之阶的存在。
雷之神使,茜。
以及刚刚触摸到要素之墙的边缘,因而进入金之一阶的布兰多。全力出手的两人像是一银一红两道火焰从地下迸发,他们在一瞬之间向前射出——然后纵向穿过整队骑兵,从上空看去就仿佛一条电龙与一条冰龙横贯南北。
死者枕藉。
那一刻骑兵们就崩溃了,甚至还没有交手,他们就已经鬼哭狼嚎地四散逃开。可惜战马的速度也最多只能欺负欺负普通人而已,这并不能给他们在逃命上带来什么优势。前后只用了半个小时,平原上就只剩下空无一人的战马与骑兵四下散落的尸体。
这是布兰多没有将银精灵小公主与购买的几张卡牌召唤出来的结果,否则整个过程估计还用不到这么久。梅蒂莎同样身具黄金实力,又是骑兵出身,再加上独角兽的速度还是战马的十倍,估计几个来回就能将这些渣滓屠戮一空。
不过这些并不重要。
布兰多在经过一场大战之后终于平静了下来,他坐在一匹战马的尸体上,静静看着不远处其他人正在打扫战场,同时终于有时间检查自己的状况。在格鲁丁男爵的城堡中因为愤怒而预料之外地突破,让他一下进入到了黄金一级的行列,不过一直到现在,他都还没有检查过自己究竟是怎么样一个状况。
自从到这个世界以来,他一直以为自己独特的优势是可以通过经验升级。而开化要素的步骤只需要了结几个并不算困难的任务就可以完成,因此对于NPC来说最为困难的境界问题,对于玩家来说却是不存在的。
不过上一次在梦境中与布兰多的祖父一战之后,通过剑术技能的成长,他就一直怀疑自己的技能似乎可以在训练之中成长——而这本来应该是NPC的特权。
怀疑始终只是怀疑,因为那之后他就再没有经历过任何相同的例子。何况上一次剑术的成长也可以说成是因为继承并消化了布兰多原本的记忆造成的,如果视作一个任务奖励,那么一切也说得通。
但直到今天,他才终于意识到似乎自己真的具备NPC的某些方面的特征。比方说可以通过训练来提升技能的等级,或者可以同样地依靠突破境界来增长力量。
就像是此前一样。
虽然这东西对他来说聊胜于无,不过也至少算是一个利好消息。何况这还说明了另一件事,那就是他的确同时具备着玩家与NPC双重的特质。
就好像苏菲和布兰多这个混合的身份本来就应该具备的一样。
他静下心来,一幕幕调出自己的状态菜单。布兰多立刻就吃了一惊,他发现自己的实际等级并没有一丁点增长,还是停留在总等级三十二级的刻度上,可是他发现自己的全属性却整体提高了百分之三十以上!
这是什么情况?
他马上将菜单一切,视网膜上绿色的虚影一变,然后年轻人微微一扫,顿时差点一口水喷了出来;他果然在状态栏上自己的名字旁边看到了这样一个小小的括号:
布兰多(精英模板)我去,玛莎大人你能不能不要这么草率啊!难道突破一次境界就是Bot的阶级提升一级么,那下一次岂不是(稀有模板)?然后是(领主模板)?然后是(精英领主模板)?
看到这一幕,即使是以布兰多现在的心理状态也不得不暗自腹诽了一声。他一时间差点以为自己就是一个怪物,就像是他在穿越之前常常看的那些游戏小说中,经常有描述到某某BOSS发生变异,变成变异BOSS的狗血桥段——只是他没想到,会有这么一天,这种桥段居然发生在了自己身上。
而且还是真正发生在了他‘自己’身上!
布兰多忍不住咳嗽一声,然后下意识地左右看了一眼。担心是不是会有25或者40个脚男跳出来要RAID他什么的,虽然这怎么想都有点不太真实,不过现在发生的这件事已经够不真实了。
与之相比较起来,似乎发生其他任何事也都不是那么不可思议的事情了。
不过等等,短时间的错愕之后,布兰多反应过来。以他对游戏的了解程度,既然拥有了精英模板——那么属性的变化应该不仅仅体现在数值上。
精英技能呢?
附加抗性呢?
布兰多马上往下切换菜单,果然在人物技能一栏下找到了三个新开辟出的位置。上面用幽绿色的文字写着:精英技能、附加抗性,然而这些栏位此刻都还是锁定状态,并在后面拥有一些类似于这样的数字:
(45)、(47)、(60)布兰多只是稍一犹豫就理解这些东西的意思——等级锁定。这东西和开化了要素之后的附加要素栏位是一样的,想必是要到达相应的等级才能解锁。
只不过后者除了要到达相应的等级之外,还要投入要素点而已。
而精英个体的技能也就与一般的下级战技持平,而附加抗性顶多也就相当于增加了一个额外的斗篷装备位置而已。不过如果这个变异持续下去,进一步达到BOSS,精英BOSS,甚至世界首领的程度,那就完全不一样了。
布兰多抿了一下唇,心中微微一动。BOSS的技能就已经达到中级水准,精英BOSS的更是上级水准,而世界首领则已经超越了玩家,是唯一一种获得顶级技能的方法。
虽然就是用膝盖想也知道突破境界必定遵循NPC的一般规则,也就是越往上几率越小。也正是这样开化要素、甚至进入金之一阶的NPC才会十中无一,而也正是因为如此,这个世界的强者的数量分布才会呈现如此明显的金字塔模式分布。
否则,当年在游戏中后期也不会成为玩家的天下。
不过无论如何,有一个可能性总是好的,那怕它像是天边的浮云一样虚无缥缈。布兰多很快就从特殊的状况下冷静下来,因为他还有一件更重要的事情要检查——要素。
他打开面板,果然在开化要素那一栏背后看到这两个词:稳定性,静止。
这并是不他的要素,而是他感应到的要素之力的性质。等到他的力量进一步成长,描述这个要素之力的修辞会越来越多,越来越精确——而他一旦突破那道壁障,那一刻,真正属于他的法则的力量就会降临到他的身上。
直到那个时候,他才称得上真正拥有了灵活运用要素之力的资格。
要素点,法则技能,领域,开化了要素之后的战士,的确已经可以说是非人的存在。但这也是为什么琥珀之剑种开化要素如此困难的原因,甚至不只是开化要素,连进入金之一阶的资格也足以让大多数人望而却步——事实上这在琥珀之剑中是一个众所周知的规则,因为常人进入金之一阶有两个必要条件:绝对力量突破一百能级,二是能感应到要素之力。这两个条件之中的第一条对于大多数拥有一定天赋的人来说并不算困难,然而这些人最终却只能停留在白银巅峰。
原因很简单,他们无法感应到要素之力。
要素就是世界的法则,如果无法看到这个世界另一面操纵法则的线,那么一个人的实力无论是强大到什么境界,他也永远不会有触碰到要素之墙的机会。
相比起来,巫师、祭祀甚至是骑士们都远比战士更容易触摸到线的规则,因此后者在游戏中的NPC比例中更是万中无一。布兰多认识几个开化了要素的战士,就只有布加这种少数几个奇葩了。其他的,大多都兼有骑士的身份。
而像他这样机缘巧合、立地顿悟的,更是凤毛麟角。
就这一点来说,他的幸运的确是无与伦比。
不过让他真正感到困惑的,却正是关于要素性质的描述。如果他的要素是冰,或者寒冷,甚至是北风或者水,或者更高一级的热。他恐怕都不会感到如此疑惑。
因为他的要素表现的外在形式分明就是寒冷与冰的次级要素,可要素描述的性质却是静止与稳定性——这怎么看都像是空间或者时间的描述性质。
布兰多忍不住看了看自己的手,一时间也有点迷糊起来。
是冰还是空间?
这两者的差距可不是一点半点,冰虽然也是四大上位要素之一。但空间与时间可是传说中的存在性之力啊。
年轻人摇了摇头,然后他抬起头来,却看到安蒂缇娜与罗曼一起走了过来。他微微一怔,因为看到两个女孩子手牵着手拉一个有些畏畏缩缩地小女孩正看着他——一个有着一头绿色长发的小女孩,顶多八九岁年纪。
塞尼亚人。
布兰多微微皱了一下眉头。
南方唯一的一个村庄就是在托尼格尔边境上的绿村;他没记错的话那里就居住着一群塞尼亚人,传说中塞尼亚人是森林之子的后代,这些矮小的人类与森林中德鲁伊是近亲,他们本身也有一定的野性能力,却也因此一直被视为蛮族。
塞尼亚人极端封闭,他们躲在森林边缘地区聚居,不愿意归化埃鲁因。当地的领主一般对这些所谓的‘劣等民族’采取听之任之的态度,不过也有极少数采用血腥手段镇压的。
眼下看来格鲁丁似乎就是其中之一。
不过那家伙抓一个塞尼亚小姑娘干嘛,贵族可是不屑于与这些野蛮人接触的;即使被碰一下手也会被认为是奇耻大辱,甚至一般的民众也不大看得起这些化外之民。
年轻人下意识地摸了摸自己的下巴。
不过绿村,那正是他的目的地。
……