“这......四阶的红眼人,还真的跑了?”
在欢乐抓老鼠,砍三阶红眼人的郝帅等人,看到原辉、瑞泽等四阶红眼人干脆利落地飞走,全都不由愣了。
“这红眼人,还真的是超出想象的冷血。”
郝帅看着如同困兽般变得更加凶狠的三阶红眼人,这些三阶红眼人神情没有一丝意外,显然这在红眼人内部属于正常操作。
“真不知道这样缺乏同理心的物种是怎么组成了国家,这永恒位面不是号称真实逻辑吗。”
“这还不简单,国家抛开外在的美化,本质就是一个组织,是一个利益共同体。
红眼人缺乏同理心,但欲望却不减少多少。
当多人联合获得的利益高于单人单行时,部落、国家、乃至帝国等组织自然就会诞生。”
“只是这样,后面的城市有麻烦了。”
周围的玩家议论纷纷,大家都没有追上去。
等阶的差距,还有速度战技的差距,四阶红眼人的速度要远远高于玩家群体,在龙卷风之城被摧毁,失去了穿梭列车后,他们想要追上这完全不可能。
“肖芹,赶紧重新建城,恢复驿站节点!”
玩家们讨论了一会儿,突然肝帝想到什么,转头看向肖军。
“滚!没钱了!”
肖军听到「肖芹」这个名字,脸色就发黑。
重建?
重建个屁啊。
是重建不要钱,还是重建不要时间?
按照四阶红眼人的曲率飞行速度,等城市重建完成,这一场战争就结束了。
再说,不能就我一个龙卷风之城被毁掉啊!遭遇这样战术灵活的红眼人,大家不雨露均沾这怎么行。
“要建城可以,龙卷风之城为了抵御红眼人入侵,惨遭毁城的悲惨下场。
因重建需要百亿的资金,现龙卷风之城开启募捐仪式,大家有钱投钱,没钱出力签订协议同意以后加入龙卷风之城。
只要凑够百亿资金或者100名四阶兄弟的加入,龙卷风之城即可就会兴建!”
“切!肖芹你想的真美!”
“换了个名字,确实变美了!”
“滚蛋吧!”
......
肖军后面补充的话刚说完,其他郝帅、田俊良等战队大佬,乃至其他国服区域的战队相关玩家纷纷鄙视。
100名四阶玩家加入?
狗屎,真要有这么多四阶玩家愿意签订协议加入,我现在就回去把自己的城砸了。
“赶紧搞定这群三阶红眼人,既然已经被抛弃,那就全部干掉!”
“速度速度,杀完了自杀回城复活,不用求肖芹这家伙重建城市!”
“有钱的自杀回城,穷人这就不自杀了。”
......
一群四阶玩家在疯狂追杀着三阶红眼人,心灵力量还在调侃沟通。
鹰之国摧毁掉龙卷风之城,导致驿站节点丢失,暂时失去了穿梭列车的超远距离航行,无法拦截长驱直入的四阶红眼人。
不过作为玩家,他们还有一个方法能快速回到后方的城市,那就是自杀回城。
然而自杀回城除了战队玩家,个人玩家都不怎么愿意使用。
原地死亡后,设置了绑定的武器别人也不能拾取,原地复活武器是重新在手。
自杀回城复活,这等于是放弃绑定的武器,复活就是白板新手装。
一件四阶的武器,部分还是加持了铭文的四阶武器,这价值至少百万金钱。
钱还是小事。
突破到四阶,这几乎就不差钱了。
虽然等阶越高,开支越大,但收入1万省十分之一,跟收入1000万时省十分之一,两者完全是不同概念。
高阶的武器最主要的是产量,这玩意有价无市,需要排队才能拿到。
回城复活少了一把匹配等阶的武器,这在后续的战斗打怪、或者PK做任务,实力直接就是下降一大截,游戏的快乐体验直线下降。
至于说什么你复活,我帮你收集捡装备?除了现实签订合同跑得了和尚跑不了庙的战队玩家,其他的谁信你啊。
一件四阶装备价值这么昂贵,游戏里面又没有法律限制。
......
“位面之主,我们需要提供帮助吗?”
科研之城,李帆在观看着鹰之国入侵的情况,脑海里艾伦在询问。
鹰之国的300多名四阶已经越过了龙卷风之城,然而除了少部分战队四阶玩家,其他个人玩家都不准备复活。
这对接下来抵挡鹰之国的入侵,无疑会变得十分困难,很可能范围内的城市都要被打穿!
“我们的源力储备没问题吧。”
李帆看着在高速曲率飞行的红眼人,问了艾伦一声。
城市被毁,这对他来说其实没什么大的损失。
一座城市主要是上面的材料需要耗费源力,城被摧毁,材料还在那里,重新再塑造一边源力成本不算很高。
唯一让李大老板担心的是,玩家死亡过多,复活的源力消耗会超出储备。
毕竟玩家GG后,源力回收率只有百分之80,剩下的百分之20散逸到环境,另外保护玩家思维意识还需要消耗源力。
“位面之主,这不用担心,我们的源力储备还很充足,甚至还在提高增长。”
面对李帆的担心,艾伦给予肯定的回复。
源力,这已经不缺了。
数十亿玩家的修炼冥想,提高恢复的源力又去养殖,养殖出来的怪物又被干掉,干掉的怪物源力被抽取收集,一部分成为游戏扩张运营的消耗,大部分则成为储备用于玩家的复活、升级突破等消耗。
这就是一个健康的游戏模式,健康的源力生产模式,数十亿玩家都是打工仔,在默默地为李大老板打工赚钱。
哪怕没有野外的怪物,没有红眼人的存在,这一条完整完整的源力循环产业链每时每刻都在出产着大量的源力,按每秒多少亿计算。
“源力足够......”
李帆看着屏幕里面差不多到达米国区暗影之城的四阶红眼人。
玩家的城市不是按照地域成片进行划分,这是围绕着红眼人原始部落建立。
红眼人如果突破了暗影之城,后续不改变方向的话,那么接下来就是亚历山大之城,俄国区的阿杰莉娜之城,随后再次进入华国区的蔷薇之城,科研之城......
“不用提供帮助,按照原先的剧情规则继续进行。”
李帆在心里思考了片刻,下了决定。
“可是位面之主,这样玩家的城市很可能会不断被打穿,咱们需要付出更多的源力。”
艾伦感觉到疑惑不解。
这位面之主,之前为了源力一直在算计剥削坑玩家。
这时候玩家城市要被打穿,玩家多次无效率复活在消耗大量源力,居然还能做到坐视不理?
“艾伦,我们赚取源力的目的是为了游戏的发展,借用游戏区域的扩张来统治位面,建立起一个具有永恒位面特色主义的文明社会。
游戏发展的前提,这要玩家的等阶在不断提升。
我们不能为了源力去赚源力,如果是这样那就本末倒置了,成为了源力的奴隶,而不是掌控源力的造物主。
消耗一部分不会动摇根基的源力,换来玩家今后对永恒位面红眼人的重视,换来玩家更加努力的修炼学习、研究参悟,突破更高的等阶,这对我们才是真正的赚。”
李帆认真地交代艾伦,阐述《永恒位面》运营的核心目的。
因为进阶需要感悟的原因,感悟不到没有进阶,再多的源力也没用。
这就导致了《永恒位面》的核心不是源力,源力这只是工具。
真正的核心是玩家的等阶,他这个咸鱼造物主的等阶,陈琳这类觉醒自我意识的NPC的等阶。
赚取源力这是为了扩张游戏区域,给玩家提供更好的环境,让他们努力打怪升级,感悟修炼,快快进阶做服务。
同样李大老板的剥削,甚至在背后调控金钱爆率,调整物价等也是为了这个目的。
不能让玩家太穷,不能让玩家们太赚钱,更不能让玩家们太闲。
作为一个合格的幕后大老板,他需要学会用永恒位面的金钱、各类物品、各项服务,用永恒位面的财富、荣誉、名气,去鞭挞刺激着玩家不断前进。
如果玩家手里面的钱多了,那就暗中提高金钱爆率,缩小物资的生产和投放。
金钱爆率持续提高,物资在暗中减少,这样物价自然就会上涨。
原本10块钱一碗饭,这时候变成了20块钱一碗,这就用通货膨胀神不知鬼不觉地恰掉玩家手里面金钱的价值。
地主家有余粮,心里才会不慌,家里没余粮,心里自然就急躁了。
当通货膨胀来袭,以前凭借手中积蓄每天都是有鱼有肉,这时候变得只能吃白米饭,甚至连白米饭都吃不起。
那么为了更好的生活,为了更好的享受,玩家自然而然就会去努打工,哦不,是打怪练级提升等阶。
等玩家全都嗷嗷叫地去打怪练级,那么就可以暗中提高物质的生产和投放,把物价稳住并慢慢降下来。
玩家一看,物价降了,这等于自己的钱多了,这就是自己努力奋斗得来的成果,这就如同一道希望曙光在前面照耀,让玩家明白生活还是需要努力才能带来改变。
看到自己努力带来的生活改变,玩家们心里就会充满了成就感,满足感,人生充满了希望,从此不再做一条咸鱼。
物价降下来了,下一步李大老板就是暗中降低金钱爆率,避免物价降低后金钱爆率不变,玩家又积累了太多的金钱财富。
这样最终把游戏的物价还有金钱爆率,一步步地恢复到最初的模样。
这一个过程洗一遍,原本还算富裕的玩家,悄然就变成了没钱佬,需要每天努力打怪练级才能维持住目前的生活。
偷懒?
不存在。
老板不允许你偷懒。
作为一个掌握了金钱发行权,掌握了物价制定权的幕后大老板,李帆的生活就是这么的朴实无华且枯燥。
“艾伦明白了,位面之主你真的英明神武。”
艾伦沉默了一会儿,在仔细思考分析李大老板的真意,最终由衷地表示赞同。
跟着这样的位面之主,何愁大业不成!