在这里我具体解释一下文中的天赋体系。
我之前是写科幻,巫师魔法的设定不会,这里的天赋也不是魔法或者巫术,应该说是一种物理规则掌控,是物理概念。
冰天赋:本质是控制温度下降,减缓物质的分子热运动,后续逐渐可以干涉宏观运动。
火天赋:这和冰天赋相反,本质是提高物质的热运动,控制温度提升。
混乱天赋:这可以看作温度控制,属于冰和火的结合,可以同时控制温度降低和升高。(PS:这里不得不提某个无耻家伙拿了我的设定)
力量强化:这个算是玄幻版的天赋了,很好理解,身体力量强化,等同于一般游戏里面的战士,到了二阶三阶开始会有一些超凡能力,其他天赋到了二阶三阶也有质的变化。
空间:初期能力和夹层空间相关,后期涉及的是引力,相关天赋能力我也会按照现代科学的引力时空观进行设定和解释。
铭文:这属于永恒位面的科技体系,可以打造铭文武器,战舰,各种设备等。各级铭文需要相应的灵材,这个文中已经出现了。
这就是这本书目前的六大天赋体系,没有什么空间为尊时间为王,大家也别吐槽什么主角选择混乱不选择空间是沙雕。
温度控制后期是熵掌控,或者说热力学主宰,打个响指宇宙都毁灭比紫薯精还要牛逼的那一种。
后续还有一个生物类辅助职业,通过生物孢子,汇聚源力,改变源力属性,研究人体奥秘,实现加快源力恢复,提升攻击强度,加快伤势修复等。
后面应该还有一个电磁力相关的天赋,可以玩玩发电姬或者超电磁炮,甚至撼动星球磁场,电磁转换玩伽马射线爆等。
看电影漫画,电磁王把电磁力掌控玩成了吸铁石,这emmm有点看不下了。
前面6种天赋,再加上这两种,那就有8个天赋职业方向。
天赋体系的大纲设定很完整,每一种从觉醒到神话级对应的变化和能力都理顺了,不用担心我写崩。
想在这本书看魔法,巫术,或者神灵神国的兄弟可能要失望了,这不是这本书的主题。
想看科学侧物理侧的超凡能力,觉得这里天赋体系有意思的兄弟,那投个推荐票呗……写一个新设定体系,很吃力不讨好的呢。